Prince of Persia объединяет в себе сразу несколько элементов: акробатическое перемещение, бег по стенам, прыжки между уступами, ловушки, пространственные головоломки, исследование дворцов и руин и сражения холодным оружием. Поэтому одни игры ниже ближе именно по акробатике, другие по устройству уровней и головоломкам, а некоторые по атмосфере приключения.
Darksiders II
Именно устройство многих подземелий сильнее всего напоминает Prince of Persia. Чтобы добраться до следующего помещения, приходится искать маршрут по стенам, балкам и выступам, правильно рассчитывать прыжки, активировать механизмы и решать пространственные головоломки.
Darksiders II сильнее опирается на ролевую систему. Здесь есть уровни, большое количество оружия и брони, характеристики, древо способностей, дополнительные задания и сравнительно большой открытый мир.
Тем, кому в Prince of Persia нравилось не просто бегать по стенам, а разбираться, как вообще попасть в нужную часть огромного помещения. Из всего списка это один из наиболее близких вариантов по сочетанию акробатики, головоломок и руин.
- ✓Акробатическое перемещение
- ✓Бег и прыжки по стенам
- ✓Большие многоуровневые подземелья
- ✓Пространственные головоломки
- ✓Много древних сооружений и механизмов
- ✓Разнообразный ближний бой
- ✓Большие боссы
- −Ролевая система занимает важное место
- −Очень много оружия и экипировки
- −Мир значительно более открытый
- −Сражений больше, чем в Prince of Persia
- −Нет управления временем
Tomb Raider: Anniversary
Некоторые залы фактически представляют собой огромную головоломку: сначала нужно понять, куда можно забраться, затем активировать несколько механизмов и только после этого открыть путь дальше. Значительная часть прохождения строится именно вокруг правильной последовательности прыжков, зацепов и перемещений по вертикали.
В Anniversary заметно меньше привычного для Prince of Persia бега вдоль стен, а сражения основаны преимущественно на стрельбе.
Тем, кому больше всего нравились дворцы The Sands of Time: огромные помещения, которые сначала кажутся непроходимыми, но постепенно раскрываются как длинная акробатическая головоломка.
- ✓Большие древние комплексы
- ✓Много вертикального исследования
- ✓Сложные акробатические маршруты
- ✓Ловушки
- ✓Пространственные головоломки
- ✓Поиск скрытых путей
- ✓Затерянные города и гробницы
- −Бой в основном огнестрельный
- −Маршрут иногда приходится долго искать
- −Меньше бега по стенам
- −Есть заметные скачки сложности
- −Система сохранения отличается от современных игр
Assassin’s Creed II
Вторая часть интересна для фаната Принца благодаря гробницам ассасинов. В этих самостоятельных эпизодах нужно карабкаться по стенам, прыгать между балками и платформами и искать путь через большие исторические сооружения. В такие моменты Assassin's Creed II становится особенно похожа на Prince of Persia, только без фантастических ловушек и управления временем.
Большая часть игры всё равно посвящена открытому миру, заданиям, скрытности и убийствам. Акробатические гробницы лишь одна из составляющих прохождения. Также Эцио двигается более реалистично и не обладает некоторыми почти сверхчеловеческими приёмами Принца.
Тем, кому хочется получить открытый исторический мир с паркуром, но первая Assassin's Creed кажется слишком однообразной.
- ✓Развитая система паркура
- ✓Красивые исторические города
- ✓Акробатические гробницы
- ✓Лазание по огромным сооружениям
- ✓Ближний бой
- ✓Исследование крыш и башен
- ✓Более разнообразное прохождение, чем в первой части
- −Открытый мир занимает большую часть игры
- −Головоломок сравнительно мало
- −Нет управления временем
- −Скрытность играет важную роль
- −Паркур менее фантастический, чем в Prince of Persia
Castlevania: Lords of Shadow
Между сражениями Габриэль регулярно карабкается по стенам, цепляется за уступы, использует своё оружие для преодоления пропастей и проходит ловушки. Структура многих эпизодов напоминает Prince of Persia: линейное приключение постоянно переключается между акробатикой, загадками, боями и крупными постановочными сценами.
Сражения здесь намного важнее. Боевая система сложнее, противников больше, а крупные боссы занимают значительную часть прохождения. Акробатика при этом обычно проще и сильнее привязана к заранее определённым точкам.
Тем, кому нравилась более мрачная Warrior Within и хотелось бы получить похожее приключение с гораздо более развитой системой сражений.
- ✓Мрачное фэнтези
- ✓Ближний бой
- ✓Лазание и прыжки
- ✓Древние замки и руины
- ✓Головоломки
- ✓Большие боссы
- ✓Линейное приключение с постоянной сменой ситуаций
- −Сражения занимают очень много времени
- −Акробатика проще, чем в Prince of Persia
- −Паркур менее свободный
- −Мрачная европейская атмосфера вместо Персии
- −Нет управления временем
Motorslice
MOTORSLICE берёт одну из главных особенностей Prince of Persia - непрерывное акробатическое движение через опасное окружение - и переносит её в совершенно другой мир.
Вместо древней Персии здесь огромная заброшенная промышленная мегаструктура, а противниками становятся машины.
Тем, кому в Prince of Persia прежде всего нравилось само движение: точно рассчитанные прыжки, бег по стенам и длинные акробатические связки.
- ✓Бег по стенам
- ✓Быстрое акробатическое перемещение
- ✓Вертикальные уровни
- ✓Необычный промышленный мир
- ✓Лазание по огромным машинам
- ✓Сочетание паркура и сражений
- ✓Современное управление
- −Совершенно другая атмосфера
- −Меньше головоломок
- −Нет древних дворцов и храмов
- −Небольшой масштаб игры
- −Сражения довольно суровые и быстро наказывают за ошибки
Raji: An Ancient Epic
По общей атмосфере это одна из самых подходящих альтернатив Prince of Persia. Здесь тоже есть древний восточный мир, дворцы, мифология, демоны, акробатические участки и путешествие через богато украшенную архитектуру.
Камера в большинстве эпизодов расположена далеко от героини и показывает сцену под заранее выбранным углом. Поэтому управление и восприятие пространства отличаются от полностью свободной камеры Prince of Persia.
Тем, кому в Prince of Persia важна не только механика паркура, но и сказочное приключение среди дворцов, храмов, древних легенд и сверхъестественных существ.
- ✓Восточная мифологическая атмосфера
- ✓Древние дворцы и крепости
- ✓Акробатические участки
- ✓Головоломки
- ✓Ловушки
- ✓Несколько видов оружия
- ✓Красивое художественное оформление
- −Фиксированные ракурсы камеры
- −Акробатика проще, чем в Prince of Persia
- −Бег по стенам используется значительно реже
- −Сражения занимают заметную часть игры
- −Индийская, а не персидская мифология
Ещё материалы раздела
Похожие игры6 игр, похожих на F.E.A.R.: перестрелки, хоррор и сверхъестественное
Похожие игры6 игр, похожих на Brothers in Arms: командование отрядом и тактические бои
Похожие игры15 игр, похожих на Gears of War: укрытия и совместные бои
Похожие игры9 игр, похожих на Call of Duty: спецназ и зрелищные перестрелки




VS
Участвуйте в битве!




VS




VS




VS




VS




VS




