Рейтинг лучших персонажей Genshin Impact, а также рекомендуемые сборки оружия и артефактов. Предлагайте свои тир листы и билды героев в комментариях, и я обязательно добавлю их в этот гайд.
- Рейтинг основан на информации Усаги Сэнсэя, известного автора тир-листов для разных игр.
- В основном герои оцениваются соло, а не в связках с кем-то, поэтому в команде с другими персонажами их место в рейтинге может быть выше или ниже.
- Все подобные тир-листы — вещь субъективная и носят рекомендательный характер. Например, в некоторых ситуациях уровень B и даже С может быть мощнее S.
Описание уровней
- S: Супер мощный. Лучший из лучших.
- A: Отличный персонаж, который хорошо подходит для любой команды.
- B: Выше среднего.
- C: Просто средний.
- D: Ниже среднего или ужасный.
Роли в команде
- Основной урон — главный атакующий герой, который в основном использует обычные или заряженные атаки.
- Побочный урон — второй атакующий герой, который в основном использует умения стихий.
- Универсал — герой поддержки, который в основном используется для контроля толпы, усилений или исцеления.
Что касается ультимативной способности, то это быстрый выпад, который наносит огненный урон и вызывает поле вдохновения, которое лечит персонажей с уровнем здоровья ниже 70%.
Билд "Поддержка Пиро"
Оружие
Небесная гордость
Увеличивает шанс крита на 4/5/6/7/8%. При использовании Элементального зрения увеличивает скорость передвижения на 10%, увеличивает скорость атаки на 10%, и увеличивает урон обычных и заряженных атак на 20/25/30/35/40% на 12 секунд.
ИЛИ
Меч Фавония
Критические атаки имеют шанс 60/70/80/90/100% создать 1 сферу стихий, которая восстановит 6 энергии для персонажа. Может срабатывать 1 раз каждые 12/10,5/9/7,5/6 секунд.
Артефакты
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
(4) Использование взрыва стихии увеличивает атаку всех членов группы на 20% на 12 секунд. Этот эффект не суммируется.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Здоровье% / Восстановление энергии
Здоровье%
Бонус к исцелению
Второстепенные
- Восстановление энергии
- Здоровье%
- Мастерство стихий
- Здоровье
Билд "Урон в секунду"
Эта сборка усиливает физический урон Беннета, полностью игнорируя его навык стихий.
Оружие
Аквила Фавония
Увеличивает атаку на 20/25/30/35/40%. При получении урона пробуждается душа Сокола, которая восстанавливает здоровье, равное 100/115/130/145/160% от атаки, и наносит 200/230/260/290/320% атаки в виде урона окружающим врагам. Этот эффект может срабатывать раз в 15 секунд.
ИЛИ
Небесная гордость
Увеличивает шанс крита на 4/5/6/7/8%. При использовании Элементального зрения увеличивает скорость передвижения на 10%, увеличивает скорость атаки на 10%, и увеличивает урон обычных и заряженных атак на 20/25/30/35/40% на 12 секунд.
Артефакты
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке
(4) Если владелец этого набора артефактов использует Меч, Клеймор или Древковое оружие, артефакт увеличивает обычный урон на 35%.
ИЛИ
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке
И
Рыцарь крови
(2) +25% к физическому урону.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака% / Мастерство стихий
Урон Пиро
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Мастерство стихий
- Восстановление энергии
Билд "Огненный урон"
Эта сборка может работать без каких-либо созвездий, но по-настоящему она раскрывается, когда у вас есть все 6 созвездий. Дилюк становится неудержимой машиной смерти, нанося огненный урон.
Оружие
Волчья погибель
Увеличивает базовую атаку на 20/25/30/35/40%. При атаке врагов с уровнем здоровья менее 30%, увеличивает базовую атаку всех членов группы на 40/50/60/70/80% на 12 секунд. Может срабатывать 1 раз в 30 секунд.
ИЛИ
Прототип: Гу Хуа
Обычные или заряженные атаки имеют 50% шанс нанести в небольшом радиусе дополнительный урон, равный 240/300/360/420/480% от атаки. Может срабатывать 1 раз в 15 секунд.
Артефакты
Горящая алая ведьма
(2) +15% к огненному урону.
(4) Увеличивает урон от перегрузки и горения на 40%. Увеличивает урон испарения и расплавления на 15%. Использование умения стихий увеличивает эффекты двух частей комплекта на 50% на 10 секунд. Максимум 3 стека.
ИЛИ
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке
(4) Если владелец этого набора артефактов использует Меч, Клеймор или Древковое оружие, артефакт увеличивает обычный урон на 35%.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Урон Пиро
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Мастерство стихий
- Восстановление энергии
Билд "Поддержка Крио"
Оружие
Небесное крыло
Увеличивает критический урон на 20/25/30/35/40%. У ударов есть 60/70/80/90/100% шанс нанести небольшую массовую атаку, нанося 100% физического урона от атаки. Может срабатывать 1 раз в 4 секунды.
ИЛИ

Артефакты
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
И
Заблудший в метели
(2) +15% к урону Крио.
ИЛИ
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
(4) Использование взрыва стихии увеличивает атаку всех членов группы на 20% на 12 секунд. Этот эффект не суммируется.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Урон Крио
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Восстановление энергии
- Шанс критического попадания / Урон
- Мастерство стихий
- Атака%
- Атака
Билд "Урон в секунду Крио"
Оружие
Лук Амоса
Увеличивает урон обычной атаки и прицельного выстрела на 12/15/18/21/24%. Увеличивает урон выпущенных стрел еще на 8/10/12/14/16% за каждые 0,1 секунды, пока стрела находится в полете, вплоть до 0,5 секунды. Суммируется до 5 раз на каждую стрелу.
ИЛИ
Прототип: Серп
Прицельный выстрел по слабым местам увеличивает скорость передвижения на 10% и атаку на 6% на 10 секунд.
Артефакты
Странствующий ансамбль
(2) +80 к мастерству стихий.
(4) Увеличивает урон от заряженной атаки на 35%, если персонаж использует Катализатор или Лук.
ИЛИ
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке.
И
Заблудший в метели
(2) +15% к урону Крио.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Урон Крио
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Атака
- Мастерство стихий
- Восстановление энергии
Используя свую ультимативную способность, Ху Тао наносит урон Пиро в большом радиусе вокруг себя. Каждое попадание по врагу восстанавливает здоровье героя (максимум пять врагов одновременно). Ульта наносит больше урона и лучше исцеляет, если у Ху Тао меньше 50 процентов здоровья.
Билд "Урон в секунду Пиро"
Оружие
Посох Хомы
Увеличивает здоровье на 20/25/30/35/40%. Кроме того, дает бонус к атаке, основанный на 0,8/1/1,2/1,4/1,6% от максимального запаса здоровья хозяина. Когда здоровье хозяина меньше 50%, бонус к атаке дополнительно увеличивается на 1/1,2/1,4/1,6/1,8% от максимального здоровья.
ИЛИ
Смертельный бой
Если поблизости есть как минимум 2 противника, атака увеличивается на 16/20/24/28/32%, а защита - на 16/20/24/28/32%. Если поблизости меньше 2 врагов, атака увеличивается на 24/30/36/42/48%.
Артефакты
Горящая алая ведьма
(2) +15% к огненному урону.
(4) Увеличивает урон от перегрузки и горения на 40%. Увеличивает урон испарения и расплавления на 15%. Использование умения стихий увеличивает эффекты двух частей комплекта на 50% на 10 секунд. Максимум 3 стека.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Здоровье%
Урон Пиро
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Здоровье%
- Мастерство стихий
- Атака%
- Восстановление энергии
Ультимативная способность направляет на врагов три лазера, которые периодически стреляют по ним в течение 10 секунд. Смена персонажей вызывает взрыв.
Билд "Огненный урон в секунду"
Эта сборка усиливает взрывной урон Кли, что делает ее лучшим героем с огненными навыками (Пиро) в коротких боях.
Оружие
Небесный Атлас
Увеличивает урон стихийных навыков на 12/15/18/21/24%. Обычная атака имеет 50% шанс заслужить благосклонность облаков, которые будут активно искать ближайших врагов для атаки в течение 15 секунд, нанося урон, равный 160/200/240/280/320% от атаки. Может срабатывать 1 раз в 30 секунд.
ИЛИ
Солнечная жемчужина
Обычные атаки увеличивают урон навыков стихий и взрыва стихий на 20/25/30/35/40% на 6 секунд. Точно так же атаки навыков стихий и взрыва стихий увеличивают урон обычной атаки на 20/25/30/35/40% на 6 секунд.
Артефакты
Горящая алая ведьма
(2) +15% к огненному урону.
И
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке.
ИЛИ
Горящая алая ведьма
(2) +15% к огненному урону.
(4) Увеличивает урон от перегрузки и горения на 40%. Увеличивает урон испарения и расплавления на 15%. Использование умения стихий увеличивает эффекты двух частей комплекта на 50% на 10 секунд. Максимум 3 стека.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Урон Пиро
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Мастерство стихий
- Восстановление энергии
- Атака
Ультимативный навык вызывает массивный урон, которое удерживает более слабых врагов в пузырях, обездвиживая их. Это делает всех врагов мокрыми и накладывает на каждого знамение, давая вам бонус к урону. Атакует врагов, убирая пузырь и нанося гидро-удар.
Также во время спринта Мона уходит под землю, что, кажется, не позволяет врагам её атаковать. С помощью это же способности она может "ходить по воде".
Билд "Поддержка Гидро"
Оружие
Кодекс Фавония
Критические попадания имеют шанс 60/70/80/90/100% создать 1 сферу стихий, которая восстановит 6 энергии для персонажа. Может срабатывать 1 раз каждые 12/10,5/9/7,5/6 секунд.
ИЛИ
Небесный Атлас
Увеличивает урон стихийных навыков на 12/15/18/21/24%. Обычная атака имеет 50% шанс заслужить благосклонность облаков, которые будут активно искать ближайших врагов для атаки в течение 15 секунд, нанося урон, равный 160/200/240/280/320% от атаки. Может срабатывать 1 раз в 30 секунд.
