Серия Gears of War запомнилась не только войной людей с Ордой Саранчи, огромными солдатами и мрачными разрушенными городами. Одной из её главных особенностей стала сама организация сражений. Герой быстро перебегает между укрытиями, прижимается к стенам, стреляет вслепую, обходит противников и постоянно меняет позицию под плотным огнём.
Не менее важна подача. Вместо осторожных одиночных вылазок здесь часто происходят масштабные перестрелки целого отряда, появляются огромные противники, тяжёлое оружие и зрелищные постановочные эпизоды. Во многих частях кампанию также можно проходить вместе с другим игроком.
Поэтому в подборке собраны не просто боевики от третьего лица, а игры, которые напоминают Gears of War системой укрытий, командными сражениями, научной фантастикой или совместным прохождением.
Quantum Theory
Сходство заметно практически сразу. Камера расположена за плечом героя, большая часть перестрелок построена вокруг невысоких укрытий, противники атакуют группами, а сам Сид выглядит и двигается как тяжёлый бронированный боец.
Quantum Theory гораздо сильнее уходит в мрачную фантастику. Башня представляет собой живую структуру, окружение может изменяться прямо во время сражений, а напарницу Филену герой способен буквально бросать во врагов.
Тем, кто хочет найти максимально прямой аналог классической Gears of War и готов мириться с заметно более скромным исполнением.
- ✓Перестрелки из укрытий
- ✓Камера за плечом героя
- ✓Тяжёлый главный герой
- ✓Мощное огнестрельное оружие
- ✓Мрачный фантастический мир
- ✓Большие чудовища
- ✓Напарник во время сражений
- ✓Разрушаемые и изменяющиеся укрытия
- −Управление менее удобное
- −Поведение противников довольно простое
- −Многие перестрелки повторяются
- −Сюжет подаётся запутанно
- −Нет полноценного совместного прохождения
- −Игра заметно уступает Gears of War по проработке
Binary Domain
Основные сражения строятся вокруг системы укрытий. Герой прижимается к стенам и препятствиям, перебегает между безопасными позициями, стреляет из-за углов и сражается вместе с небольшим отрядом.
Binary Domain уделяет гораздо больше внимания отношениям внутри отряда. Реакция товарищей зависит от действий героя и его ответов в разговорах.
Тем, кому в Gears of War нравились командные перестрелки, научная фантастика и небольшой отряд, пробивающийся через целую армию.
- ✓Перестрелки из укрытий
- ✓Постоянные напарники
- ✓Разные бойцы в отряде
- ✓Разрушающиеся роботы
- ✓Стрельба по отдельным частям тела
- ✓Большие механические противники
- ✓Научно-фантастический сюжет
- ✓Масштабные боевые сцены
- −Нет совместного прохождения кампании
- −Первые главы развиваются медленно
- −Управление отрядом довольно простое
- −Система распознавания голоса необязательна и работает нестабильно
- −Меньше жестокости и тяжести оружия, чем в Gears of War
Vanquish
Здесь также есть перестрелки от третьего лица, укрытия, тяжёлое вооружение, отряды союзников, механические противники и большие боевые арены. Однако сидеть за одной стеной долго не получится. Игра постоянно заставляет менять позицию, выскальзывать из-под огня и атаковать врагов с разных направлений.
Vanquish намного быстрее Gears of War. Вместо тяжёлого передвижения герой способен буквально пролетать между укрытиями на коленях, замедлять восприятие времени и мгновенно оказываться на другом конце поля боя.
Тем, кому нравится основа Gears of War, но хочется значительно более быстрой и подвижной боевой системы.
- ✓Укрытия
- ✓Стрельба от третьего лица
- ✓Очень быстрые перемещения
- ✓Боевой костюм
- ✓Замедление времени
- ✓Огромные роботы
- ✓Много взрывов
- ✓Зрелищные сражения
- ✓Постоянное движение по полю боя
- −Кампания довольно короткая
- −Нет совместного прохождения
- −Сюжет значительно проще боевой системы
