Skyrim запомнилась не одним большим миром. Здесь можно создать собственного героя, отправиться в любую сторону, случайно найти пещеру или поселение, вступить во фракцию, освоить магию, воровство или кузнечное дело и провести десятки часов за побочными занятиями, почти не двигаясь по основной истории.
Поэтому в список не попали RPG, которые похожи на Skyrim только фэнтезийным миром. Все шесть игр ниже хотя бы в нескольких важных вещах воспроизводят именно её игровую формулу.
Enderal: Forgotten Stories
Это самый очевидный вариант для тех, кому хочется ещё одной Skyrim. Исследование мира, вид от первого или третьего лица, мечи, луки, заклинания, сбор предметов, книги, подземелья и взаимодействие с окружением ощущаются знакомо буквально с первых минут.
Enderal гораздо сильнее привязана к собственной истории. Skyrim чаще работает как большая фэнтезийная песочница, тогда как здесь сюжет, персонажи и психологические темы занимают центральное место.
Тем, кто хочет максимально близкую к Skyrim игру, но с совершенно новым миром, более мрачной историей и переработанной системой развития.
- ✓Игровая основа Skyrim
- ✓Большой самостоятельный фэнтезийный мир
- ✓Свободное исследование
- ✓Мечи, луки и магия
- ✓Разные классы и варианты развития
- ✓Много побочных заданий
- ✓Более серьёзный и мрачный сюжет
- ✓Новые системы крафта и заклинаний
- −Для игры требуется оригинальная Skyrim
- −Мир и сюжет значительно мрачнее
- −Развитие персонажа устроено не совсем как в Skyrim
- −Основная история играет гораздо более важную роль
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Из современных самостоятельных RPG это один из самых близких вариантов. Здесь есть вид от первого лица, свободное перемещение по фэнтезийному миру, пещеры и руины, оружие, заклинания, алхимия, добыча, развитие навыков и множество мест, которые можно исследовать просто потому, что они появились на горизонте.
Tainted Grail гораздо мрачнее. Вместо относительно классического северного фэнтези Skyrim здесь разрушающийся мир, чудовища и переосмысленные легенды о короле Артуре.
Тем, кто ищет современную RPG, максимально близкую к Skyrim по виду от первого лица, исследованию, боям и развитию героя, но хочет совершенно другой мир.
- ✓Большой фэнтезийный мир
- ✓Вид от первого лица
- ✓Свободное исследование
- ✓Холодное оружие и магия
- ✓Разные варианты развития персонажа
- ✓Много экипировки и добычи
- ✓Подземелья и скрытые места
- ✓Нелинейные задания и решения
- −Атмосфера намного мрачнее Skyrim
- −Мир построен вокруг тёмного фэнтези
- −Повествование занимает более важное место
- −Масштаб и бюджет меньше, чем у игр Bethesda
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Oblivion прямой предшественник Skyrim, поэтому большая часть знакомой формулы уже присутствует здесь. Открытый мир, вид от первого и третьего лица, свободное развитие персонажа, магия, скрытность, воровство, алхимия, гильдии, города, пещеры и десятки побочных заданий работают по очень похожим принципам.
Сиродил совсем не похож на северный Скайрим. Здесь больше зелёных лесов и классического европейского фэнтези, а центральная угроза связана с открывающимися в мире вратами Обливиона.
Тем, кому нужна максимально близкая к Skyrim полноценная игра с той же философией Bethesda, но другим регионом Тамриэля, историей и набором гильдий.
- ✓Огромный открытый мир
- ✓Полная свобода исследования
- ✓Создание собственного персонажа
- ✓Мечи, луки, скрытность и магия
- ✓Гильдии с отдельными сюжетными линиями
- ✓Много городов и подземелий
- ✓Огромное количество побочных заданий
- ✓Современная графика
- −В основе остаются механики старой RPG
- −Атмосфера заметно отличается от Skyrim
