Проекты перевода машинного кода игр в код для целевых систем. Графика, звук и системные вызовы требуют отдельных компонентов, поэтому готовность различается даже у портов одной консоли. Для запуска обычно нужны данные собственной копии игры.
Экспериментальный перенос аркадной Chihiro-версии GDX-0010B на Linux. Работают локальная связь кабинетов, выбор персонажа, первая площадка и удар мышью; полная лунка и точность звука не подтверждены. Android пока не проверен. Только сборка из исходников.
Альфа-рекомпиляция ReXGlue: меню и полные матчи проверены на одном ПК с Intel UHD. Лаунчер собирает игру из собственного Xbox 360 ISO; Linux и сетевой режим пока не поддерживаются.
Рекомпиляция ARM64-кода Pokémon Brilliant Diamond для macOS и iPadOS. Vulkan-путь Linux ещё в разработке; версия на Unity прекращена и перенесена в отдельную ветку. Только сборка из собственного дампа, без игровых данных.
Порт для платформ:
iOS
Linux
macOS
Порты Pokémon Brilliant Diamond
Сравните доступные варианты запуска игры.
Для запуска могут потребоваться файлы оригинальной игры.
strahlender-xnu
Выбранный порт
Играбельность неизвестна
Рекомпиляция ARM64-кода Pokémon Brilliant Diamond для macOS и iPadOS. Vulkan-путь Linux ещё в разработке; версия на Unity прекращена и перенесена в отдельную ветку. Только сборка из собственного дампа, без игровых данных.
Воссоздание Pokémon Brilliant Diamond 1.3.0 как Unity-проекта с компилируемым C#. Бета запускается, играет и сохраняет на Windows, но большая часть прохождения ещё не проверена. Нужны собственный дамп, Unity и Wwise; готового выпуска нет.
Ранняя рекомпиляция Switch-версии 3.0.2: вступление и прогулки по острову работают на Linux. Первое сохранение ещё не проверено полностью, сеть отсутствует; macOS не тестировалась, Windows и Android не поддерживаются. Только самостоятельная сборка.
Экспериментальная рекомпиляция PSP-версии 1.20 UCUS-98646 для Windows. Автор подтвердил обучение и первую миссию; дальнейшие главы ещё проверяются. Только исходный код, без готового исполняемого файла; сетевой режим не реализован.
Перенос игры Nintendo 3DS на Windows с клавиатурой, мышью и контроллером. Есть переключаемый английский перевод и варианты размещения двух экранов. Нужен свой расшифрованный файл .3ds; публичного выпуска в Releases нет.
Ранняя рекомпиляция PS3-диска White Knight Chronicles II. Разработка пока проверяет включённую первую игру: начальный город, движение, сохранение и переход на равнину. Бои, длительное прохождение и запуск второй кампании не подтверждены; нужна своя копия.
Нативная статическая рекомпиляция Mario Kart 64 с RT64, широкоформатным изображением и высокой частотой кадров. Нужен ваш ROM американской версии; известны ограничения Linux-сборок.
Порт для платформ:
Linux
macOS
Windows
Порты Mario Kart 64
Сравните доступные варианты запуска игры.
Для запуска могут потребоваться файлы оригинальной игры.
MarioKart 64: Recompiled
Выбранный порт
Играбельность неизвестна
Нативная статическая рекомпиляция Mario Kart 64 с RT64, широкоформатным изображением и высокой частотой кадров. Нужен ваш ROM американской версии; известны ограничения Linux-сборок.
Неофициальный порт Mario Kart 64. Есть ограничения совместимости; проверьте известные проблемы у разработчика. Нужны данные вашей копии оригинальной игры.
Неофициальный порт Mario Kart 64. Есть ограничения совместимости; проверьте известные проблемы у разработчика. Нужны данные вашей копии оригинальной игры.
Проект статической рекомпиляции Wii Party. Есть ограничения совместимости; проверьте известные проблемы у разработчика. Нужны данные вашей копии оригинальной игры.
Порт для платформ:
Linux
Windows
Предложения и обратная связь
Предложите игру или идею, сообщите об ошибке или баге. Сообщение поступит редактору раздела.