- −Темп намного выше, чем в Gears of War
- −Укрытия используются реже
Inversion
Большая часть обычных перестрелок очень близка к Gears of War. Герои передвигаются между укрытиями, ведут огонь от третьего лица и сражаются вдвоём против многочисленных противников.
Главная особенность Inversion - управление гравитацией. Можно поднимать противников в воздух, бросать в них предметы, изменять направление притяжения и участвовать в боях на стенах и потолках.
Тем, кто хочет почти классическую формулу Gears of War, но с дополнительной механикой, заметно меняющей обычные перестрелки.
- ✓Система укрытий
- ✓Напарник
- ✓Разрушаемое окружение
- ✓Управление гравитацией
- ✓Бои в невесомости
- ✓Тяжёлое оружие
- ✓Большие противники
- ✓Линейная сюжетная кампания
- −Многие элементы явно напоминают Gears of War
- −Напарник не всегда действует разумно
- −Идеи с гравитацией раскрыты не полностью
- −Сражения временами становятся однообразными
- −Сюжет довольно простой
Aliens: Fireteam Elite
Как и Gears of War, игра показывает бой от третьего лица и делает ставку на хорошо вооружённый отряд. Во время крупных нападений приходится занимать удобные позиции, контролировать направления атаки и помогать товарищам.
Здесь гораздо меньше постановочного одиночного приключения. Основой становятся отдельные задания, рассчитанные прежде всего на повторное прохождение вместе с другими игроками.
Тем, кому нравится совместное прохождение Gears of War и хочется постоянно отбиваться от больших волн инопланетных существ.
- ✓Совместное прохождение
- ✓Отряд из трёх бойцов
- ✓Огромные волны противников
- ✓Ксеноморфы
- ✓Разные виды оружия
- ✓Классы бойцов
- ✓Развитие снаряжения
- ✓Оборона позиций
- ✓Бои с крупными существами
- −Меньше внимания сюжету
- −Задания построены по схожей схеме
- −В одиночку играть заметно менее интересно
- −Приходится повторять миссии
- −Укрытия играют меньшую роль
Army of Two
Главное сходство с Gears of War особенно заметно при совместном прохождении: два игрока прикрывают друг друга, поднимают раненого товарища и сообща прорываются через укреплённые позиции.
Если в Gears of War совместная игра дополняет кампанию, то Army of Two изначально создавалась вокруг пары бойцов. Многие действия и тактические возможности специально рассчитаны на взаимодействие двух участников.
Тем, кто ищет прежде всего игру для совместного прохождения вдвоём.
- ✓Кампания для двух игроков
- ✓Постоянный напарник
- ✓Перестрелки из укрытий
- ✓Взаимная помощь
- ✓Совместные действия
- ✓Настройка оружия
- ✓Тяжёлое вооружение
- ✓Крупные герои
- ✓Военные задания
- −В одиночку впечатления слабее
- −Напарником приходится командовать
- −Меньше научной фантастики
- −Уровни в основном линейные
- −Игра рассчитана прежде всего на взаимодействие двух бойцов
Army of Two: The 40th Day
Как и первая часть, The 40th Day строится вокруг двух хорошо вооружённых бойцов, постоянных перестрелок из укрытий и продвижения через разрушенные районы.
Основной акцент по-прежнему сделан на взаимодействии именно двух бойцов. Дополнительно появились ситуации с заложниками и выборы, влияющие на отдельные эпизоды истории.
Тем, кому нравится совместная кампания Gears of War и хочется игры, где взаимодействие двух участников находится в самом центре всех механик.
- ✓Совместное прохождение вдвоём
- ✓Перестрелки из укрытий
- ✓Разрушающийся город
- ✓Много оружия
- ✓Настройка вооружения
- ✓Совместные действия
- ✓Взаимное прикрытие
- ✓Масштабные перестрелки
- −Научной фантастики почти нет
- −Сюжет проще, чем в Gears of War
- −В одиночку часть механик теряет смысл
- −Основная структура мало отличается от первой Army of Two
Warhammer 40,000: Space Marine II
