Bloodborne

2015 · PlayStation 4 · Данные обновлены:

Bloodborne на ПК и Android — доступные порты, готовые сборки и инструкции по запуску

Запускал

5 проектов3 играбельных*
Есть сборкиБез компиляции
3 платформыWindows, Linux, Android
Нужен оригиналДанные игры PS4

* Играбельность заявлена разработчиками, не подтверждена полным прохождением редакцией.

На чём вы хотите играть в Bloodborne?

Выберите платформу, чтобы увидеть подходящие порты, их работоспособность и способы скачивания.

На этом сайте нет игровых файлов. Для запуска требуется собственная копия игры.

Доступные порты

Найдено 5 проектов

LinuxWindows

bbhost

Автор: droogie

Windows и Linux: готовые архивы v0.2.18, настройки ПК и моды. Служебные выпуски со списками конвейеров учитываются отдельно.

ИграбельноГотовая сборка

Windows

Bloodborne for Windows

Автор: Supermedo

Windows 10/11, готовый архив и мастер первого запуска. Есть DLSS/FSR и настройки кадров; онлайн в бета-версии.

ИграбельноГотовая сборка

Android

Bloodborne for Android

Автор: ducvd89

Экспериментальный вариант для Snapdragon с Adreno: сенсорные кнопки и геймпад. Mali не поддерживается.

Частично играбельноГотовая сборка

Подробности порта

Bloodborne в bbhost: Ярнам в формате 21:9

bbhost

Автор: droogie

LinuxWindowsИграбельноГотовая сборка

Windows и Linux: готовые архивы v0.2.18, настройки ПК и моды. Служебные выпуски со списками конвейеров учитываются отдельно.

678звёзд на GitHub
Истории пока нетдинамика звёзд
v0.2.18версия в каталоге
224коммитов за 30 дней
24 октября 2026последнее изменение

Требования и возможности

  • Windows и Linux через собственный слой совместимости.
  • Геймпад, клавиатура и мышь.
  • Моды, широкий экран и настройки кадров.
  • Нужна собственная копия игры PS4 1.09.

По заявлению разработчика; полное прохождение редакцией не проверено.

Как запустить

  1. Подготовьте дамп игры

    Подготовьте собственные данные с обновлением 1.09 и расшифрованный исполняемый ELF этой версии.

  2. Скачайте сборку

    Скачайте подтверждённый архив v0.2.18 для Windows или Linux по ссылке выше и распакуйте. Сборка из исходников остаётся дополнительным вариантом.

  3. Настройте игру

    Откройте bbhost и укажите пути к данным игры в окне настройки.

  4. Запустите

    Дождитесь проверки данных и нажмите Play.

Известные проблемы

  • Медленное отравление ускорено при 60 FPS.
  • Первая компиляция графики может вызывать рывки.
  • Первые попытки призыва могут не срабатывать.
  • Зависание GPU на RX 580 под Windows исследуется.

Изображения проекта

Bloodborne в bbhost: Ярнам в формате 21:9
Скриншот bbhost из README разработчика: Ярнам, 21:9. Запуск GuidesGame не тестировался. Версия кадра автором не указана. Источник

История развития проекта

События из собранной истории выпусков репозитория. Это не полная хроника разработки; вспомогательный выпуск не означает новую сборку игры.

  1. — pipeline-list-v2 — Данные для предварительной компиляции

    Опубликован список графических конвейеров для предварительной компиляции при первом запуске. Это вспомогательные данные, а не готовое приложение bbhost.

  2. — v0.2.18 — Исправления изображения и оптимизация графики
  3. — v0.2.17 — Настройка частоты кадров и улучшения управления

    Добавлены режимы 30, 60, 90 FPS и без ограничения. Улучшены рендеринг и плавность кадров, исправлены сбои AMD и доработано управление мышью и клавиатурой. Автоматическая замена исполняемого файла заменена уведомлением о выпуске.

  4. — v0.2.16 — Исправления эффектов и ввода текста

    Исправлены сбои Windows при отображении эффектов, ввод имени охотника, символов подземелий и сетевого пароля. Устранён цикл смертей при включённом Debug Menu.

Автор: droogie Лицензия: GPL-3.0 Данные проверены 23 октября 2026
Сообщить об ошибке в сведениях

04 / СРАВНЕНИЕ

Сравните два проекта

Сначала показаны проекты для выбранной системы. Уже выбранные варианты сохраняются; другие системы доступны через «Все проекты».

Характеристикаbbhostbbport — a native Linux port of Bloodborne
СистемыLinux, WindowsLinux
МетодОбёртка / слой совместимостиОбёртка / слой совместимости
Можно ли игратьИграбельно · по заявлению разработчикаЧастично играбельно · по заявлению разработчика
Готовое приложениеЕстьЕсть
Нужно собирать самомуНет, доступна сборкаНет, доступна сборка
Версия оригиналаPS4 1.09, расшифрованный ELF и данные собственной копииPS4 1.09, CUSA03173; совместимые регионы перечислены в README
УправлениеКлавиатура и мышь; геймпад через SDL3Геймпад SDL3, клавиатура и мышь
Частота кадров30/60/90/120 или без лимита; выше 60 логика остаётся на 60Настройка лимита и патчи частоты кадров; результат зависит от оборудования
МодификацииДа, файлы, параметры, патчи и плагиныДа, по документации
Широкий экранДа, 21:9 и 32:9Да, 4:3–32:9
МасштабированиеFSR 1FSR 3.1/4/4.1.1; отдельные режимы требуют совместимого GPU
Главные ограниченияОтравление ускорено при 60 FPS; первая компиляция вызывает рывки; часть призывов не срабатывает; зависание RX 580 исследуетсяВерсия 1.00 не подходит; сторонний патч 60 FPS в eboot.bin вызывает сбой меню жестов; ограничения GPU зависят от режима
Последняя версия в каталогеv0.2.18 · 10 октября 20260.6 · 19 октября 2026
Последнее изменение репозитория24 октября 202619 октября 2026
Сведения проверены23 октября 202623 октября 2026

Возможности — по документации разработчиков, сверка 23 октября 2026. Дата изменения репозитория не доказывает активную разработку. Выпуск может содержать вспомогательные файлы.

05 / ИСТОЧНИКИ И ДОСТОВЕРНОСТЬ

Источники и достоверность

Основной источник

droogie/bbhost ↗

GitHub · Проверено 23 октября 2026

Нашли ошибку?

Если вы заметили неточность в описании, сообщите нам.

Сообщить об ошибке в сведениях

Как проверены сведения

Инструкции сверены по README и выпускам конкретных проектов. Это сведения разработчиков, а не результат тестирования GuidesGame. Играбельность по заявлению разработчика не означает подтверждённое полное прохождение. Для запуска нужны данные собственной копии игры.

Проекты используют собственные слои совместимости и графические компоненты. Нативное выполнение кода само по себе не гарантирует стабильность или высокую частоту кадров.