Артефакты
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
И
Странствующий ансамбль
(2) +80 к мастерству стихий.
ИЛИ
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
И
Сердце глубин
(2) +15% к водяному урону (Гидро).
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака% / Мастерство стихий
Урон Гидро
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Восстановление энергии
- Атака%
- Мастерство стихий
Билд "Урон в секунду Гидро"
Сборка фокусируется на водяных навыках Тартальи, которые ослабляют врагов и наносят большой урон.
Оружие
Небесное крыло
Увеличивает критический урон на 20/25/30/35/40%. У ударов есть 60/70/80/90/100% шанс нанести небольшую массовую атаку, нанося 100% физического урона от атаки. Может срабатывать 1 раз в 4 секунды.
ИЛИ
Ржавый лук
Увеличивает урон обычной атаки на 40/50/60/70/80%, но снижает урон прицельного выстрела на 8/9/10/11/12%.
Артефакты
Сердце глубин
(2) +15% к водяному урону (Гидро).
(4) После использования умений стихий увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 30% на 15 секунд.
ИЛИ
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
И
Сердце глубин
(2) +15% к водяному урону (Гидро).
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Урон Гидро
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Мастерство стихий
- Атака
Вы можете объединить этот навык с ультимативной способностью - она выпускает очень мощную стрелу, которая всасывает врагов и наносит непрерывный урон. Проклятье длится целых 8 секунд.
Билд "Поддержка Анемо"
Оружие

ИЛИ
Боевой лук Фавония
Критические попадания имеют шанс 60/70/80/90/100% создать 1 элементальную сферу, которая восстановит 6 энергии для персонажа. Может срабатывать 1 раз каждые 12/10,5/9/7,5/6 секунд.
Артефакты
Изумрудная тень
(2) +15% к урону от ветра
(4) Увеличивает урон Вихря на 60%.
ИЛИ
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
(4) Использование взрыва стихии увеличивает атаку всех членов группы на 20% на 12 секунд. Этот эффект не суммируется.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака% / Восстановление энергии
Урон Анемо
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Восстановление энергии
- Мастерство стихий
- Атака
Билд "Прицельный выстрел"
Оружие
Клятва Стрелка
Увеличивает урон по слабым местам на 24/30/36/42/48%.
ИЛИ
Посыльный
Прицельный выстрел в уязвимые места наносит дополнительный критический урон, равный 100/125/150/175/200% от атаки. Может срабатывать 1 раз в 10 секунд.
Артефакты
Странствующий ансамбль
(2) +80 к мастерству стихий.
(4) Увеличивает урон от заряженной атаки на 35%, если персонаж использует Катализатор или Лук.
Идея здесь состоит в том, чтобы нанести как можно больше урона, несмотря на уменьшение здоровья, а затем переключиться на другого персонажа (лучше всего целителя), который сможет вылечить Сяо.
Билд "Урон в секунду Анемо"
Оружие
Нефритовый коршун
При попадании увеличивает атаку на 3,2/3,9/4,6/5,3/6% на 6 секунд. Максимум 7 стеков. Может срабатывать 1 раз в 0,3 секунды. Полные стеки увеличивают урон умений на 12/16/20/24/28%.
ИЛИ
Черногорский длинный меч
После победы над противником атака увеличивается на 12/15/18/21/24% на 30 секунд. Этот эффект имеет максимум 3 стека, продолжительность каждого стека не зависит от других.
Артефакты
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке
И
Изумрудная тень
(2) +15% к урону от ветра
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Урон Анемо
Критический урон > Шанс критического попадания
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Восстановление энергии
- Атака
Ульта героя заставляет его обычные атаки давать ему максимальные мечи дождя в течение 15 секунд и порождает Водяные мечи (Гидро) всякий раз, когда он выполняет базовые атаки.
Билд "Поддержка Гидро"
Оружие
Жертвенный меч
После нанесения урона противнику с помощью навыка стихий, навык имеет 40/50/60/70/80% шанс откатить время перезарядки способности. Может срабатывать 1 раз в 30/26/22/18/14 секунд.
ИЛИ
Меч Фавония
Критические атаки имеют шанс 60/70/80/90/100% создать 1 сферу стихий, которая восстановит 6 энергии для персонажа. Может срабатывать 1 раз каждые 12/10,5/9/7,5/6 секунд.
Артефакты
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
(4) Использование взрыва стихии увеличивает атаку всех членов группы на 20% на 12 секунд. Этот эффект не суммируется.
ИЛИ
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
И
Сердце глубин
(2) +15% к водяному урону (Гидро).
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Восстановление энергии
Урон Гидро
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Восстановление энергии
- Атака
По сути, вам нужно отбрасывать врагов базовыми атаками и использовать обелиск, вырывающийся из земли, чтобы снова сбивать врагов. Что касается ультимативной способности героя, то это просто огромный массовый урон, который превращает врагов в камень.
Билд "Физический урон"
Хотя Чжун Ли и не такой мощный, как другие 5-звездочные юниты, он может иметь отличные показатели урона, благодаря тому, что он обладает высокой скоростью атаки.
Оружие
Пика полумесяца
После подбора сферы / частицы стихии, обычные и заряженные атаки наносят дополнительный урон 20/25/30/35/40% от атаки в течение 5 секунд.
Артефакты
Рыцарь крови
(2) +25% к физическому урону.
И
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке.
ИЛИ
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке
(4) Если владелец этого набора артефактов использует Меч, Клеймор или Древковое оружие, артефакт увеличивает обычный урон на 35%.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Физический урон
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Восстановление энергии
- Атака
Билд "Поддержка Гео"
Оружие
Небесная ось
Увеличивает шанс критического удара на 8/10/12/14/16% и увеличивает обычную скорость атаки на 12%. Кроме того, обычные и заряженные атаки имеют 50% шанс вызвать срабатывание вакуумного клинка, который наносит 40/55/70/85/100% от атаки в виде урона по небольшой площади. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем 1 раз в 2 секунды.
ИЛИ
Смертельный бой
Если поблизости есть как минимум 2 противника, атака увеличивается на 16/20/24/28/32%, а защита - на 16/20/24/28/32%. Если поблизости меньше 2 врагов, атака увеличивается на 24/30/36/42/48%.
Артефакты
Древний камень
(2) +15 к урону Гео.
И
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
ИЛИ
Древний камень
(2) +15 к урону Гео.
(4) После получения кристалла, созданного с помощью геоэлементальной реакции, все члены группы получают 35% сопротивления для этой стихии на 10 секунд. Одновременно получить только одну форму сопротивления стихиям.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Здоровье% / Атака% / Восстановление энергии
Урон Гео / Здоровье%
Шанс критического попадания / Урон / Здоровье%
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Здоровье%
- Атака%
- Восстановление энергии
- Атака
- Здоровье
Обычные и заряженные атаки Дионы не очень мощные, но различные другие эффекты ее крио-навыков могут остановить множество врагов, одновременно подготовив защитив союзников мощными щитами.
Билд "Поддержка Крио"
Оружие
Боевой лук Фавония
Критические попадания имеют шанс 60/70/80/90/100% создать 1 элементальную сферу, которая восстановит 6 энергии для персонажа. Может срабатывать 1 раз каждые 12/10,5/9/7,5/6 секунд.
ИЛИ
Жертвенный лук
После нанесения урона противнику с помощью навыка стихий, навык имеет 40/50/60/70/80% шанс откатить время перезарядки способности. Может срабатывать 1 раз в 30/26/22/18/14 секунд.
Артефакты
Возлюбленная юная дева
(2) +15% к эффективности лечения персонажа.
(4) Использование навыков стихий или взрыва стихий увеличивает получаемое всеми членами группы исцеление на 20% на 10 секунд.
ИЛИ
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
(4) Использование взрыва стихии увеличивает атаку всех членов группы на 20% на 12 секунд. Этот эффект не суммируется.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Восстановление энергии / Здоровье%
Здоровье%
Здоровье% / Бонус к исцелению
Второстепенные
- Здоровье%
- Восстановление энергии
- Здоровье
Также у Фишль есть навык "Полуночная фантасмогория", которая превращает вас в Оз, позволяя двигаться с высокой скоростью и автоматически поражая ближайших врагов ударами молнии.
Билд "Поддержка Электро"
Данная сборка усиливает все навыки Электро (Молния).
Оружие
Бесструнный лук
Увеличивает урон навыкам стихий и взрыву стихий на 24/30/36/42/48%.
ИЛИ
Небесное крыло
Увеличивает критический урон на 20/25/30/35/40%. У ударов есть 60/70/80/90/100% шанс нанести небольшую массовую атаку, нанося 100% физического урона от атаки. Может срабатывать 1 раз в 4 секунды.
Артефакты
Громогласный рев ярости
(2) +15% к урону молниями.
(4) Увеличивает урон, наносимый Перегрузкой, Электрозарядом и Сверхпроводящим уроном, на 40%. Срабатывание таких эффектов снижает время восстановления умения стихий на 1 секунду. Может срабатывать 1 раз в 0,8 секунд.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака% / Восстановление энергии
Урон Электро
Шанс критического попадания / Урон / Атака%
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Восстановление энергии
- Атака
- Мастерство стихий
Билд "Физический урон в секунду"
Оружие
Небесное крыло
Увеличивает критический урон на 20/25/30/35/40%. У ударов есть 60/70/80/90/100% шанс нанести небольшую массовую атаку, нанося 100% физического урона от атаки. Может срабатывать 1 раз в 4 секунды.
ИЛИ
Составной лук
Обычная атака и прицельный выстрел увеличивают атаку на 4/5/6/7/8% и скорость обычной атаки на 1,2/1,5/1,8/2,1/2,4% на 6 секунд. Максимум 4 стека. Может срабатывать 1 раз в 0,3 секунды.
Артефакты
Рыцарь крови
(2) +25% к физическому урону.
