The Witcher 3 запомнился не только огромным фэнтезийным миром и охотой на чудовищ. Одна из его главных особенностей — сочетание исследования с полноценными сюжетными историями: даже небольшое задание может привести к неожиданному развитию событий, а очевидно правильного решения часто не существует.
Полностью повторить эту формулу удалось немногим. Поэтому ниже есть как фэнтезийные RPG с магией и монстрами, так и игры совершенно другого жанра и сеттинга, которые напоминают «Ведьмака» устройством квестов, миром, персонажами или самим ощущением долгого путешествия.
The Blood of Dawnwalker
Одна из самых очевидных современных альтернатив The Witcher 3. Здесь тоже есть большой мрачный фэнтезийный мир, средневековые поселения, чудовища, расследования и длинные сюжетные задания, которые можно проходить разными способами. Решения меняют дальнейшее развитие событий, а некоторые персонажи и возможности могут исчезнуть в зависимости от действий игрока.
Главная особенность - система времени и разделение возможностей героя между днём и ночью. Днём Коэн остаётся человеком, сражается мечом и использует руническую магию, а после наступления темноты получает вампирские способности и может добираться до мест, недоступных человеку.
Тем, кому в The Witcher 3 больше всего нравились мрачное фэнтези, неоднозначные задания, последствия решений, исследование средневекового мира и истории, в которых выбор действительно может что-то изменить.
- ✓Мрачный средневековый фэнтезийный мир
- ✓Сюжетные задания с несколькими вариантами прохождения
- ✓Решения с заметными последствиями
- ✓Разный геймплей днём и ночью
- ✓Вампирские способности и сверхъестественные противники
- ✓Исследование мира и поиск альтернативных путей
- −Ограничение времени не позволяет увидеть всё за одно прохождение
- −Боевая система может потребовать привыкания
- −Некоторые механики заметно меняются в зависимости от времени суток
- −Мир и история значительно мрачнее большинства классических фэнтезийных RPG
Kingdom Come: Deliverance II
Главное сходство с The Witcher 3 - устройство приключения. Большие области заполнены деревнями, замками, случайными встречами и длинными заданиями, которые нередко развиваются совершенно не так, как ожидаешь в начале. Многие проблемы можно решить разговором, скрытностью, кражей, боем или другим способом.
Здесь нет магии, чудовищ и фэнтезийных рас. Kingdom Come стремится к исторической достоверности, а герой значительно уязвимее Геральта. Даже обычная драка с несколькими противниками может закончиться очень быстро, если плохо подготовиться.
Тем, кому в The Witcher 3 больше всего нравились живой мир, длинные побочные истории, неоднозначные решения и путешествия по средневековым землям.
- ✓Большой и убедительный средневековый мир
- ✓Проработанные сюжетные и побочные задания
- ✓Несколько способов решения многих проблем
- ✓Решения и последствия
- ✓Сильное ощущение путешествия и приключения
- −Полностью отсутствуют магия и чудовища
- −Боевая система сложнее и медленнее
- −Многие механики намеренно реалистичны
- −Вид только от первого лица
GreedFall
Это одна из самых близких к игр по сочетанию фэнтези, политики и сюжетных решений. Здесь тоже приходится разбираться в конфликтах между сторонами, у каждой из которых есть собственные мотивы, а очевидно правильный выбор встречается редко.
GreedFall заметно скромнее The Witcher 3 по бюджету и масштабу. Мир разделён на отдельные большие области, а многие здания и второстепенные локации повторяются.
Тем, кто ищет фэнтезийную RPG с политическими интригами, фракциями, спутниками и решениями, влияющими на развитие истории.
- ✓Необычный фэнтезийный мир
- ✓Несколько противоборствующих фракций
- ✓Диалоги и решения
