Главный герой Just Cause Рико Родригес может угонять автомобили, танки, самолёты и вертолёты, взрывать военные объекты, захватывать базы и перемещаться по карте при помощи крюка, парашюта и вингсьюта. Вместо строгого прохождения по заданному маршруту игра постоянно предлагает самому придумать, как устроить очередную цепочку разрушений.
Мы выбрали шесть игр, похожих на Just Cause разными сторонами игрового процесса. В одних особенно хорошо реализованы разрушения и использование военной техники, другие предлагают освобождать территории, уничтожать вражеские объекты или просто дают достаточно большой открытый мир для импровизации.
Mercenaries 2: World in Flames
Из всей подборки Mercenaries 2 ближе всего к общей формуле Just Cause. Здесь тоже есть открытая военная зона, несколько враждующих сторон, большое количество техники и свобода при выполнении заданий. Особенно хорошо передано ощущение разрушительной песочницы. Если обычного оружия недостаточно, можно использовать танки, вертолёты, артиллерию и авиационные удары. Мир постоянно провоцирует попробовать решить задачу максимально громким способом.
В Just Cause огромное значение имеет акробатическое перемещение Рико при помощи крюка, парашюта и вингсьюта. Герои Mercenaries значительно приземлённее и почти полностью зависят от обычного транспорта.
Тем, кому в Just Cause больше всего нравились танки, вертолёты, взрывы, уничтожение военных целей и возможность превратить обычное задание в небольшую войну.
- ✓Большой открытый мир
- ✓Танки и бронетехника
- ✓Боевые вертолёты
- ✓Много взрывчатки
- ✓Авиационные удары
- ✓Свобода выполнения заданий
- ✓Разрушаемые военные объекты
- ✓Несколько противоборствующих сторон
- ✓Постоянный хаос на карте
- −Нет крюка
- −Нет вингсьюта
- −Передвижение пешком намного медленнее
- −Игра заметно старше последних частей Just Cause
- −Управление некоторыми видами техники может показаться устаревшим
Red Faction: Guerrilla
Как и в Just Cause, значительная часть прохождения связана с постепенным ослаблением власти противника над отдельными районами. Игрок выполняет задания, уничтожает важные сооружения и помогает сопротивлению возвращать контроль над территорией. Но главное сходство - любовь обеих игр к разрушениям. Практически любое столкновение можно превратить в цепочку взрывов, особенно если рядом находятся техника, топливные ёмкости или крупные здания.
В Just Cause большинство крупных сооружений полностью уничтожить нельзя. Red Faction: Guerrilla, наоборот, делает физическое разрушение зданий одной из центральных механик.
Тем, кому в Just Cause больше всего нравилось не выполнение заданий само по себе, а возможность взрывать базы, склады и другие объекты противника.
- ✓Физическое разрушение зданий
- ✓Большой открытый мир
- ✓Освобождение районов
- ✓Много взрывчатки
- ✓Разная наземная техника
- ✓Уничтожение военных объектов
- ✓Свобода выбора способа атаки
- ✓Возможность пробивать стены и создавать проходы
- ✓Масштабные цепочки разрушений
- −Нет самолётов
- −Нет крюка
- −Нет вингсьюта
- −Мир в основном состоит из пустынных марсианских районов
- −Передвижение менее динамичное, чем в Just Cause
The Saboteur
Одна из главных особенностей Just Cause - постепенное разрушение инфраструктуры диктатуры. В The Saboteur используется очень похожая идея: по всему открытому миру расположены вышки, зенитные установки, прожекторы, топливные склады и другие объекты оккупационных сил. Их можно уничтожать даже вне основных заданий, постепенно превращая карту в менее опасное место.
The Saboteur значительно сильнее ориентирована на скрытное проникновение. Шон может использовать маскировку, незаметно устранять противников и проникать на охраняемые территории без масштабной перестрелки. Кроме того, техника соответствует эпохе Второй мировой войны, поэтому здесь нет современных вертолётов и реактивных самолётов.