И
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Физический урон
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Восстановление энергии
- Атака
Ультимативная способность так же заключается в том, чтобы подбросить врагов в воздух.
Билд "Поддержка Анемо"
Оружие
Небесная гордость
Увеличивает шанс крита на 4/5/6/7/8%. При использовании Элементального зрения увеличивает скорость передвижения на 10%, увеличивает скорость атаки на 10%, и увеличивает урон обычных и заряженных атак на 20/25/30/35/40% на 12 секунд.
ИЛИ
Меч Фавония
Критические атаки имеют шанс 60/70/80/90/100% создать 1 сферу стихий, которая восстановит 6 энергии для персонажа. Может срабатывать 1 раз каждые 12/10,5/9/7,5/6 секунд.
Артефакты
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
(4) Использование взрыва стихии увеличивает атаку всех членов группы на 20% на 12 секунд. Этот эффект не суммируется.
ИЛИ
Изумрудная тень
(2) +15% к урону от ветра.
(4) Увеличивает урон Вихря на 60%.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака% / Восстановление энергии
Атака%
Бонус к исцелению / Атака%
Второстепенные
- Атака%
- Восстановление энергии
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака
Билд "Физический урон в секунду"
Оружие
Аквила Фавония
Увеличивает атаку на 20/25/30/35/40%. При получении урона пробуждается душа Сокола, которая восстанавливает здоровье, равное 100/115/130/145/160% от атаки, и наносит 200/230/260/290/320% атаки в виде урона окружающим врагам. Этот эффект может срабатывать раз в 15 секунд.
ИЛИ
Прототип: Камнетёс
При попадании, обычные или заряженные атаки увеличивают базовую атаку и защиту на 4/4,5/5/5,5/6% на 6 секунд. Максимум 4 стека. Может срабатывать 1 раз в 0,3 секунды.
Артефакты
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке
(4) Если владелец этого набора артефактов использует Меч, Клеймор или Древковое оружие, артефакт увеличивает обычный урон на 35%.
ИЛИ
Рыцарь крови
(2) +25% к физическому урону.
И
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Физический урон
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Восстановление энергии
- Атака
С другой стороны, ее ульта - это гигантская электрическая массовая атака, которая поражает всех ближайших врагов, после чего взрывается.
Билд "Урон в секунду Электро"
Эта сборка увеличивает атаку Кэ Цинн, усиливая и без того мощный электрический урон по площади.
Оружие
Львиный рев
Увеличивает урон противникам, находящимся под действием стихий Пиро или Электро, на 20/24/28/32/36%.
ИЛИ
Черный меч
Увеличивает урон, наносимый обычными и заряженными атаками, на 20%. Кроме того, восстанавливает 60% атаки в виде здоровья, когда обычные и заряженные атаки наносят критический удар. Этот эффект может срабатывать 1 раз в 5 секунд.
Артефакты
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке
И
Громогласный рев ярости
(2) +15% к урону молниями.
ИЛИ
Усмиряющий гром
(2) +40% к сопротивлению Электро.
(4) Увеличивает урон противникам, находящимся под действием Электро, на 35%.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Урон Электро
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Атака
- Восстановление энергии
Билд "Урон в секунду Гео"
Оружие
Молитва святым ветрам
Увеличивает скорость передвижения на 10%. В бою дает бонус к урону стихий в размере 6/8/10/12/14% каждые 4 секунды. Максимум 4 стека. Длится, пока персонаж не упадет или не выйдет из боя.
ИЛИ
Солнечная жемчужина
Обычные атаки увеличивают урон навыков стихий и взрыва стихий на 20/25/30/35/40% на 6 секунд. Точно так же атаки навыков стихий и взрыва стихий увеличивают урон обычной атаки на 20/25/30/35/40% на 6 секунд.
Артефакты
Древний камень
(2) +15 к урону Гео.
И
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
ИЛИ
Древний камень
(2) +15 к урону Гео.
И
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Урон Гео
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Восстановление энергии
- Атака
- Здоровье%
Ее ульта действует аналогично, вызывая печать, которая помечает ближайших врагов на 15 секунд. В этот период они получают ледяной урон. Кроме того, любой персонаж, который атакует отмеченного врага, будет полностью исцелен.
Билд "Поддержка Крио"
Оружие
Жертвенный меч
После нанесения урона противнику с помощью навыка стихий, навык имеет 40/50/60/70/80% шанс откатить время перезарядки способности. Может срабатывать 1 раз в 30/26/22/18/14 секунд.
ИЛИ
Небесная гордость
Увеличивает шанс крита на 4/5/6/7/8%. При использовании Элементального зрения увеличивает скорость передвижения на 10%, увеличивает скорость атаки на 10%, и увеличивает урон обычных и заряженных атак на 20/25/30/35/40% на 12 секунд.
Артефакты
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
(4) Использование взрыва стихии увеличивает атаку всех членов группы на 20% на 12 секунд. Этот эффект не суммируется.
ИЛИ
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
И
Заблудший в метели
(2) +15% к урону Крио.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака% / Восстановление энергии
Атака%
Атака% / Бонус к исцелению
Второстепенные
- Восстановление энергии
- Атака%
- Атака
Что касается ульты, то она призывает Электро-волка, который летает над персонажем и повторяет каждую атаку Рэйзора. Но пока вы наносите стандартный урон, волк будет атаковать электрическим током, увеличивая вашу скорость атаки и делая вас невосприимчивыми к любому урону, причиненному в результате электрического заряда.
Билд "Физический урон в секунду"
Оружие
Прототип: Гу Хуа
Обычные или заряженные атаки имеют 50% шанс нанести в небольшом радиусе дополнительный урон, равный 240/300/360/420/480% от атаки. Может срабатывать 1 раз в 15 секунд.
ИЛИ
Волчья погибель
Увеличивает базовую атаку на 20/25/30/35/40%. При атаке врагов с уровнем здоровья менее 30%, увеличивает базовую атаку всех членов группы на 40/50/60/70/80% на 12 секунд. Может срабатывать 1 раз в 30 секунд.
Артефакты
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке
(4) Если владелец этого набора артефактов использует Меч, Клеймор или Древковое оружие, артефакт увеличивает обычный урон на 35%.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Физический урон
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Восстановление энергии
- Атака
Пассивные умения героя повышают ее собственный рейтинг и показатель критической атаки всей партии.
Билд "Поддержка Крио"
Оружие
Небесная ось
Увеличивает шанс критического удара на 8/10/12/14/16% и увеличивает обычную скорость атаки на 12%. Кроме того, обычные и заряженные атаки имеют 50% шанс вызвать срабатывание вакуумного клинка, который наносит 40/55/70/85/100% от атаки в виде урона по небольшой площади. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем 1 раз в 2 секунды.
ИЛИ
Смертельный бой
Если поблизости есть как минимум 2 противника, атака увеличивается на 16/20/24/28/32%, а защита - на 16/20/24/28/32%. Если поблизости меньше 2 врагов, атака увеличивается на 24/30/36/42/48%.
Артефакты
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
(4) Использование взрыва стихии увеличивает атаку всех членов группы на 20% на 12 секунд. Этот эффект не суммируется.
ИЛИ
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
И
Заблудший в метели
(2) +15% к урону Крио.
Билд "Физический урон в секунду"
Оружие
Пика полумесяца
После подбора сферы / частицы стихии, обычные и заряженные атаки наносят дополнительный урон 20/25/30/35/40% от атаки в течение 5 секунд.
ИЛИ
Копьё Драконьего хребта
При попадании по врагу обычными и заряженными атаками с вероятностью 60/70/80/90/100% над ним образуется и падает ледяной покров, наносящий 80/95/110/125/140% массового урона. Противникам, находящимся под действием Крио, наносится урон в размере 200/240/280/320/360% от атаки. Может срабатывать 1 раз в 10 секунд.
Артефакты
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке
(4) Если владелец этого набора артефактов использует Меч, Клеймор или Древковое оружие, артефакт увеличивает обычный урон на 35%.
ИЛИ
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке
И
Рыцарь крови
(2) +25% к физическому урону.
Что касается ультимативной способности Сахарозы, то она действует так же, как и базовый навык, но имеет гораздо большой радиус действия и длится 6 секунд.
Билд "Поддержка Анемо"
Оружие
Жертвенные фрагменты
После нанесения урона противнику с помощью навыка стихий, навык имеет 40/50/60/70/80% шанс откатить время перезарядки способности. Может срабатывать 1 раз в 30/26/22/18/14 секунд.
ИЛИ
Морская карта
Вызов реакции стихий дает бонус к стихийному урону 8/10/12/14/16% на 10 секунд. Максимум 2 стека.
Артефакты
Изумрудная тень
(2) +15% к урону от ветра.
(4) Увеличивает урон Вихря на 60%.
ИЛИ
Инструктор
(2) +80 к мастерству стихий.
(4) После использования навыка стихий увеличивает мастерство стихий всех членов группы на 120 на 8 секунд.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Мастерство стихий
Мастерство стихий
Мастерство стихий
Второстепенные
- Мастерство стихий
- Восстановление энергии
- Атака%
Ультимативная способность - Огненный торнадо (Пиронадо), которое кружит вокруг вас, и чем больше он атакует цель, тем больше наносит ей огненного урона.
Билд "Поддержка Пиро"
Сборка усиливает огненный урон Сян Лин.
Оружие
Небесная ось
Увеличивает шанс критического удара на 8/10/12/14/16% и увеличивает обычную скорость атаки на 12%. Кроме того, обычные и заряженные атаки имеют 50% шанс вызвать срабатывание вакуумного клинка, который наносит 40/55/70/85/100% от атаки в виде урона по небольшой площади. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем 1 раз в 2 секунды.
ИЛИ
Прототип: Обида
После использования умения стихий увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 8% на 12 секунд. Максимум 2 стека.
Артефакты
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
(4) Использование взрыва стихии увеличивает атаку всех членов группы на 20% на 12 секунд. Этот эффект не суммируется.