- ✓Интересные спутники
- ✓Возможность решать задания разными способами
- −Мир не полностью бесшовный
- −Бюджет заметно меньше, чем у The Witcher 3
- −Повторяются некоторые интерьеры и локации
- −Боевая система достаточно простая
Banishers: Ghosts of New Eden
По структуре отдельных историй Banishers особенно хорошо напоминает ведьмачьи контракты. Герои расследуют сверхъестественные происшествия, разговаривают со свидетелями, собирают улики и выясняют, почему появился очередной призрак.
Мир меньше и заметно линейнее. Кроме того, история почти полностью построена вокруг Реда и Антеи, поэтому здесь меньше самостоятельных сюжетных линий и свободы путешествия.
Тем, кому больше всего нравились ведьмачьи расследования, контракты на чудовищ и задания с неоднозначным финалом.
- ✓Расследования сверхъестественных событий
- ✓Мрачная атмосфера
- ✓Сильная центральная история
- ✓Моральные решения с последствиями
- ✓Бои с призраками и другими существами
- −Мир значительно компактнее
- −Меньше свободы исследования
- −Некоторые сражения повторяются
- −Долгое вступление
Assassin’s Creed Odyssey
Из всей современной серии Assassin's Creed именно Odyssey ближе всего к структуре The Witcher 3. Камера от третьего лица, огромная карта, лошадь, диалоговые варианты, уровни, экипировка, множество побочных заданий и отдельные цепочки историй создают очень знакомый игровой цикл.
Большая часть мира построена вокруг традиционных активностей Ubisoft: лагерей, крепостей, заданий и многочисленных отметок на карте. Сюжетные решения встречаются, но обычно имеют меньший масштаб и глубину, чем в Witcher.
Тем, кому хочется максимально похожей структуры большого приключения, но вместо славянского фэнтези интереснее исследовать Древнюю Грецию.
- ✓Огромный и красивый открытый мир
- ✓Много сюжетных и побочных заданий
- ✓Диалоги и решения
- ✓Развитие героя и большое количество экипировки
- ✓Морские путешествия и сражения
- −Очень много однотипных активностей
- −Мир заметно больше, чем требуется основной истории
- −Более выраженная система уровней
- −Многие решения не имеют серьёзных последствий
Cyberpunk 2077
Сеттинг совершенно другой, зато подход к повествованию очень знакомый. Особенно это заметно в длинных побочных цепочках, где второстепенный персонаж постепенно превращается в важную часть истории.
События происходят в футуристическом мегаполисе, а основу боевой системы составляют огнестрельное оружие, импланты и взлом. Кроме того, игра ведётся от первого лица.
Тем, кому в "Ведьмаке" важнее всего были персонажи, диалоги, эмоциональные сюжетные линии и качество побочных заданий.
- ✓Сильные персонажи
- ✓Большие сюжетные цепочки
- ✓Живой и необычный Найт-Сити
- ✓Разные варианты развития персонажа
- ✓Решения с последствиями
- −Совершенно другой сеттинг
- −Вид от первого лица
- −Огнестрельное оружие вместо фэнтезийных боёв
- −Меньше взаимодействия с окружающим миром за пределами заданий
Dragon Age: Inquisition
Dragon Age предлагает то, что особенно нравится любителям сюжетной стороны The Witcher: большое фэнтезийное приключение, диалоги, политические конфликты, романтические линии и решения.
Это партийная RPG. Вместо одного Геральта игрок управляет отрядом из четырёх персонажей и при необходимости переключается между ними во время боя.
Тем, кому в The Witcher нравились фэнтезийная вселенная, политические интриги, диалоги и отношения с персонажами.
- ✓Большая фэнтезийная вселенная
- ✓Запоминающиеся спутники
- ✓Решения и отношения
- ✓Несколько крупных регионов
- ✓Разные классы и стили боя
- −Партийная боевая система
- −Очень много необязательных мелких активностей
- −Мир разделён на зоны
- −Первые часы довольно медленные
Ghost of Tsushima