Тем, кому в Just Cause нравилось самостоятельно путешествовать по карте, находить военные объекты и постепенно уничтожать всё, что принадлежит правящему режиму.
- ✓Большой открытый город
- ✓Уничтожение военных объектов
- ✓Освобождение территорий
- ✓Автомобили и мотоциклы
- ✓Лазание по зданиям
- ✓Взрывчатка
- ✓Много необязательных целей
- ✓Свобода исследования
- ✓Сопротивление против оккупационного режима
- −Действие происходит во время Второй мировой войны
- −Нет современной военной техники
- −Нет вертолётов
- −Нет крюка
- −Больше внимания уделяется скрытности
- −Перестрелки менее масштабные
Crackdown
Crackdown похожа на Just Cause прежде всего ощущением свободы перемещения. Здесь не обязательно постоянно ехать по дорогам: герой постепенно начинает прыгать всё выше и преодолевать целые кварталы по крышам. Второе важное сходство - структура открытого мира. Игрок самостоятельно выбирает цели, ослабляет преступные группировки и постепенно добирается до их руководителей.
Crackdown полностью сосредоточена на сверхспособностях самого героя. Вместо крюка, парашюта и вингсьюта мобильность обеспечивают огромные прыжки, скорость и физическая сила.
Тем, кому в Just Cause особенно нравилось быстро перемещаться по открытому миру, самостоятельно выбирать цели и превращать городские улицы в площадку для экспериментов.
- ✓Большой открытый город
- ✓Очень высокая мобильность героя
- ✓Прыжки между зданиями
- ✓Свободный выбор целей
- ✓Автомобили
- ✓Тяжёлое оружие
- ✓Большие взрывы
- ✓Постепенное усиление героя
- ✓Зачистка районов от преступников
- −Нет полноценного разрушения зданий
- −Нет самолётов
- −Нет крюка
- −Основное действие происходит в городе
- −Сверхспособности важнее использования техники
Mad Max
С Just Cause игру роднит устройство открытого мира. Карта разделена на территории, контролируемые противником, а игрок постепенно снижает его влияние, уничтожая лагеря, конвои, пугала и другие объекты.
Mad Max намного сильнее сосредоточена на автомобильных боях. Большая часть пустоши специально рассчитана на длительные поездки, погони и улучшение собственной машины.
Тем, кому в Just Cause нравились поездки по огромной карте, уничтожение вражеской инфраструктуры и возможность на большой скорости ворваться на территорию противника.
- ✓Огромный открытый мир
- ✓Автомобильные погони
- ✓Улучшение машины
- ✓Захват вражеских лагерей
- ✓Уничтожение объектов на карте
- ✓Снижение влияния противника
- ✓Много побочных занятий
- ✓Исследование пустоши
- ✓Таран и оружие на автомобиле
- −Нет самолётов
- −Нет вертолётов
- −Нет крюка для свободного перемещения
- −Мир в основном состоит из пустошей
- −Большая часть передвижения связана с автомобилем
- −Меньше огнестрельного оружия
Saints Row: The Third
Обе игры хорошо подходят для тех случаев, когда хочется не столько следовать сюжету, сколько просто отправиться в открытый мир и посмотреть, что произойдёт. Можно угонять транспорт, провоцировать перестрелки, уходить от преследования, использовать тяжёлое оружие и постепенно захватывать контроль над районами города.
Just Cause происходит на огромных территориях с горами, джунглями, пустынями и небольшими поселениями. Saints Row: The Third почти полностью сосредоточена на одном большом городе. Кроме того, здесь намного больше внимания уделяется криминальной истории, юмору и намеренно абсурдным ситуациям.
Тем, кому Just Cause нравится как большая несерьёзная песочница, где можно забыть о сюжетных заданиях и просто несколько часов устраивать хаос.
- ✓Большой открытый город
- ✓Огромное количество транспорта
- ✓Вертолёты
- ✓Самолёты
- ✓Танки
- ✓Тяжёлое оружие
- ✓Взрывы и погони
- ✓Захват территорий
- ✓Много побочных развлечений
- ✓Намеренно безумные задания
- −Почти весь мир представляет собой город
- −Разрушения окружения ограничены
- −Нет крюка
- −Нет вингсьюта
- −Юмор занимает очень важное место
- −Меньше природных локаций




VS
Участвуйте в битве!




VS




VS




VS




VS




VS