ИЛИ
Горящая алая ведьма
(2) +15% к огненному урону.
(4) Увеличивает урон от перегрузки и горения на 40%. Увеличивает урон испарения и расплавления на 15%. Использование умения стихий увеличивает эффекты двух частей комплекта на 50% на 10 секунд. Максимум 3 стека.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Восстановление энергии / Атака%
Урон Пиро
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Восстановление энергии
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Мастерство стихий
- Атака
Билд "Физический урон в секунду"
Оружие
Пика полумесяца
После подбора сферы / частицы стихии, обычные и заряженные атаки наносят дополнительный урон 20/25/30/35/40% от атаки в течение 5 секунд.
ИЛИ
Нефритовый коршун
При попадании увеличивает атаку на 3,2/3,9/4,6/5,3/6% на 6 секунд. Максимум 7 стеков. Может срабатывать 1 раз в 0,3 секунды. Полные стеки увеличивают урон умений на 12/16/20/24/28%.
Артефакты
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке.
(4) Если владелец этого набора артефактов использует Меч, Клеймор или Древковое оружие, артефакт увеличивает обычный урон на 35%.
ИЛИ
Рыцарь крови
(2) +25% к физическому урону.
И
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Физический урон
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Восстановление энергии
- Атака
Билд "Поддержка Гео"
Оружие
Небесная гордость
Увеличивает шанс крита на 4/5/6/7/8%. При использовании Элементального зрения увеличивает скорость передвижения на 10%, увеличивает скорость атаки на 10%, и увеличивает урон обычных и заряженных атак на 20/25/30/35/40% на 12 секунд.
ИЛИ
Осквернённое желание
Увеличивает урон умения стихий на 16/20/24/28/32% и шанс критического урона умения стихий на 6/7,5/9/10,5/12%.
Артефакты
Древний камень
(2) +15 к урону Гео.
И
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
ИЛИ
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
(4) Использование взрыва стихии увеличивает атаку всех членов группы на 20% на 12 секунд. Этот эффект не суммируется.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Защита%
Урон Гео
Шанс критического попадания / Урон / Защита%
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Защита%
- Восстановление энергии
- Защита
Ультимативная способность Барбары, "Сияющее Чудо", дает невероятный прирост здоровья для всех членов вашей группы. Она обеспечивает почти 20% максимального здоровья для всех четырех героев в партии, и при этом тратит всего 80 энергии.
Билд "Целитель Гидро"
Оружие
Прототип: Янтарная злоба
Использование взрыва стихий восстанавливает 4/4.5/5/5.5/6 энергии каждые 2 секунды в течение 6 секунд. Кроме того, все члены группы будут восстанавливать 4/4,5/5/5,5/6% здоровья каждые 2 секунды в течение этого времени.
ИЛИ
Эпос о драконоборцах
При смене персонажа атака увеличивается на 24/30/36/42/48% на 10 секунд. Этот эффект может срабатывать 1 раз в 20 секунд.
Артефакты
Возлюбленная юная дева
(2) +15% к эффективности лечения персонажа.
(4) Использование навыков стихий или взрыва стихий увеличивает получаемое всеми членами группы исцеление на 20% на 10 секунд.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Восстановление энергии / Здоровье%
Здоровье%
Бонус к исцелению
Второстепенные
- Здоровье%
- Восстановление энергии
- Здоровье
Ультимативная способность Бэй Доу заряжает её атаки молниями.
Билд "Урон в секунду Электро"
Оружие
Волчья погибель
Увеличивает базовую атаку на 20/25/30/35/40%. При атаке врагов с уровнем здоровья менее 30%, увеличивает базовую атаку всех членов группы на 40/50/60/70/80% на 12 секунд. Может срабатывать 1 раз в 30 секунд.
ИЛИ
Прототип: Гу Хуа
Обычные или заряженные атаки имеют 50% шанс нанести в небольшом радиусе дополнительный урон, равный 240/300/360/420/480% от атаки. Может срабатывать 1 раз в 15 секунд.
Артефакты
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке
(4) Если владелец этого набора артефактов использует Меч, Клеймор или Древковое оружие, артефакт увеличивает обычный урон на 35%.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Физический урон (если уровень созвездия 4, то Урон Электро)
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Восстановление энергии
- Здоровье%
- Атака
Ультимативный навык заключается в том, что за 40 единиц энергии вызывает три призрачных клинка, которые разбиваются один за другим, подбрасывая врагов в воздух.
Билд "Ледяной (Крио) урон в секунду"
Оружие
Небесное величие
Увеличивает весь урон на 8/10/12/14/16%. После использования взрыва стихий, а также обычной или заряженной атаки, при попадании создает вакуумный клинок, который наносит 80/100/120/140/160% физического урона. Длится 20 секунд.
ИЛИ
Волчья погибель
Увеличивает базовую атаку на 20/25/30/35/40%. При атаке врагов с уровнем здоровья менее 30%, увеличивает базовую атаку всех членов группы на 40/50/60/70/80% на 12 секунд. Может срабатывать 1 раз в 30 секунд.
Артефакты
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
(4) Использование взрыва стихии увеличивает атаку всех членов группы на 20% на 12 секунд. Этот эффект не суммируется.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Урон Крио
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Атака
- Мастерство стихий
- Восстановление энергии
Билд "Поддержка Крио"
Оружие
Небесное величие
Увеличивает весь урон на 8/10/12/14/16%. После использования взрыва стихий, а также обычной или заряженной атаки, при попадании создает вакуумный клинок, который наносит 80/100/120/140/160% физического урона. Длится 20 секунд.
ИЛИ
Двуручный меч Фавония
Критические атаки имеют шанс 60/70/80/90/100% создать 1 сферу стихий, которая восстановит 6 энергии для персонажа. Может срабатывать 1 раз каждые 12/10,5/9/7,5/6 секунд.
Артефакты
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
(4) Использование взрыва стихии увеличивает атаку всех членов группы на 20% на 12 секунд. Этот эффект не суммируется.
ИЛИ
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
И
Заблудший в метели
(2) +15% к урону Крио.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Урон Крио
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Восстановление энергии
- Мастерство стихий
- Атака
Билд "Поддержка Крио"
Эта сборка усиливает Взрыв стихии, который срабатывает несколько раз. Билд становится намного мощнее с 6 уровнем Созвездия.
Оружие
Небесная гордость
Увеличивает шанс крита на 4/5/6/7/8%. При использовании Элементального зрения увеличивает скорость передвижения на 10%, увеличивает скорость атаки на 10%, и увеличивает урон обычных и заряженных атак на 20/25/30/35/40% на 12 секунд.
ИЛИ
Меч Фавония
Критические атаки имеют шанс 60/70/80/90/100% создать 1 сферу стихий, которая восстановит 6 энергии для персонажа. Может срабатывать 1 раз каждые 12/10,5/9/7,5/6 секунд.
Артефакты
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
(4) Использование взрыва стихии увеличивает атаку всех членов группы на 20% на 12 секунд. Этот эффект не суммируется.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Восстановление энергии / Атака%
Урон Крио
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Восстановление энергии
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Атака
- Мастерство стихий
Билд "Урон в секунду Крио"
Оружие
Небесная гордость
Увеличивает шанс крита на 4/5/6/7/8%. При использовании Элементального зрения увеличивает скорость передвижения на 10%, увеличивает скорость атаки на 10%, и увеличивает урон обычных и заряженных атак на 20/25/30/35/40% на 12 секунд.
ИЛИ
Осквернённое желание
Увеличивает урон умения стихий на 16/20/24/28/32% и шанс критического урона умения стихий на 6/7,5/9/10,5/12%.
Артефакты
Заблудший в метели
(2) +15% к урону Крио.
(4) Когда персонаж атакует врага, находящегося под воздействием Крио, шанс критического удара увеличивается на 20%. Если враг заморожен, шанс критического удара увеличивается еще на 20%.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Урон Крио
Критический урон
Второстепенные
- Критический урон
- Атака%
- Восстановление энергии
- Атака
- Шанс критического попадания
Ее ульта запускает всех ближайших врагов взрывом физического урона, вызывая взрывы, которые также наносят огненный урон.
Билд "Физический урон в секунду"
Оружие
Прототип: Гу Хуа
Обычные или заряженные атаки имеют 50% шанс нанести в небольшом радиусе дополнительный урон, равный 240/300/360/420/480% от атаки. Может срабатывать 1 раз в 15 секунд.
ИЛИ
Волчья погибель
Увеличивает базовую атаку на 20/25/30/35/40%. При атаке врагов с уровнем здоровья менее 30%, увеличивает базовую атаку всех членов группы на 40/50/60/70/80% на 12 секунд. Может срабатывать 1 раз в 30 секунд.
Артефакты
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке
И
Рыцарь крови
(2) +25% к физическому урону.
ИЛИ
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке
(4) Если владелец этого набора артефактов использует Меч, Клеймор или Древковое оружие, артефакт увеличивает обычный урон на 35%.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Физический урон
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Восстановление энергии
- Атака
- Защита%
Ультимативный навык, по сути, является усиленной версией базового, который длится 15 секунд.
Билд "Поддержка Электро"
Оружие
Небесный Атлас
Увеличивает урон стихийных навыков на 12/15/18/21/24%. Обычная атака имеет 50% шанс заслужить благосклонность облаков, которые будут активно искать ближайших врагов для атаки в течение 15 секунд, нанося урон, равный 160/200/240/280/320% от атаки. Может срабатывать 1 раз в 30 секунд.
ИЛИ
Кодекс Фавония
Критические попадания имеют шанс 60/70/80/90/100% создать 1 сферу стихий, которая восстановит 6 энергии для персонажа. Может срабатывать 1 раз каждые 12/10,5/9/7,5/6 секунд.
Артефакты
Громогласный рев ярости
(2) +15% к урону молниями.
