The Godfather выделялась среди криминальных боевиков не только открытым городом и мафиозным сюжетом. Игрок постепенно подчинял себе Нью-Йорк: запугивал владельцев магазинов, захватывал нелегальные предприятия, склады и транспортные узлы, воевал с другими семьями и увеличивал влияние собственной организации.
Именно поэтому обычной игры про преступников недостаточно, чтобы быть действительно похожей на The Godfather. В этой подборке собраны проекты, где есть хотя бы часть той же формулы: открытый город, борьба за территории, развитие банды, захват предприятий, получение дохода и постепенное создание собственной криминальной империи.
Scarface: The World Is Yours
Scarface особенно близка к The Godfather самой идеей постепенного захвата города. Игрок не просто проходит сюжетные задания, а шаг за шагом расширяет влияние: уничтожает банды, получает контроль над районами, приобретает предприятия и превращает их в часть общей преступной системы.
В The Godfather основной упор сделан на мафиозные семьи, рэкет и вымогательство у владельцев предприятий. Scarface сильнее сосредоточена на торговле наркотиками, крупных поставках и восстановлении личной империи Тони Монтаны.
Тем, кому в The Godfather больше всего нравилось начинать почти без влияния, захватывать район за районом, покупать предприятия и в итоге контролировать значительную часть города.
- ✓Открытый Майами
- ✓Захват районов
- ✓Уничтожение конкурирующих банд
- ✓Покупка предприятий
- ✓Развитие собственной криминальной империи
- ✓Предприятия-прикрытия
- ✓Крупные поставки товара
- ✓Защита своих предприятий
- ✓Возможность нанимать охрану
- ✓Большое количество автомобилей
- ✓Постепенный рост влияния
- −Нет мафиозных семей в стиле The Godfather
- −Нет полноценной системы вымогательства у каждого магазина
- −Основой экономики служит торговля наркотиками
- −Много однотипных столкновений с бандами
- −Некоторые дополнительные задания повторяются
- −Игра заметно устарела технически
Saints Row 2
Здесь тоже приходится начинать с небольшой организации и постепенно уничтожать конкурентов, расширяя подконтрольную территорию.
Saints Row 2 значительно меньше занимается экономикой преступной организации. Здесь нет такой подробной системы рэкета, давления на владельцев магазинов и захвата нелегальных предприятий. Основой продвижения остаётся война с тремя крупными бандами. Кроме того, атмосфера намного более безумная и комедийная, чем серьёзная мафиозная история The Godfather.
Тем, кому в The Godfather нравилось постепенно отбирать город у конкурирующих семей, ездить по подконтрольным районам вместе со своими бойцами и видеть, как небольшая группировка превращается в главную силу города.
- ✓Большой открытый город
- ✓Война нескольких преступных группировок
- ✓Захват территорий
- ✓Развитие собственной банды
- ✓Союзники на улицах
- ✓Возможность брать бойцов с собой
- ✓Покупка недвижимости
- ✓Покупка предприятий
- ✓Много автомобилей
- ✓Большой выбор оружия
- ✓Свободное исследование города
- −Практически нет рэкета
- −Нет вымогательства у владельцев магазинов
- −Экономика банды значительно проще
- −Более комедийная атмосфера
- −Много намеренно безумных заданий
- −Меньше сходства с классической мафией
- −Версия для компьютеров имеет технические проблемы
Grand Theft Auto: Vice City Stories
По механике захвата предприятий это одна из самых близких игр к The Godfather. Здесь мало просто победить врагов в сюжетной миссии - принадлежащие им объекты можно физически отбирать и превращать в часть собственной преступной сети.
Vice City Stories не пытается подробно воспроизводить устройство мафиозной семьи. Здесь нет продвижения по внутренней иерархии организации и переговоров с владельцами бизнеса в стиле The Godfather.
Тем, кому в The Godfather больше всего нравилось зачищать карту от чужих предприятий, устанавливать контроль над новыми точками и получать постоянный доход от расширяющейся преступной сети.
- ✓Открытый Вайс-Сити
- ✓Около тридцати предприятий для захвата
- ✓Война с конкурирующими бандами
- ✓Несколько видов нелегального бизнеса
- ✓Рэкет
- ✓Ростовщичество
- ✓Контрабанда
- ✓Постоянный доход от предприятий
- ✓Улучшение принадлежащих объектов
- ✓Нападения на владения игрока
- ✓Большое количество транспорта
- ✓Свободное исследование города
- −Нет классической мафиозной семьи
- −Нет подробной системы вымогательства
- −Нет продвижения по мафиозной иерархии
- −Предприятия со временем начинают повторяться