Обе игры делают героя огромным тяжеловооружённым солдатом, способным выдерживать то, что обычного человека уничтожило бы за секунды. Вокруг постоянно идёт большая война, здания разрушаются, а на позиции отряда наступают целые толпы существ.
Space Marine 2 значительно сильнее смешивает стрельбу с ближним боем. Герой регулярно вступает в рукопашные схватки, парирует удары и буквально прорубается через толпы противников.
Тем, кому в Gears of War нравились прежде всего тяжёлые солдаты, масштабная фантастическая война и сражения с огромным количеством существ.
- ✓Тяжёлая силовая броня
- ✓Огромные армии противников
- ✓Мощное оружие
- ✓Кровавые сражения
- ✓Совместное прохождение
- ✓Большие поля боя
- ✓Ближний бой
- ✓Крупные чудовища
- ✓Масштабная фантастическая война
- −Нет системы укрытий
- −Ближний бой значительно важнее
- −Темп сражений выше
- −Мир Warhammer 40,000 может поначалу казаться сложным
- −Развитие персонажей сильнее выражено в отдельных совместных заданиях
Spec Ops: The Line
Вид от третьего лица, постоянные укрытия, перебежки под огнём и два товарища, сопровождающие героя почти на протяжении всей кампании.
Вместо фантастической войны здесь современный военный конфликт. Главной особенностью игры постепенно становится не сама стрельба, а история и последствия действий главного героя.
Тем, кому в Gears of War нравилась линейная кампания с постоянными товарищами, но хочется более приземлённой и тяжёлой военной истории.
- ✓Перестрелки из укрытий
- ✓Отряд из трёх солдат
- ✓Команды товарищам
- ✓Разрушенный город
- ✓Линейная кампания
- ✓Постоянные боевые эпизоды
- ✓Серьёзный сюжет
- ✓Запоминающиеся сцены
- −Нет фантастики
- −Нет чудовищ
- −Нет совместного прохождения кампании
- −Стрельба довольно традиционная
- −Сюжет значительно мрачнее обычного военного боевика
Outriders
Основой остаются перестрелки от третьего лица, множество врагов, укрытия и возможность проходить игру вместе с другими участниками.
Outriders намного сильнее зависит от развития персонажа. Оружие имеет характеристики и редкость, постоянно появляется новое снаряжение, а способности героя не менее важны, чем стрельба.
Тем, кто хочет соединить перестрелки в духе Gears of War с развитием героя, поиском более сильного снаряжения и активными способностями.
- ✓Стрельба от третьего лица
- ✓Совместное прохождение
- ✓Фантастическая планета
- ✓Разные классы героев
- ✓Активные способности
- ✓Много оружия
- ✓Развитие персонажа
- ✓Большое количество противников
- ✓Мрачный мир
- −Сильный упор на характеристики снаряжения
- −Необходимо регулярно менять оружие
- −Укрытия имеют меньшее значение
- −Противники способны выдерживать много попаданий
- −Структура заметно ближе к ролевым играм
Kill.Switch
Герой может быстро занимать позицию за препятствиями, стрелять из-за укрытия и вести огонь вслепую, не высовываясь полностью.
Kill Switch гораздо старше и проще. Здесь нет огромного фантастического мира, развитых персонажей или сложных совместных механик - практически вся игра сосредоточена непосредственно на перестрелках.
Тем, кому интересно посмотреть на одного из предшественников системы укрытий, ставшей позднее основой Gears of War и множества других боевиков.
- ✓Система укрытий
- ✓Стрельба вслепую
- ✓Перебежки между позициями
- ✓Вид от третьего лица
- ✓Военные задания
- ✓Плотные перестрелки
- ✓Линейные уровни
- ✓Быстрый темп
- −Игра заметно устарела
- −Очень простая история
- −Нет совместного прохождения
- −Мало разнообразия
- −Нет фантастических существ
- −Управление непривычно по современным меркам
Dark Sector
Перестрелки построены вокруг вида от третьего лица и использования укрытий. Герой сражается с хорошо вооружёнными солдатами и мутировавшими существами в мрачных разрушенных районах.
Главным оружием постепенно становится металлическая глефа. Её можно бросать во врагов, возвращать обратно, использовать для решения простых задач и наделять различными свойствами окружения.