(4) Увеличивает урон, наносимый Перегрузкой, Электрозарядом и Сверхпроводящим уроном, на 40%. Срабатывание таких эффектов снижает время восстановления умения стихий на 1 секунду. Может срабатывать 1 раз в 0,8 секунд.
ИЛИ
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
(4) Использование взрыва стихии увеличивает атаку всех членов группы на 20% на 12 секунд. Этот эффект не суммируется.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Восстановление энергии
Урон Электро
Мастерство стихий / Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Восстановление энергии
- Атака%
- Мастерство стихий
- Атака
Билд "Поддержка Гео"
Эта сборка повышает лечебные способности Ноэль.
Оружие
Белая тень
Обычные или заряженные атаки увеличивают базовую атаку и защиту на 6/7,5/9/10,5/12% на 6 секунд. Максимум 4 стека. Может срабатывать только 1 раз в 0,5 секунды.
ИЛИ
Небесное величие
Увеличивает весь урон на 8/10/12/14/16%. После использования взрыва стихий, а также обычной или заряженной атаки, при попадании создает вакуумный клинок, который наносит 80/100/120/140/160% физического урона. Длится 20 секунд.
Артефакты
Возлюбленная юная дева
(2) +15% к эффективности лечения персонажа.
(4) Использование навыков стихий или взрыва стихий увеличивает получаемое всеми членами группы исцеление на 20% на 10 секунд.
ИЛИ
Возлюбленная юная дева
(2) +15% к эффективности лечения персонажа.
И
Встречная комета
(2) Увеличивает силу щита на 35%.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Защита%
Защита%
Бонус к исцелению
Второстепенные
- Защита%
- Защита
- Восстановление энергии
- Здоровье
Билд "Урон в секунду Гео"
Оружие
Белая тень
Обычные или заряженные атаки увеличивают базовую атаку и защиту на 6/7,5/9/10,5/12% на 6 секунд. Максимум 4 стека. Может срабатывать только 1 раз в 0,5 секунды.
ИЛИ
Небесное величие
Увеличивает весь урон на 8/10/12/14/16%. После использования взрыва стихий, а также обычной или заряженной атаки, при попадании создает вакуумный клинок, который наносит 80/100/120/140/160% физического урона. Длится 20 секунд.
Артефакты
Встречная комета
(2) Увеличивает силу щита на 35%.
(4) Будучи под защитой щита, вы получаете дополнительно 40% урона от обычной и заряженной атаки.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Защита%
Урон Гео
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Защита%
- Атака%
- Восстановление энергии
- Защита
- Атака
Билд "Поддержка Анемо"
Оружие
Небесная гордость
Увеличивает шанс крита на 4/5/6/7/8%. При использовании Элементального зрения увеличивает скорость передвижения на 10%, увеличивает скорость атаки на 10%, и увеличивает урон обычных и заряженных атак на 20/25/30/35/40% на 12 секунд.
ИЛИ
Меч Фавония
Критические атаки имеют шанс 60/70/80/90/100% создать 1 сферу стихий, которая восстановит 6 энергии для персонажа. Может срабатывать 1 раз каждые 12/10,5/9/7,5/6 секунд.
Артефакты
Изумрудная тень
(2) +15% к урону от ветра
(4) Увеличивает урон Вихря на 60%.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака% / Восстановление энергии
Урон Анемо
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Восстановление энергии
- Атака%
- Мастерство стихий
- Атака
Ультимативный навык запускает вокруг вас ударные волны, отбрасывая врагов вверх и назад.
Билд "Поддержка Гео"
Оружие
Небесная гордость
Увеличивает шанс крита на 4/5/6/7/8%. При использовании Элементального зрения увеличивает скорость передвижения на 10%, увеличивает скорость атаки на 10%, и увеличивает урон обычных и заряженных атак на 20/25/30/35/40% на 12 секунд.
ИЛИ
Меч Фавония
Критические атаки имеют шанс 60/70/80/90/100% создать 1 сферу стихий, которая восстановит 6 энергии для персонажа. Может срабатывать 1 раз каждые 12/10,5/9/7,5/6 секунд.
Артефакты
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
(4) Использование взрыва стихии увеличивает атаку всех членов группы на 20% на 12 секунд. Этот эффект не суммируется.
ИЛИ
Древний камень
(2) +15 к урону Гео.
(4) После получения кристалла, созданного с помощью геоэлементальной реакции, все члены группы получают 35% сопротивления для этой стихии на 10 секунд. Одновременно получить только одну форму сопротивления стихиям.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Урон Гео
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Шанс критического попадания / Урон
- Атака%
- Восстановление энергии
- Атака
Билд "Поддержка Пиро"
Оружие
Бесструнный лук
Увеличивает урон навыкам стихий и взрыву стихий на 24/30/36/42/48%.
ИЛИ
Небесное крыло
Увеличивает критический урон на 20/25/30/35/40%. У ударов есть 60/70/80/90/100% шанс нанести небольшую массовую атаку, нанося 100% физического урона от атаки. Может срабатывать 1 раз в 4 секунды.
Артефакты
Церемония древней знати
(2) +20% к урону от взрыва стихии
(4) Использование взрыва стихии увеличивает атаку всех членов группы на 20% на 12 секунд. Этот эффект не суммируется.
ИЛИ
Горящая алая ведьма
(2) +15% к огненному урону.
И
Конец гладиатора
(2) +18% к атаке.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Восстановление энергии / Атака%
Урон Пиро
Шанс критического попадания / Урон
Второстепенные
- Восстановление энергии
- Атака%
- Шанс критического попадания / Урон
- Мастерство стихий
- Атака
Билд "Прицельный выстрел"
Оружие
Клятва Стрелка
Увеличивает урон по слабым местам на 24/30/36/42/48%.
ИЛИ
Посыльный
Прицельный выстрел в уязвимые места наносит дополнительный критический урон, равный 100/125/150/175/200% от атаки. Может срабатывать 1 раз в 10 секунд.
Артефакты
Странствующий ансамбль
(2) +80 к мастерству стихий.
(4) Увеличивает урон от заряженной атаки на 35%, если персонаж использует Катализатор или Лук.
Рекомендуемые характеристики артефактов
Основные
Атака%
Урон Пиро
Критический урон
Второстепенные
- Критический урон
- Атака%
- Восстановление энергии
- Мастерство стихий
- Атака
Пока что 32 ранг приключений, и Эмбер мне кажется сильно недооценённой. С луком на +40% к урону по уязвимым местам и артефактами на урон, выдаёт очень жирные криты. А если ещё кого-нибудь с огнём в пати взять, совсем хорошо получается (+25% к силе атаки). Но самое главное — мишка. Сильно помогает для отвлечения толпы пока, например, навык Лизы заряжается. Таунт в пати — важная штука.
Но, возможно, если вытащу какого-то другого лучника или огненного персонажа, надо будет её сменить.
Этот тир лист в принципе лучше выкинуть и в него не заглядывать.
Что касается Эмбер, отличный персонаж, минус которого — невозможность «просто нажать ульту и всех убить» и требовательность к прицеливанию, у консольщиков и на мобилках, скорее всего, она как надо работать не будет. Некоторых особо жирных боссов без неё вообще проходить непонятно как, к примеру охотник из «9и мировых колонн» на 5ом уровне мира бьёт по 15-20тыс ХП каждым ударом и лезть к нему в ближний бой это в чистом виде самоубийство (а ещё рядом с ним бегает такая же переапанная камнем мутации ящерица, которая банально не даст выстроить типовую комбинацию под мега урон и тоже пробивает щиты без особых сложностей).
Рабочая тактика: ставим мишку, разрываем дистанцию, мишка даёт время на 1-2 заряженных выстрела, бегаем пока перезаряжается, операцию повторить до победного конца.
Альтернативный сценарий: включаем, к примеру, щит Ноэль, подбегаем к боссу, ловим от него тычку которая сносит большую часть ХП вместе со щитом и от которой персонаж улетает в противоположный конец зала, пока персонаж встаёт босс успевает начать следующую атаку, операцию повторить.
Возможно, это всё немного не так выглядит если собраны полные сеты пятизвёздочных артефактов, но при таких раскладах любой персонаж вытягивает, можно хоть Барбару в качестве ДПС использовать.
Но вы почему-то заглянули, вот парадокс) Вам не подходит, а другим наоборот
Ну не знаю, на счет охотника в квесте с колоннами… На 5 уровне спокойно прошла его пачкой из Рэйзора (основной урон, с мечом прототипом, но артефактами на берсерка), Беннета (хилл и усиление урона за счет ульты, плюс горение для реакции) и Фишль (по кулдауну навыка/ульты ворон на побочный урон, артефакты средние). Про Мону можно забыть, тк она была непрокачена вообще (20 уровень, артефакты чисто условны, все на 0…) и слилась еще на двух ящерах.
Проходилось все с телефона, относительно быстро. Две ящерицы, будем честны, доставили больше проблем своими заскоками.
(Камни, кстати, можно разрушать :))
А, простите, забыла дописать…
Тычки получать необязательно, от них вполне реально увернуться 🙂
Cоглашусь. Вижу уже второй список, в котором Эмбер в числе худших. Как так? Тоже ставлю её в паре с Лизой, очень удобно. Посмотрим, как там будет дальше (30 ранг). Персонажей у меня немного, но именно у неё самый сильный урон из всех.
Во многих зарубежных тир листах, в том числе японских, Эмбер худшая. Но обычно в тирах герои оцениваются соло, а не в связках с кем-то
Немного сбивают с толку разные переводы в названиях оружия (артефакты вроде совпадают)
Исправил названия некоторых артефактов и оружия) Я все время обновляю гайд, так что если есть ошибки или неточности, пишите в комментариях
Сегодня обновил статистику. И мне не понятно что собирать на Кэ Цин. Или Фул сет грома или 2 грома 2 берса.
Сейчас лучше 2 грома и 2 берса
Спасибо за исправление) Вот теперь понятно) и спасибо за ответ)
Почему на цици изгнанник, а не, например, гладиатор и храбрец? Типа, профитнее ультавать чаще, чем 36% силы атаки, от которой сила навыков зависит?