- −Атаки конкурирующих банд могут отвлекать
- −Игра первоначально создавалась для портативной консоли
Mafia III
Из современных крупных игр Mafia III ближе всего подходит к The Godfather по самой структуре завоевания города. Игрок последовательно разрушает чужие источники дохода, захватывает рэкеты и превращает районы в части собственной преступной организации.
В The Godfather игрок сам ездит практически по каждому магазину, запугивает владельцев и постепенно повышает размер выплат. В Mafia III рэкет рассматривается как часть района, а большинство действий сводится к нанесению определённого экономического ущерба организации противника.
Тем, кто хочет более современную игру с открытым городом, автомобилями и перестрелками, но при этом не готов полностью отказаться от захвата рэкетов, районов и постепенного разрушения преступной империи соперника.
- ✓Большой открытый город
- ✓Захват районов
- ✓Разрушение доходов противника
- ✓Несколько типов преступного бизнеса
- ✓Собственная преступная организация
- ✓Три влиятельных союзника
- ✓Распределение районов между союзниками
- ✓Автомобили
- ✓Перестрелки
- ✓Скрытные устранения
- ✓Атмосфера конца 1960-х
- −Нет индивидуального вымогательства у владельцев магазинов
- −Нельзя свободно выбирать тип бизнеса после захвата
- −Много повторяющихся действий
- −Районы захватываются по похожей схеме
- −Меньше возможностей непосредственно управлять предприятиями
- −Основная история значительно серьёзнее и мрачнее
Gangland
Здесь также приходится начинать снизу, зарабатывать деньги нелегальными способами, расширять влияние, создавать собственные предприятия и бороться с другими преступными группировками за власть.
Игрок управляет происходящим сверху и одновременно контролирует нескольких персонажей. Также здесь нет свободных автомобильных поездок по большому трёхмерному городу в духе The Godfather.
Тем, кому в The Godfather была интереснее сама идея построения мафиозной семьи, получения дохода от нелегального бизнеса и борьбы с другими организациями, чем стрельба и езда по открытому городу.
- ✓Создание собственной мафиозной семьи
- ✓Найм новых людей
- ✓Управление несколькими бойцами
- ✓Нелегальные предприятия
- ✓Подпольные бары
- ✓Мастерские по разбору автомобилей
- ✓Преступная экономика
- ✓Войны между группировками
- ✓Заказные убийства
- ✓Уличные перестрелки
- ✓Постепенный рост влияния
- −Это в первую очередь стратегия
- −Нет привычного вида от третьего лица
- −Нет большого открытого города для свободных поездок
- −Управление значительно сложнее
- −Многие системы плохо объясняются
- −Баланс местами неровный
- −Игра сильно устарела визуально
Shakedown: Hawaii
Вместо обычных заданий на карте игрок регулярно посещает чужие предприятия и заставляет их владельцев платить. Дальше криминальная деятельность превращается в экономическую систему: появляется всё больше подконтрольных предприятий, растут доходы, а заработанные деньги позволяют покупать следующие объекты.
Shakedown: Hawaii выполнена в двухмерной пиксельной графике и намеренно относится к происходящему несерьёзно. Здесь нет драматической истории о мафиозных семьях, а вся преступная экономика одновременно служит сатирой на современный бизнес.
Тем, кому в The Godfather особенно нравилось заходить в магазины, запугивать владельцев, получать регулярные выплаты и постепенно видеть всё больше принадлежащих себе объектов на карте.
- ✓Вымогательство у владельцев магазинов
- ✓Плата за защиту
- ✓Покупка предприятий
- ✓Сотни доступных объектов
- ✓Постоянный доход
- ✓Улучшение предприятий
- ✓Постепенный захват всего острова
- ✓Открытый город
- ✓Автомобили
- ✓Перестрелки
- ✓Разрушение помещений
- ✓Быстрое расширение своей империи
- −Двухмерная пиксельная графика
- −Комедийная подача
- −Нет классической мафиозной атмосферы
- −Нет конкурирующих мафиозных семей как в The Godfather
- −Экономика со временем становится слишком простой
- −После накопления капитала деньги быстро теряют ценность
- −Захват предприятий может стать однообразным
Ещё материалы раздела
Похожие игрыВсе клоны ГТА: более 100 игр в стиле Grand Theft Auto
Похожие игры11 игр, похожих на GTA: криминальные боевики с открытым миром
Похожие игрыИгры, похожие на Мафию: 6 криминальных экшенов с открытым миром
Похожие игры6 игр, похожих на Mercenaries: военная техника, разрушения и открытый мир



VS
Участвуйте в битве!




VS




VS




VS




VS



VS