- −Некоторые системы ощущаются менее современно
- −Это предыдущая часть той же серии, а не совершенно новая вселенная
Fallout 4
Главное сходство - исследование мира. Можно выбрать направление, увидеть вдали неизвестное здание, зайти внутрь, найти противников и добычу, получить новый квест и через несколько часов обнаружить, что основная цель путешествия давно забыта.
В Fallout 4 нет привычного фэнтези. Вместо магии, мечей и драконов здесь огнестрельное оружие, мутанты, роботы и радиоактивная Пустошь.
Тем, кому в Skyrim нравились прежде всего свобода исследования, развитие собственного персонажа и способность постоянно находить новые приключения, а фэнтезийный сеттинг не принципиален.
- ✓Огромный открытый мир
- ✓Фирменное исследование Bethesda
- ✓Создание собственного героя
- ✓Множество побочных заданий
- ✓Фракции и спутники
- ✓Большое количество оружия и экипировки
- ✓Развитие навыков и разные билды
- ✓Строительство поселений
- −Вместо фэнтези здесь постапокалипсис
- −Основой боевой системы стала стрельба
- −Нет магии и классических фэнтезийных классов
- −Система поселений занимает заметную часть игры
Kingdom Come: Deliverance II
Ближе всего игры ощущаются во время обычного путешествия. Можно выйти из города, отправиться по дороге, наткнуться на интересное место, найти побочное задание или просто исследовать окрестности. Здесь тоже есть развитие навыков, алхимия, кузнечное дело, воровство, скрытность, экипировка и множество способов решать проблемы. Мир наполнен поселениями и персонажами, а игрок не обязан постоянно следовать основной истории.
Никакого фэнтези здесь нет. Мир основан на реальной Центральной Европе XV века, а Генри заранее определённый персонаж, а не созданный с нуля герой.
Тем, кто хотел бы получить Skyrim без магии и чудовищ, с более реалистичным Средневековьем, сложными боями и большим вниманием к повседневной жизни мира.
- ✓Большой открытый мир
- ✓Вид от первого лица
- ✓Свобода путешествий
- ✓Города, деревни и живой мир
- ✓Развитие навыков
- ✓Алхимия и кузнечное дело
- ✓Воровство и скрытность
- ✓Много побочных историй
- −Полностью отсутствует магия
- −Нельзя создать собственного персонажа
- −Боевая система сложнее и медленнее
- −Реализм ограничивает часть привычной для Skyrim свободы
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Здесь есть многие элементы, за которые любят Skyrim: собственный персонаж, большой фэнтезийный мир, свободное исследование, магия, оружие разных типов, ремесло, добыча и огромное количество побочных квестов.
Боевая система гораздо больше напоминает динамичный экшен от третьего лица. Здесь важны комбинации атак, уклонения и специальные способности, а сами сражения проходят быстрее.
Тем, кому в Skyrim больше всего нравились фэнтезийный мир, магия, поиск экипировки и возможность постоянно экспериментировать с развитием персонажа.
- ✓Большой красочный фэнтезийный мир
- ✓Гибкое развитие персонажа
- ✓Много оружия и магии
- ✓Возможность смешивать разные архетипы
- ✓Динамичная боевая система
- ✓Огромное количество побочных заданий
- ✓Много добычи и экипировки
- −Только вид от третьего лица
- −Мир менее цельный, чем в Skyrim
- −Некоторые задания напоминают типичные MMO-квесты
- −Исследование играет меньшую роль, чем боевая система
Ещё материалы раздела
Похожие игры5 игр, похожих на DOOM: быстрые шутеры с жестокими боями
Похожие игры11 игр, похожих на GTA: криминальные боевики с открытым миром
Похожие игры7 игр, похожих на It Takes Two: кооперативные приключения для двоих
Похожие игры7 игр, похожих на Прототип (Prototype): мутанты и сверхспособности




VS
Участвуйте в битве!




VS




VS




VS




VS




VS