И подскажите — скачал топ ДПС себе Чунь Юня, а сейчас цици выпала — в кого теперь вливать?
В данной ситуации лучше Цици качать, как раз из-за её ульты
Выпала Бэй Доу. Скажу, что также недооцененный персонаж. Уйдя в мастерство стихий (Инструктор), наносит колоссальный урон в связке с поварихой или той же Эмбер (других Пиро пока нет). К примеру, та же «Огненная Орхидея» отлетает через несколько секунд после того, как только ей выбивается кристалл. Также бегаю с мечом «Гу Хуа», что позволяет почти ваншотить любую группу противников первым же ударом, не считая жиртрестов с щитами. Но и они, собственно, живут от силы секунды 3-4…
Можно узнать как быстро обновляется статья ? новые персонажи когда сюда попадут ?
Сегодня поменялось расположение некоторых старых героев в тир листе. Что касается новых, то они появятся, как только по ним будет больше статистики
Добавил Тарталью, чуть позже будут другие новые герои
Только я хотел обвинить автора в лени и прокрастинации, как он тут же обновил статью. Мое увоОжение. Продолжайте в том же духе!
Сегодня еще будет обновляться, спасибо)
Беннет поднялся по урону до Дилюка?…
Он как минимум 4 звезды, разница должна быть у них. А 5* Кэ Цин наоборот ниже, как так?
За счет представленных билдов с подходящими Беннету артефактами + Дилюк направлен на нанесение основного урона, в то время как Беннет выполняет роль более универсального героя: для контроля, баффов и поддержки
А стоит качать основого перса? На него падают штуки для возвышения, а больше их некуда будет деть. Совсем неиграбельные путешественники?
Ну, если только вообще вариантов нет, но они в основном на начало игры
Если с толком подойти к подбору артов и оружия под пользуемый стиль игры, то гг может быть очень даже ничего (особенно если не выпадает персонажей на гео/анемо)
Анемо, к примеру, у меня в определенные моменты выдавал неплохой урон (потом, появилась Сахароза, которая мне к стилю подошла больше)
До 35 ранга вообще не падало ни одного дпс чара (Кроме Сян Лин, но имхо, она больше как сап дпс залетит)
Наконец упала Нина, и я вот думаю- стоит ли ей в пачку качать Ноэль? В качестве хиллера, для выживаемости и синергии (2 гео + 2 пиро как по мне очень вкусно.)
Нина со своими созвездиями может стать отличным танком + она отмечает местоположение ресурсов на карте)
Мда… Автор имел возможность играть всеми персами чтоб оценить? Нин Гуан, Цин Сю, Кли слишком завышены в списке.
Рейтинг основан на мнении большинства игроков по всему миру, но это все равно субъективная вещь — естественно, у вас может быть свой топ, который отличается от этого)
Мнение большинства вещь спорная и оно не одно 🙂 Мнение большинства на азиатских сайтах выглядит примерно так:
SS — Дилюк, Венти, Кли, Ци Ци
S — Тарталья, Мона, Кэ Цинн, Фишль, Рейзор, Чжун Юнь, Джинн, Нин Гуан, Син Цю, Беннет
A — Сян Лин, Диона, Сахароза, Барбара, Ноэль
В — Путешественник (Анемо), Кэйа, Лиза, Бэй Доу
С — Эмбер, Путешественник (Гео)
Никто и не спорит, в основном все тир листы подобных игр — не истина в последней инстанции, и только лишь помогают сориентироваться в героях)
Вот это уже больше похоже на правду) Потому что запихнуть Ноэль ниже тир-А — значит полностью не понимать её механику. Под Нин Гуан она так и вовсе незаменима, но даже сама по себе она очень годно делает свою работу.
А играли ли вы сами то за Кли? Я, как играк, который играет за неё очень часто, смело могу сказать, что персонаж очень крутой. Урон хороший, тут зависит не от того, какой перс в начале. Нужно качать её и смотреть билды) Прекрасная девочка. Всё, что могу сказать. Кира, если уж ты и говоришь, что она завышена, то предоставляй доказательства.
игрок*
Я конечно может чего-то не понимаю, но почему Эмбер — Целитель?…
Обновил информацию, она больше идет как второй атакующий герой или герой поддержки
На картинке, где собраны все герои и разделены по рангам. Она там целитель. Т.к. это в практически в самом начале страницы, это отталкивает людей и они меньше доверяют информации ниже. Заметил это еще где-то с месяц назад, когда начинал играть и когда только начиналась молитва на Кли. Измени потом как будешь добавлять героев в картинку. После молитвы на Тарталью предположительно будет молитва на Чун Ли, Сяо, Синь Янь и Аяку. Кстати, а почему тут в рейтинге есть уже Сяо, ведь он еще не доступен? Я знаю что он был доступен раньше на ЗБТ, но и Аяка тоже была там)
Обновил информацию)
Кто-то очень плохо читал профайл Нин Гуан. Все эти сеты что здесь указаны ей в хер не тарахтелись.
1. Ставим Нин Гуан с двумя огненными ребятишками + 25% к урону.
2. Добавляем Гео-персонажа + 15% к урону пока на Нин Гуан щит, щит Ноэль за щит канает.
3. Не забываем бегать через Ннефритувую ширму пока она развернута + 12% к урону.
На этом этапе у нас уже + 52% к урону. Плюс Нин Гуан всегда должна быть в щите, благо кристаллы она производит в промышленном масштабе. Если элементальной реакции не предвидится — Сян Лин вполне ее обеспечит и даст кристаллы.
Если что-то жирное или в бездне можно сначала включить щит Ноэль и избежать урона от первого пендаля.
Комплект ей нужен — Конец Равноденствия. Фармить нужно долго и муторно что бы выпали все части с нужными характеристиками.
Сам комплект дает две важные вещи, —
1. Увеличивает прочность щита на 35%
2. Увеличивает урон обычной и заряженной атаки под щитом на 40%
И так у нас уже +92% к урону, это не считая бонусов с комплекта.
Важно в комплекте получить шмотку на % к Гео-урону и шмотку на увеличение мастерства стихий которая разгоняется до 139 единиц Остальное HP — цветок и урон и только урон.
Из оружия самым оптимальным оказался — Память о пыли много единиц урона + % на урон, пофиг что одна копия тут роляет чистый дамаг и процент на дамаг.
Что может такая Нин Гуан на 5 уровне мира будучи еще 70 уровнем?
Пачка местных гоблинов — исчезают после развертывания ширмы.
Големы — после второго залпа умения на Q — дохнут.
Любые группы мобов мелких и не очень и местные порринги — дохнут пачками.
Можно прыгать на мобов которые выше уровнем и прилично выше уровнем.
Универсальность, можно расковырять как Пиро-мага так и Гидро, разницы нет.
В одиночку запинать анемо-куб, или Пиро-орхидею, запинать океанида (без еды, доп щитов и так далее)
Урон небольшой на единицу времени если подумать но это как пулемет ДПС безумно высокий.
Всякая летающая фигня сбивается как из ПЗРК.
Есть только одна проблема — огненный застрельщик Фатуи, но ровно до тех пор пока не проковырян щит, дальше ложиться с пары залпов.
Каменные щиты просто крошит в ноль.
Может положить в одиночку трех големов и не надорваться.
Самые опасные противники для нее в итоге — Гео-кубик, лавачурл или х.з как эта образина называется, некоторые летающие! охранники Руин.
Очень удобная раскачка в паре с Дилюком. При повышении уровня мира сначала крошим Пиро-Орхидею и апаем Дилюка. Дилюком крошим Геокуб и апаем Нин Гуан, Нин Гуан уже фармит и за себя и за Ноэль и за Барбару с Фишль.
Если у вас есть собственный тир лист, вы можете поделиться им тут, и я добавлю его в гайд под вашим ником/именем)
Разве я про тир-лист писала? Я писала что артефакты описанные выше для Нин Гуан не корректны, они не раскрывают ее потенциал. Возможно с моим подходом другие игроки не увидят супер-пупер дамага , но с моим комплектом и раскачкой Нин Гуан способна стоять против толпы и против боссов, имеет именно что высокий ДПС, то есть дамаг на один шот маленький но его много и он частый. Да один камушек с уроном в 725 не впечатляет, но когда таких камушков прилетает около трех десятков это уже другой разговор. Плюс комплект Конец Равновесия как впрочем и другие как я заметила, задним числом неявно повышает уровень крита, и когда в противника начинает лететь 2-3 десятка камней по 1000 урона каждый это круто. И что самое главное с этим высоким ДПС у нее прочные щиты, потому что таки да щит Ноэль например складывается с щитом от комплекта и и когда на ней два щита тот же лавачурл хоть с прыжка хоть с разбега не наносит урона вот вообще, Фатуи, боссы туда же. Своей стрельбой она может подбрасывать противника вверх и просто там в воздухе расстреливать не давая упасть — все эти маги бездны дохнут только в путь. Над застрельщиками Фату ну те которые жиробасы можно издеваться — оно может сколько угодно идти на Нин Гуан и поливать ее чем угодно пока на ней щит она не получает урона.
И вот что еще не написала. Нин Гуан умеет бить за элементальные щиты. Она игнорирует щиты у всех агентов Фатуи кроме этого сраного пиро-мушкетера, но от его выстрелов можно закрыться Нефритовой ширмой хотя бы. Атака на Q облетает щиты местных хачапурлов и бьет им в задницу игнорируя сам факт щита.
Остается пока открытым вопрос который требует исследования а значит еще 1,5 — 2 тысячи смолы. Что выгоднее чистый процент к урону или процент именно к Гео-урону, так как на данный момент есть расхождение по цифрам в профайле урон прописан как ~ 1 800, по факту во врагов может прилететь на одном камне в разы больше.
У меня в созвездии Нин Гуан не открыты 4 позиции, я подозреваю что навыки созвездия типа на + 10% к сопротивлению всех ко всем стихиям при развернутой ширме делает персонажа еще полезнее.
