It Takes Two сложно заменить обычной игрой с кооперативом. Её главное отличие в том, что приключение изначально построено вокруг двух персонажей: игрокам постоянно приходится взаимодействовать, использовать разные способности и приспосабливаться к новым механикам.
Поэтому ниже нет случайных игр, в которые просто разрешено играть вдвоём. В одних проектах лучше всего повторена сама формула It Takes Two, другие ближе благодаря платформингу, совместным головоломкам или необходимости постоянно координировать действия.
Split Fiction
Это самая близкая замена It Takes Two из существующих игр. Здесь используется практически та же основа: два равноправных персонажа, обязательное сотрудничество, платформинг, головоломки, экшен и способности, которые меняются вместе с уровнями.
Split Fiction заметно сильнее уходит в экшен и иногда требует более точного управления. История также посвящена отношениям двух писательниц, а не семейной паре, поэтому эмоциональный тон отличается от истории Коди и Мэй.
Тем, кто хочет получить максимально близкий к It Takes Two опыт и снова пройти полноценное сюжетное приключение, изначально созданное исключительно для двоих.
- ✓Кооператив изначально рассчитан на двух игроков
- ✓Разные способности персонажей
- ✓Постоянная смена механик
- ✓Платформинг, головоломки и экшен
- ✓Много необычных мини-игр и отдельных игровых эпизодов
- ✓Та же студия, что создала It Takes Two
- ✓Поддержка Friend's Pass
- −Некоторые эпизоды сложнее, чем в It Takes Two
- −Больше динамичного экшена
- −Для одиночного прохождения игра не предназначена
Unravel Two
Больше всего Unravel Two напоминает платформенные главы It Takes Two. Игрокам приходится синхронно прыгать, раскачиваться на нитях, удерживать партнёра и создавать для него путь.
It Takes Two постоянно выдаёт новые способности, оружие и отдельные механики, тогда как Unravel Two почти всю игру развивает одну систему с нитями и физикой.
Тем, кому в It Takes Two больше всего нравились платформинг, головоломки и ситуации, когда один игрок буквально помогает второму добраться дальше.
- ✓Кооперативный платформинг
- ✓Игроки постоянно помогают друг другу
- ✓Физические головоломки
- ✓Красивые атмосферные уровни
- ✓Простые для понимания механики
- ✓Хорошо подходит для игроков с разным опытом
- −Значительно меньше разнообразия механик
- −Почти нет полноценного экшена
- −История подаётся гораздо менее явно
- −Основной кооператив локальный
Sackboy: A Big Adventure
Здесь много трёхмерного платформинга, необычно оформленных уровней, музыкальных сцен и простых совместных задач.
Персонажи практически одинаковы и обычно не получают две взаимодополняющие способности. Сюжет тоже проще и играет второстепенную роль.
Тем, кому больше всего понравились красочные миры It Takes Two, трёхмерный платформинг и возможность спокойно проходить игру вдвоём без сложных правил.
- ✓Красочный 3D-платформинг
- ✓Можно пройти всю игру вместе
- ✓Есть специальные кооперативные уровни
- ✓Локальный и сетевой режим
- ✓Простое управление
- ✓Хорошо подходит начинающим игрокам
- ✓Много необычных и музыкальных уровней
- −Персонажи почти не отличаются способностями
- −Совместных головоломок меньше
- −Сюжет значительно проще
- −Кооператив не всегда обязателен для прохождения
We Were Here Forever
По жанру We Were Here Forever сильно отличается от It Takes Two, но отлично повторяет одну из её главных идей - взаимозависимость игроков. Если один человек не понимает, что видит второй, пройти дальше зачастую невозможно. Нужно описывать символы, объяснять расположение объектов, одновременно активировать механизмы и доверять подсказкам партнёра.
Здесь практически нет привычного платформинга и динамичных боёв. Основа игры головоломки и разговор между двумя людьми.
Тем, кому в It Takes Two больше всего нравилось не прыгать по платформам, а вместе разбираться, что нужно сделать, и выполнять разные части одной задачи.
- ✓Головоломки специально рассчитаны на двух игроков
- ✓У каждого своя информация
- ✓Постоянная необходимость разговаривать
- ✓Игроки действительно зависят друг от друга
- ✓Много разнообразных загадок
- ✓Атмосферное приключение
- −Нет локального кооператива
- −Практически отсутствует привычный экшен
- −Платформинга намного меньше
- −Без нормального общения пройти игру невозможно
Popucom
POPUCOM объединяет сразу несколько элементов It Takes Two: яркие трёхмерные локации, платформинг, головоломки, необычные инструменты и необходимость работать вместе.
Цветовая система здесь является основой практически всего геймплея и используется гораздо дольше отдельных механик It Takes Two.
Тем, кто хочет современную яркую игру для совместного прохождения и особенно ценит сочетание платформинга, головоломок и необычных механик.
- ✓Красочное кооперативное приключение
- ✓Платформинг и головоломки
- ✓Необычная механика взаимодействия цветов
- ✓Специальные устройства и способности
- ✓Локальный и онлайн-кооператив
- ✓Игрокам часто нужно действовать сообща
- −История проще, чем в It Takes Two
- −Цветовая механика используется очень часто
- −Меньше радикально отличающихся друг от друга типов геймплея
Portal 2
Как и It Takes Two, Portal 2 регулярно ставит перед двумя игроками задачи, которые невозможно решить поодиночке.
Portal 2 почти полностью сосредоточена на головоломках. Здесь нет путешествия через десятки совершенно разных игровых жанров, а платформинг основан преимущественно на физике и порталах.
Тем, кому в It Takes Two особенно нравились моменты, когда нужно сначала вместе понять решение головоломки, а затем правильно синхронизировать действия.
- ✓Отдельная кампания специально для двоих
- ✓Отличные кооперативные головоломки
- ✓Оба игрока одинаково важны
- ✓Постоянная координация действий
- ✓Необычная физика
- ✓Очень разные способы использования порталов
- −Практически нет традиционного экшена
- −Значительно меньше сюжетного приключения
- −Вид от первого лица
- −Некоторые поздние головоломки могут быть сложными для новичков
Epic Mickey 2: The Power of Two
Здесь есть два героя с разными способностями, красочный трёхмерный мир, платформинг и головоломки, в которых возможности одного персонажа дополняют возможности второго.
Кооператив здесь заметно проще и менее разнообразен. Способности Микки и Освальда сохраняются большую часть игры, тогда как It Takes Two постоянно полностью меняет инструменты героев.
Тем, кому в It Takes Two нравились сказочная атмосфера, платформинг и головоломки, основанные на разных способностях двух персонажей.
- ✓Два героя с разными возможностями
- ✓Совместные головоломки
- ✓Трёхмерный платформинг
- ✓Красочный необычный мир
- ✓Сказочное приключение
- ✓Способности персонажей дополняют друг друга
- −Механики меняются намного реже
- −Управление и камера местами устарели
- −Кооперативные задачи проще
- −Второй персонаж при одиночном прохождении управляется ИИ




VS
Участвуйте в битве!




VS




VS




VS




VS




VS




VS