Основное сходство чувствуется именно во время путешествия. Герой скачет на лошади через леса и поля, находит небольшие поселения, выполняет истории местных жителей и постоянно отвлекается от основной цели ради исследования.
Ghost of Tsushima - прежде всего приключенческий экшен. Здесь практически нет классической RPG-вариативности, а большинство важных событий развивается заранее определённым образом.
Тем, кому в The Witcher нравились путешествия верхом, красивые пейзажи, истории обычных людей и бои холодным оружием.
- ✓Очень красивый открытый мир
- ✓Отличные бои на мечах
- ✓Истории второстепенных персонажей
- ✓Исследование без постоянного взгляда на мини-карту
- ✓Возможность сочетать открытый бой и скрытность
- −Практически нет сюжетных выборов
- −Нет полноценной ролевой системы
- −Нет магии и настоящих чудовищ в основной кампании
- −Некоторые активности повторяются
Horizon Forbidden West
Сильнее всего игра напоминает The Witcher 3 подготовкой к боям с крупными противниками. Машины имеют собственные слабые места, сопротивления и уязвимые детали, поэтому перед атакой полезно изучить противника и подобрать подходящее оружие.
Сюжетная вариативность минимальна. Элой заранее определённый персонаж, но игрок практически не может изменить развитие основной истории или исход большинства заданий.
Тем, кому в "Ведьмаке" больше всего нравились охота на опасных существ, исследование мира и подготовка к сражениям.
- ✓Разнообразные и необычные противники
- ✓Тактическая охота
- ✓Красивый открытый мир
- ✓Большой выбор оружия
- ✓Исследование и побочные задания
- −Почти отсутствуют важные сюжетные решения
- −Научная фантастика вместо классического фэнтези
- −Очень много различных видов оружия и ресурсов
- −Лучше сначала пройти Horizon Zero Dawn
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Здесь есть практически весь привычный набор большой фэнтезийной RPG: города и деревни, десятки заданий, магия, монстры, алхимия, создание предметов, экипировка и несколько вариантов развития героя.
По структуре Amalur гораздо ближе к классическим RPG и одиночным MMO. Диалогов и заданий много, но большинство из них значительно проще написаны и реже предлагают сложный моральный выбор.
Тем, кому хочется большого яркого фэнтезийного мира, огромного количества заданий и более динамичных боёв.
- ✓Большой фэнтезийный мир
- ✓Очень много заданий
- ✓Быстрая и разнообразная боевая система
- ✓Свободное развитие персонажа
- ✓Много оружия, брони и магии
- −Многие задания устроены довольно просто
- −Мир местами напоминает MMORPG
- −Персонажи менее проработаны
- −Несмотря на ремастер, возраст игры заметен
Red Dead Redemption 2
Механически RDR2 и The Witcher 3 очень разные, но по ощущению долгого путешествия это один из самых близких вариантов. Здесь тоже есть заранее прописанный главный герой, лошадь, огромный мир, небольшие поселения, случайные встречи и десятки историй людей, которых можно встретить далеко от основной сюжетной линии.
Это не RPG и не фэнтези. Здесь нет магии, монстров, уровней персонажа или привычной системы экипировки. Большинство сюжетных миссий также значительно более линейны.
Тем, кому в The Witcher 3 больше всего нравились не RPG-механики, а сам мир, персонажи, путешествия и сильные побочные истории.
- ✓Один из самых живых открытых миров
- ✓Сильная история и персонажи
- ✓Огромное количество случайных событий
- ✓Путешествия верхом
- ✓Охота, исследование и множество дополнительных занятий
- −Это не ролевая игра
- −Нет фэнтези и сверхъестественных противников как основной механики
- −Очень медленный темп
- −Сюжетные миссии довольно линейны




VS
Участвуйте в битве!




VS




VS




VS




VS




VS




VS




VS




VS




VS




VS