А Дилюка я вытаскивала только на тех с кем Нин Гуан сложно ибо иммунитет к Гео либо если совсем все плохо. Но если у меня бой в котором легла Нин Гуан это значит что Дилдюк ляжет с вероятностью 80%, про Сян Лин и Ноэлль я не говорю. Тот же самый комплект что для Нин Гуан но только с упором в защиту хорош на Ноэль. Хотя все что нужно от горничной это дать +15% урона под щитами и сам щит.
Вот просто расписанный опыт игры за конкретного персонажа, AR45 полет нормальный.
Я не говорю, что вы писали про тир, это я предложил. Так как, судя по вашим подробным описаниям, у вас богатый опыт в игре
Хотелось бы Гео-лучника, так как големов проще гасить из лука отключая попаданиям в голову и спину. Но новый персонаж тоже сойдет это как его бывший Властелин камня, так как в тестовых забегах в квесте археолог выяснилось что он может поставить две Гео колоны и они резонируют между собой и с ширмой Нин Гуан нанося урон по площади.
Поправка AR40 спутала местное обозначение уровней и винтовку.AR15
Щаз бы придираться к билду на Нину через конец гладиатора. Встречная комета тоже конечно хороша, но она не усиливает урон ультимейта и ширмы. Этот билд, про который написали в комментариях выше, рассчитан по большей части на базовые атаки. В то же время как приведенный в статье- на бурст урон, в котором и заключается вся прелесть нины. Если сравнивать дмг в секунду, то возможно встречная комета и покажет большие цифры… Но если нужен огромный единоразовый урон, то конец гладиатора/ архаичный камень смотрится куда как лучше.
Я попробовала оба комплекта разницы по урону, такой как ты пишешь нет. Только в случае с гладиатором и архаичным камнем ты еще и в защите теряешь значительно. При этом что гладиатор что архаичный камень были золотыми в противовес комете которая была фиолетовая. У меня есть сомнения что ты вообще играл за Нин Гуан, если бы играл увидел бы как у нее устроена ульта и увидел бы как размазываются эти доп. 18%, потому как формула там (урон + % от урона / n количество камней), так что например если ульта по базе 10К то с гладиатором ты получишь максимум 1180 на один камень при условии что n = 10, а без него 1000, а вот обычная атака с кометой начинает приближаться по урону к ульте, и я с кометой могу получить фактически копию ульты которая к тому вносит постоянный дамаг а не эпизодический + щит который игнорирует столько урона что позволяет выдержать попадание от Тартальи или дракона или волка или вести бой с несколькими големами даже не трогая еду. При этом те проценты которые дает комета + катализатор Память о пыли дают приличную масштабируемость урона, позволяя вести бой с противниками заведомо сильнее Нин Гуан. К тому же ты бы знал что Нин Гуан умеет обычной атакой бить по площади, это значит что если у тебя урон одного камня обычной атаки 1700 а противников 10 штук то суммарно по площади Нин Гуан будет бить на 17К урона. Но решающей характеристикой увеличивающей урон Нин Гуан является не % к атаке а процент к Гео-урону и тут казалось бы лучше иметь архаичный камень, но он не дает бонуса к защите делая Нин Гуан очень хрупкой, и выходом оказалось сочетание кометы и золотого кубка от архаичного камня на бонус к Гео-урону. В итоге получаем +25% к атаке за счет огненных, + ~30% x 2 за счет сета, + 15% к атаке за счет присутствия в отряде второго гео персонажа + 40% от кометы и вот обычная атака с учетом шанса на крит и размера крита приблизилась впритык к ульте. Еще раз подчеркну это все позволяет Нин Гуан выживать в одиночку там где остальные что-то комбинируют, это позволяет ей идти в любые данжи и фармить за себя, за Дилюка и за Чжун Ли с Фишль, в одиночку забить Тарталью или с одного залпа заряженной атакой которая гуляет между 9 и 11К сбить дракону сразу всю защиту, и это без ульты. А единовременное использование заряженной атаки с полным нефритом ширмы и ульты многих противников убивают просто на месте. Вот тебе и ДПС.
Начну с начала, тир листы в этой игре не нужны. Каждый персонаж уникальный и нельзя разделять его по классам. Хочешь Барбару как Мэйн ДД? Пожалуйста, хочешь Эмбер? Пожалуйста. Моя Эмбер сносит по 30к за ульту.
Моя Лиза с одного элементарного навыка сносит по 35к.
Мой Кейя с одной тычки по 5к или 3к.
Не верьте Тир Листам, хочешь этого персонажа качай его.
Тир лист нужен как минимум для того чтобы понять какие персонажи более полезны. Да, качать можно любого, но при одних и тех же затратах, когда твоя эмбер выдает 30к урона, дилюк выдаст 100к.
Да и потом- не забываем про бездну…
> дилюк выдаст 100к.
Список оружия и артефактов на такой урон можно увидеть?
Как ты решил проблему того что Лиза тормоз и ее атака на Е постоянно сбивается? Да я согласна у нее в талантах урон имеет страшные проценты и при должной раскачке она может сносить дофига особенно если ее одеть в ульту Бей Доу, но что делать с невероятно медленной анимацией и тем что от любой тычки она бросает заклинание?
А это уже то, как суровая реальность корректирует теоретические цифры. Отзывчивость управления имеет не меньшее значение, чем теоретически достижимый урон, а этот параметр здесь вообще не учитывается.
Даже рост персонажа влияет на то как он играется, причём в игре это прямым текстом показывают разработчики т е так и задумано. Высокие немного быстрее бегают, мелкие, вроде Кли и Дионы, проскакивают под ловушками, например.
А почему вы не рекомендуете для Фишль в билде физ урона — ржавый лук?
На 70 уровне прокачки Составной лук — База 347 Бонус физ урона 56,8
На 70 уровне прокачки Ржавый лук — База 388 Сила атаки 34,1
А вытянуть зеленый лук с пропуска?
Потому что Ржавый лук снижает урон прицельного выстрела, который пригодится Фишль в сборке на физический урон. Составной лук как раз повышает его.
Ржавый полезен если ты используешь фишль как мейн дпс. В остальных случаях лучше взять другие луки.
Уже думал не найду, а оказывается есть тут, только, в Википедии написано:
Чун Юнь
А тут
Чжун Юнь
Уже думал не будет, думаю стоит как нибудь написать в скобочках тут Чун Юнь (Чжун Юнь) или прийти уже к выводу, а то все спорят.
Потрудись хотя бы описание скиллов Ци Ци внимательно почитать. Написана откровенная ересь.
Ок, я еретик значит)
Помогите Пожалуйста .Немного Запутался. Если я использую Рэйзора как гл. ДД. Цици как целителя. То Фишль и Сян лин, мне стоит качать в Саппортов + давать им артефакты на мастерство стихий? Но навыки дамажат за счет силы атаки и критов (но не бустятся за счет бонуса к физухе и подобным бафам), следовательно возникает вопрос, Что для саппортов важней? — 1) подбирать артефакты на Силу атаки и криты (для буста урона навыка) 2) или на мастерство стихий ( для увеличения урона, елементальных взаимодействий).И если выбирать второй вариант, то будет ли смысл от критического урона.
Проще говоря, артефакты ДД у меня собраны по типу:
Корона — Крит. шанс или Крит. урон.
Кружка — Бонус физ урона или бонус урона стихии данного персонажа.
Часы — Сила атаки %.
Перо сила — Сила атаки.
А Вот какие статы собирать Фишль и Сян лин (в роли поддержки) Я растерян.
Заранее спасибо за ответ.
Вот тебе гугл-дока по всем аспектам игры от разбирающихся людей. Там все четко расписано кого и как качать. ИЧСХ в этой статье сверху большая часть советов и раскачек либо неверны, либо проканают до мидгейма но жестко обломаются в гиперлейте.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17xADJHvBMpS7t_PDw_P2QIG0hW_i24ncIeN_Y66KuX0/edit#gid=1602731
Для вас не верны, а другим помогает, не говорите за всех. Все советы в таких гайдах, включая ваш документ, чисто субъективное мнение и несут рекомендательный характер
Хорошо, хорошо. Вы правы — я не права, и все это субъективные данные несущие рекомендательный характер.
Ну так реально же так) Я вот посмотрел тиры на разных сайтах — нет прям полностью одинаковых билдов, везде чем-то, да отличаются.
В гайде отредактировал старые билды и добавил новые
Я не заметил здесь прям конкретных указаний, какие артефакты нужно одевать. Поэтому здесь прост рекомендации, это верно. А точнее Теория. Так, всё же интересно : ,, Работает ли крит на елементальные взаимодействия. Вот получается буду я использовать Фишль как турель, стоит ли ей качать мастерство стихий или её ворон с тычек за счет силы атаки будет мощней ?
Но без ваших возражений, я всё же учту что Фишль, хороший ел. вз.. Поэтому выберу преимущественно маст. стих.
причем тут двуручный меч на син цю и цици если они одноручники?
Да, там обычные, а не двуручные, спасибо за замечание, исправил)
Может ценники убавите?
Какие ценники?
А почему у Ноэлль «Небесное величие», если она чисто физически по игровым механикам не может себе позволить одноручник? Может, вы хотели показать «Небесную гордость»?)
Да, вы правы, спасибо за замечание) Исправил на Небесную гордость
Небесное величие бывает и двуручное
Чжун ли апнули, переделаешь на счёт него инфу?
Пока что не так много статистики собрано по обновлению, в течение недели должно быть больше инфы
Ну все меняй сет на Кейю. Теперь он с первой канстой и фул сетом с нового данжа имба. Тупо собирать крит урон и все.
Я конечно может чего-то не понимаю и вы просветите меня. Почему у вас Чунь юнь в дпс билде ходит с церемонией древней знати?
Так, извиняюсь, недочет) Там должен быть Конец гладиатора
В игре лук именуется не как «Посланник», а «Посыльный».
Спасибо, исправил)
Простите но почему на «Ци Ци» поставили двуручку поставили если она однаручка?
