Mercenaries объединяла открытую военную песочницу, танки и вертолёты, отношения с разными группировками, авиаудары и возможность разрушать целые здания.
Поэтому ниже собраны игры, которые повторяют разные стороны Mercenaries: в Just Cause можно практически без ограничений устраивать хаос с использованием военной техники, Ghost Recon Wildlands предлагает большую военную песочницу, а Red Faction: Guerrilla делает главным элементом полноценное разрушение вражеской инфраструктуры.
Just Cause 2
Именно Just Cause 2 ближе всего подходит к базовой формуле Mercenaries. В обеих играх большая территория превращается в военную песочницу, где необязательно ограничиваться сюжетными заданиями. Можно захватить вражескую машину или вертолёт, ворваться на военную базу, использовать тяжёлое оружие и просто уничтожать государственную инфраструктуру. Разрушение объектов при этом непосредственно связано с прогрессом: создаваемый Рико хаос помогает ослаблять режим.
Just Cause 2 сильнее уходит в аркадный боевик. Крюк и парашют позволяют Рико выполнять совершенно нереалистичные трюки, цепляться за транспорт и быстро перемещаться по воздуху.
Тем, кому в Mercenaries больше всего нравились свобода действий, огромный открытый мир, захват любой попавшейся техники и возможность самостоятельно устроить небольшую войну практически в любой точке карты.
- ✓Огромный открытый мир
- ✓Много автомобилей, лодок, самолётов и вертолётов
- ✓Можно угонять транспорт прямо во время движения
- ✓Военные базы и государственные объекты
- ✓Уничтожение инфраструктуры увеличивает уровень хаоса
- ✓Несколько местных группировок
- ✓Большая свобода действий
- −Полноценного разрушения зданий почти нет
- −Нет такой развитой системы отношений с фракциями
- −Нет системы контрактов в стиле списка разыскиваемых Mercenaries
- −Геймплей намного более аркадный
Just Cause 3
Как и Mercenaries, Just Cause 3 постоянно подталкивает игрока уничтожать военную инфраструктуру. Базы можно атаковать пешком, приехать на бронетехнике, прилететь на вертолёте или начать разрушение с воздуха. Топливные резервуары, радары, антенны и другие объекты взрываются и нередко запускают цепную реакцию.
Рико использует крюк, парашют и вингсьют, поэтому способен практически постоянно находиться в воздухе. Значительная часть игры построена вокруг эффектных трюков и разрушения объектов наиболее необычным способом.
Тем, кто хочет получить современную вариацию на тему Mercenaries, но готов пожертвовать фракциями и контрактами ради ещё большего количества взрывов, транспорта и свободы передвижения.
- ✓Большой открытый мир
- ✓Танки, вертолёты и боевые самолёты
- ✓Освобождение территорий
- ✓Огромное количество взрывающихся объектов
- ✓Военные базы
- −Нет полноценной системы фракций
- −Большинство обычных зданий не разрушается полностью
- −Значительно более аркадная физика
- −Вингсьют и крюк сильно меняют характер передвижения
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
Можно отправиться к вражеской базе, провести разведку, угнать автомобиль или вертолёт, вызвать поддержку повстанцев, атаковать с расстояния или сразу начать открытый бой. По миру постоянно перемещаются вооружённые патрули и транспорт, поэтому многие ситуации возникают естественно, а небольшой случайный бой способен перерасти в серьёзное столкновение.
Один солдат здесь не способен без последствий уничтожать целые армии и танковые колонны. Важны разведка, скрытность, синхронные выстрелы и работа команды.
Тем, кому в Mercenaries нравилось ощущение большой военной операции в открытой стране, свободный выбор целей, использование автомобилей и вертолётов и возможность атаковать базы разными способами.
- ✓Огромный открытый мир
- ✓Более 60 видов транспорта
- ✓Автомобили, самолёты и вертолёты
- ✓Большое количество вражеских объектов
- ✓Свободный порядок устранения целей
- ✓Возможность вызвать поддержку повстанцев
- ✓Кооператив до четырёх игроков
- −Практически нет разрушения зданий
- −Нет танков как полноценной части игрового процесса
- −Геймплей намного более тактический
- −Персонаж значительно уязвимее наёмников из Mercenaries
Red Faction: Guerrilla
Red Faction: Guerrilla ближе всего к Mercenaries в одном из самых важных элементов - здесь действительно можно уничтожать здания. Военная база не является просто набором неуязвимых декораций. Можно пробить стену грузовиком, взорвать несущие конструкции, заложить заряды в разных частях здания или постепенно снести его тяжёлым молотом.
Здесь нет системы конкурирующих фракций, большого количества боевых вертолётов и самолётов или возможности постоянно вызывать поддержку вроде артиллерии и авиаударов. Главный акцент смещён именно на физическое разрушение окружения.
Тем, кому в Mercenaries больше всего нравилось уничтожать вражеские здания и базы.
- ✓Почти полностью разрушаемые здания
- ✓Физическая модель разрушений
- ✓Открытый мир
- ✓Партизанская война
- ✓Уничтожение объектов ослабляет противника
- ✓Автомобили и тяжёлая техника
- −Нет авиации
- −Нет нескольких конкурирующих фракций
- −Фантастический марсианский сеттинг
- −Масштаб военной техники меньше, чем в Mercenaries
The Saboteur
Карта заполнена вражескими объектами, которые можно уничтожать независимо от сюжетных миссий: сторожевыми башнями, зенитками, бронетехникой, пропагандистскими объектами и другими элементами немецкой инфраструктуры. Шон может угонять транспорт, пользоваться оружием противника и самостоятельно выбирать способ проникновения на объект.
Шон умеет переодеваться в форму противника, скрытно проникать на охраняемые территории и карабкаться по зданиям. Тяжёлая техника играет меньшую роль, а вызвать по желанию танк, вертолёт или авиаудар нельзя.
Тем, кому интересно увидеть другой вариант открытого мира от самих создателей Mercenaries и кому нравились уничтожение военных объектов, угон транспорта и свободное перемещение по занятой врагом территории.
- ✓Большой открытый Париж
- ✓Множество военных объектов
- ✓Уничтожение вражеской инфраструктуры
- ✓Автомобили и бронетехника
- ✓Свобода выбора маршрута
- ✓Система маскировки и диверсий
- −Значительно меньше тяжёлой техники
- −Нет авиации
- −Разрушения сильно ограничены
- −Больший акцент на скрытность
The Outfit
Возможность практически мгновенно получать тяжёлое вооружение напоминает систему поддержки Mercenaries, где заработанные деньги позволяли заказывать транспорт, припасы и мощные удары.
The Outfit состоит из отдельных больших боевых уровней, поэтому свободно путешествовать по целой стране или самостоятельно выбирать контракты нельзя.
Тем, кому в Mercenaries особенно нравилось прямо посреди боя заказывать танки, вызывать авиаудары и артиллерию, использовать тяжёлую технику и превращать небольшую перестрелку в масштабное сражение.
- ✓Можно вызывать танки прямо на поле боя
- ✓Авиаудары
- ✓Артиллерийские удары
- ✓Различная бронетехника
- ✓Устанавливаемые огневые позиции
- ✓Частично разрушаемое окружение
- ✓Сочетание экшена и тактики
- −Нет полноценного открытого мира
- −Отдельные миссии вместо большой общей карты
- −Сеттинг Второй мировой войны
- −Игра заметно устарела
- −Официально выходила только на Xbox 360




VS
Участвуйте в битве!




VS




VS




VS




VS




VS