Тем, кто хочет более мрачный и камерный боевик с укрытиями, чудовищами и необычным оружием.
- ✓Стрельба из укрытий
- ✓Камера за плечом
- ✓Мрачные улицы
- ✓Мутировавшие противники
- ✓Метательная глефа
- ✓Расчленение врагов
- ✓Разные виды оружия
- ✓Постепенное появление новых способностей
- −Масштаб намного меньше Gears of War
- −Нет постоянного отряда
- −Нет совместного прохождения кампании
- −Начало игры довольно медленное
- −Стрельба со временем отходит на второй план
50 Cent: Blood on the Sand
Игра активно использует перестрелки от третьего лица, систему укрытий и постоянного напарника. Герой быстро прилипает к препятствиям, стреляет из-за них и вместе с товарищем уничтожает большие группы противников.
Blood on the Sand гораздо менее серьёзна. За убийства и разрушения начисляются очки, повсюду спрятаны награды, а происходящее больше напоминает преувеличенный боевик, чем мрачную военную фантастику.
Тем, кому хочется более лёгкой и безумной вариации перестрелок в стиле Gears of War с возможностью проходить кампанию вдвоём.
- ✓Система укрытий
- ✓Постоянный напарник
- ✓Совместное прохождение
- ✓Много перестрелок
- ✓Тяжёлое оружие
- ✓Разрушенные городские районы
- ✓Большое количество противников
- ✓Зрелищные сцены
- ✓Быстрый темп
- −Сюжет намеренно неправдоподобный
- −Нет научной фантастики
- −Много музыки 50 Cent
- −Кампания довольно короткая
- −Система очков сильно влияет на стиль прохождения
- −Игра доступна только на старых консолях
Evil West
С Gears of War игру роднит тяжёлое ощущение героя, линейная структура уровней, кровавые сражения, крупные чудовища и возможность проходить кампанию вместе с другим игроком.
Укрытий практически нет. Evil West заметно сильнее сосредоточена на ближнем бою: врагов можно подбрасывать, притягивать, оглушать электричеством и добивать сериями ударов.
Тем, кому в Gears of War нравились тяжёлые герои, чудовища и жестокие линейные сражения, но не обязательно нужна сама система укрытий.
- ✓Тяжёлый главный герой
- ✓Кровавые сражения
- ✓Огнестрельное оружие
- ✓Механическая перчатка
- ✓Большие чудовища
- ✓Линейная кампания
- ✓Совместное прохождение
- ✓Развитие способностей
- ✓Зрелищные добивания
- −Практически нет укрытий
- −Большой упор на ближний бой
- −Исследование уровней ограничено
- −Много закрытых боевых арен
- −Второй игрок не влияет на сюжетные сцены
Lost Planet 2
Фантастический боевик от третьего лица, где вооружённые солдаты пробиваются через враждебный мир и сталкиваются с существами, которые во много раз крупнее человека. Особенно хорошо игра раскрывается при совместном прохождении: несколько участников атакуют одного огромного противника с разных сторон, используют стационарное оружие и боевые машины.
Классическая система укрытий здесь практически отсутствует. Вместо неё гораздо важнее постоянное движение, использование крюка, техники и тяжёлого вооружения.
Тем, кому в Gears of War нравились совместное прохождение, научная фантастика и огромные чудовища, а система укрытий не является обязательной.
- ✓Совместное прохождение
- ✓Огромные инопланетные существа
- ✓Стрельба от третьего лица
- ✓Боевые машины
- ✓Тяжёлое оружие
- ✓Большие поля боя
- ✓Сражения с несколькими группировками
- ✓Разнообразные места действия
- ✓Масштабные противники
- −Нет привычной системы укрытий
- −В одиночку играть заметно сложнее
- −Сюжет подаётся отдельными эпизодами
- −Управление отличается от современных боевиков
- −Некоторые задания явно рассчитаны на несколько игроков
- −Сейчас сетевые возможности зависят от конкретной версии игры




VS
Участвуйте в битве!




VS




VS




VS




VS




VS




VS




VS




VS




VS




VS




VS




VS



VS




VS