И да ещё, у меня есть Ци Ци и Джинн кого лучше качать и для чего не подскажите?
Зависит от вашего снаряжения. Если у вас есть артефакты анемо, берите Джинн. Или, если у вас есть исцеляющий артефакт, Ци Ци может быть отличным целителем, так как, чем выше ее атака, тем мощнее лечение команды.
а из чего зависит её атаки от мастерства стихий или силы атаки?
И как понять вообще от кого что зависит?
Нужен расчет урона или силы атаки? Сила исцеления Ци Ци зависит от силы атаки, и на это основываются все её способности.
Ты можешь поменять билд на Кейю. Он теперь топ крио керри за счет нового крио сета с С1.
а оружие меч сокола за счет большой силы атаки или черногорский меч за счет крит урона.
Там по сути только новый артефакт добавился, а оружие пока что и старое подходит
Так это под сапа, а с фулл сетом, за счет крит шанса с пассивок, у него достойный урон выходит. Просто хочу чтобы ты добавил еще керри билд.
Сделаешь пожалуйста ещё и желательные характеристики на шмотках для всех персов?
А пример можно, как это может выглядеть в рамках тира?
Мол Барбаре в добавок к сету влюблённых нужны такие ГЛАВНЫЕ статы как: хп или же бонус к хилу, побочные статы такие как: хп, хп%, регенерация энергии
поддерживаю. очень не хватает. можно общие пожкелания по ролям основной/побочный/универсал + особенности конкретного перса.
Ладно, дам ПоДсКаЗкУ:
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/htmlview?pru=AAABdxq26SY*0aJtgFjokrz7vU-hWZeTLA#
таблица со всей нужной инфой, можешь брать да слизывать, посмотрел, как опытный игрок проверил, принципиальных ошибок нету, местами вещи слегка в не правильном приоритете, но в целом — таблица сочная, вот только англоязычная.
Да я понял, о чем ты) Постараюсь сделать
Ждем Ганю.
Предполагаю s тир, мейн дпс и билд через странствующий ансамбль.
:3
Ну почти) А почему ансамбль, если лучше подойдут артефакты для усиления крио урона и навыков
Честно, удивлен что ее рассматоивают как сап дпс, ибо она очень больно бьет с руки. С6 Гань Юнь в ваккуме одиночную цель убивает в 1.5(!) раза быстрее дилюка, европейские ютуберы уже умудрились проверить.
Ну а насчет артефактов- для сап дпс да, ансамбль не очень подходит. А вот для мейн дпс, когда она спамит автоатаками… Сет 4 ансамбля идеально залетает (+35% к урону заряженной атаки)
основной урон на крио вообще не бывает? ну я пиро пару на дилюке+беннете сделал. а с кем против гидро ходить? вообще кризис жанра. на чунь юнь одна надежда. ну или на ганю…
Если бегать по миру то очень дешево собрать рогатку с 3-4 пробуждениями на фишль и расстреливать мобиков как из пулемета на ближней дистанции пока ворон летает). Чисто по фану. Не доначу, персов мало, бегаю в степае Дилюк Фишль Кея Барб. Еду не ем, не бафаюсь, мне норм. 41 ранк, 5 мир. Поменял бы кею но не на кого) Вместо барбы взял бы Беннета (хил на 5 мире всё таки маст хев) но беннета нет).
Что-то я неумею вашего беннета готовить (он у меня с2), фишка для любого сетапа повышает дпс просто до небес беннет же только с дилюком хоть что-то может… Сейчас у меня фишка с6 это точно лучший перс она соло кого угодно передамажит ну и как сап тоже лучшая по моему нескромному мнению.
В основном Беннет нужен для ульты (саппорт).
С с6 практически все персы могут ебашить.
О нет, очередное убожество под названием «тир-лист… И это в 21 году…
О нет, очередной «комментатор», который считает, что если ему что-то не помогло (в данном случае тир-лист), то и другим точно не поможет. И это в 21 году…
Как раз первоначально при «заходе» в игру на него и наткнулся (думаю, что при релизе его увидели практически все), но поиграв и разобравшись с механиками, понял, что его нужно выкидывать на помойку, с таким же успехом большую часть можно просто рандомно натыкать. Также в начале его даже форсили многие ютуберы, но потом «почему-то» относительно резко забыли и не говорили «смотри таблицу». Просто смысл в том, что даже как «тир-лист» он составлен «так себе» и в нынешнем виде это не только имхота из имхоты, но и даже дезинформация.
Ваше мнение точно такое же субъективное, как и во всех тирах. Плюс тут основная информация — это билды.
А так, конечно, жду ваш тир лист с комментариями по героям и без дезинформации, добавлю его в гайд)
Добрый день, 50 ранг у меня и я удивлен данным списком! Тир лист реально никакой, половина героев имеет статус побочного дмг.
Гань Юй побочный урон? Это самый огромный урон в игре, ни Дилюки, ни Тарталии и рядом по урону не стоят!!! Сборка советует арты который также не сдались никак!
Насчет Моны таже история!
Чунь ультой шотит любого боса кроме крио папаратника, и он стоит в графе B ранга! Также как и Синь Янь, зато Диона универсал а не хилер или поддержка!!!!
Автор никакой критики не выдерживает этот пост.
Посоветовал друг в игре, оказалось шлак!
И вам здравствуйте. Обновил инфу, у Гань Юй действительно основной урон, это мощный герой для атаки. Так Диона и указан универсалом в самом рейтинге. В целом, подобные тиры — вещь субъективная, кому-то помог, кому-то нет. Вот вашему другу помог, значит.
И да — нужно больше восклицательных знаков)
Универсал в моем понимании, герой хороший во всех ролях, как дд так и саппорт, но как ДД Диона имеет мизерный дамаг. Она только суппорт.
Насчет Гань Юй, ей нужен полный сет крио, гладиатор для нее хуже отрабатывает и 2 крио в команде, тогда 100% шанса крита. у меня урон 45к урона на 7 мире на 80 лвл героя и 90 лук амоса. Основные статы Крит урон наше все и заряженные стрелы + в кубке урон крио и доп статы атака во всех ее значениях.
Насчет Альбедо я также не согласен, его ранг одназначно S,Син Цю не спорю дает огромный урон от ульты, защиты и хила, но не как Альбедо, он выдает у меня по 10к урона каждые 2 секунды, и 35к с ульты, не считая сета камня +35% бонус элементального урона всей группе за осколки а они бесконечные и бесконечные щиты, основной сет только 4 камня ни какой церемонии, а если еще грамотно его установить в группе обоим +125 мастерства дает после ульты, а она копится и бьется очень быстро, артефакты на него у каждого просто лежат топовые их даже выбивать не нужно, основа защита и восстановление энергии. Побочный урон с ульты убивает минотавров со щитом, его урон нельзя заблокировать, не может быть с такими параметрами в А ранге.
И также не понимаю почему Ке Цин в А ранге она просто мощь в полном сете усмиряющего грома и + какая нибудь Фишль ради действия электро статуса там просто один раскаст сносит все что видит также на 7 мире.
«подобные тиры — вещь субъективная» С этим согласен ибо каждый герой может выдать заоблачные цифры, главное грамотное использование.
Поэтому и стоило написать в начале что даже С или В ранг мощнее S в определенном ситуации. К примеру попробуй пройти океанида с Дилюком или Лизой и увидишь, что Дилюк слабее!
Автор, хочу уточнить за Омут на Кекинг. Просто у меня и Черный меч есть с БП, и Драконий рык (или Львиный, запутался уже), и Омут недавно выбил. И если с первыми двумя все плюс/минус понятно, то вот почему вы Омут советуете на Кекинг? Это не претензия, а вопрос, потому что я понятия не имею, куда этот Омут прибзднуть. У него очень странные пассивки.
Там должен быть Львиный рев как раз, обновил информацию, спасибо)
Поменяй меч у ноэлль в гайде, зачем ты там небесную гордость ей поставил
Ну, вы во многом не правы. Например как в разделении персонажей от С до S ранга. Все по своему хороши и так же имеют несколько минусов. При хорошей прокачке и выборе артефактов и оружия даже Эмбер сможет наносить хороший урон. И я назвала только один минус, хотя их намного больше…
Если уж списываете, то почему бы не добавить созвездия? Может ещё передвинете с2 Бэй Доу, которая лучше Фишль? с2 Эмбер имеет самую убойную ешку в игре. с6 Ноэлль вообще 6* перс как и Беннет!
В описании всех жртвенных оружий ошибка, они не дают никакого крита, они откатывают кд скила
Мне кажется, что для Бэй Доу в плане оружия ещё подошел бы двуручный меч «Дождерез».
— В зависимости от ранга пробуждения он увеличивает на 20~36% урон против врагов, находящихся под действием Гидро или Электро элементов.
Но это личное мнение, бегаю с ним.
А вот из артефактов, кажется, можно добавить как обычно билд с «Поддержкой физического урона» («Гладиатор» с боссов и / или «Рыцарь крови» с данжа «Чистая вода и горная пещера». Более бюджетные варианты: «Воин» с данжа «Скрытый дворец Уван» и / или «Берсерк» с монстров или боссов).
— Корона разума на ШКП (шанс критического попадания);
— Кубок пространства на бонус физического урона;
— Пески времени на атака%.
По классике, билд «бонус Электро урона» («Громогласный рёв ярости» с данжа «Июльские сады»).
— Корона разума на критический урон%;
— Кубок пространства на бонус Электро урона;
— Пески времени на мастерство стихий.
Или билд на «Мастерство стихий» («Церемония древней знати» с данжа «Чистая вода и горная пещера» и боссов. Бюджетные варианты: «Инструктор» с монстров и боссов, «Азартный игрок» с данжа «Пик Виндагнира» и «Чистая вода и горная пещера»).
— Корона разума на силу атаки;
— Кубок пространства на бонус Электро урона;
— Пески времени на мастерство стихий.
сделайте к билдам, варианты пачек с тем или иным персом на то или иной роле