Project Zomboid отправляет игрока в охваченный зомби-эпидемией штат Кентукки, где главная задача — продержаться как можно дольше. Здесь нет привычной сюжетной кампании со спасением человечества. Вместо этого приходится обыскивать дома, искать еду и лекарства, следить за состоянием персонажа, осваивать новые навыки и превращать случайное здание в безопасное убежище. Даже небольшая ошибка может закончиться гибелью выжившего, которого игрок развивал десятки часов.
Главная особенность Project Zomboid заключается в подробной симуляции повседневного выживания. Персонаж может заболеть, получить травму, переутомиться или привлечь внимание зомби неосторожным шумом. Нужно учитывать состояние одежды, запасаться водой, ремонтировать автомобили и готовиться к отключению электричества. При этом игра почти не ограничивает свободу действий: можно поселиться на ферме, укрепить городской дом, путешествовать по дорогам или попытаться выжить вместе с друзьями.
HumanitZ
Обе игры используют изометрический вид и предлагают открытый мир без жёстко заданного порядка действий. Основное время уходит на исследование заброшенных зданий, поиск необходимых вещей, изготовление снаряжения, строительство и борьбу с заражёнными.
HumanitZ заметно сильнее ориентирована на непосредственные столкновения и исследование опасного мира. Здесь есть различные виды заражённых, враждебные выжившие, торговцы и возможность использовать животных-компаньонов. При этом Project Zomboid предлагает более подробную симуляцию отдельных повседневных действий и состояния персонажа.
Тем, кто хочет получить максимально похожую на Project Zomboid игру с изометрическим видом, открытым миром, автомобилями, строительством убежища и возможностью выживать вместе с друзьями, но готов к несколько иному балансу между реализмом и сражениями.
- ✓Изометрический вид
- ✓Большой открытый мир
- ✓Зомби-апокалипсис
- ✓Свободное исследование городов
- ✓Поиск припасов
- ✓Строительство убежища
- ✓Укрепление зданий
- ✓Автомобили
- ✓Ремонт и улучшение транспорта
- ✓Изготовление оружия
- ✓Охота и рыбалка
- ✓Выращивание продуктов
- ✓Развитие навыков
- ✓Совместное выживание
- ✓Настройка сложности
- −Меньше подробных бытовых механик
- −Больше внимания уделено сражениям
- −Заражённые заметно разнообразнее
- −Есть враждебные выжившие
- −Некоторые действия устроены проще
Vein
VEIN воспроизводит одну из главных идей Project Zomboid: выживание складывается из множества небольших, но важных действий. Недостаточно просто найти оружие и уничтожить ближайших зомби. Необходимо добывать еду, заботиться о персонаже, искать инструменты, обустраивать убежище и постепенно создавать условия для длительной жизни.
Самое заметное отличие - вид от первого лица и полноценное трёхмерное окружение. В Project Zomboid игрок наблюдает за персонажем сверху и лучше видит окружающую обстановку. В VEIN приходится самостоятельно осматривать помещения, заглядывать за углы и контролировать пространство непосредственно перед собой.
Тем, кому нравится подробное выживание в Project Zomboid, но хочется исследовать здания, пользоваться предметами, укреплять жилище и сражаться с зомби с видом от первого лица.
- ✓Вид от первого лица
- ✓Трёхмерный открытый мир
- ✓Заброшенные города
- ✓Исследование домов
- ✓Взаимодействие с бытовыми предметами
- ✓Поиск припасов
- ✓Строительство убежища
- ✓Укрепление зданий
- ✓Система электричества
- ✓Водоснабжение
- ✓Приготовление пищи
- ✓Сельское хозяйство
- ✓Автомобили
- ✓Развитие персонажа
- ✓Совместное выживание
- −Игра находится в раннем доступе
- −Мир ещё развивается
- −Некоторые механики недостаточно доработаны
- −Вид от первого лица меняет восприятие опасности
- −Возможны технические ошибки
Cataclysm: Dark Days Ahead
Обе игры подробно моделируют жизнь человека после разрушения цивилизации и предлагают самостоятельно искать способы решения возникающих проблем.
Cataclysm: Dark Days Ahead использует пошаговую систему, благодаря чему можно тщательно обдумывать каждый шаг.
Тем, кому в Project Zomboid больше всего нравится разбираться в сложных механиках, планировать выживание, изучать свойства предметов, создавать оборудование и постепенно превращать беспомощного персонажа в опытного выжившего.
- ✓Огромный открытый мир
- ✓Случайно создаваемые территории
- ✓Подробная система выживания
- ✓Голод и жажда
- ✓Болезни и травмы
- ✓Сложное изготовление предметов
- ✓Строительство убежищ
- ✓Ремонт автомобилей
- ✓Создание собственного транспорта
- ✓Различные виды оружия
- ✓Развитие навыков
- ✓Изменения организма персонажа
- ✓Множество способов решения задач
- ✓Высокая сложность
- ✓Свобода действий
- −Пошаговый игровой процесс
- −Очень сложное управление
- −Условная графика
- −Высокий порог освоения
- −Много необычных противников
- −Заметно больше фантастических элементов
- −Необходимость изучать многочисленные механики
State of Decay 2
Как и Project Zomboid, State of Decay 2 строится вокруг вылазок за припасами, борьбы с зомби и создания безопасного убежища. Игрок постоянно оценивает риски: стоит ли отправляться в опасное здание ради последних запасов еды или лучше вернуться на базу и подготовиться.
State of Decay 2 сосредоточена на управлении группой, а не на подробной симуляции жизни одного человека. Игрок может переключаться между участниками сообщества, выбирать место для базы, строить необходимые сооружения и решать проблемы поселения.
Тем, кому в Project Zomboid нравятся вылазки за ресурсами, опасные столкновения с зомби, использование автомобилей и развитие убежища, но хочется управлять целым сообществом и меньше заниматься повседневными мелочами.
- ✓Открытые территории
- ✓Зомби-апокалипсис
- ✓Поиск припасов
- ✓Управление сообществом
- ✓Набор новых выживших
- ✓Развитие навыков персонажей
- ✓Строительство и улучшение базы
- ✓Распределение ресурсов
- ✓Автомобили
- ✓Ремонт транспорта
- ✓Разнообразное оружие
- ✓Опасные заражённые
- ✓Окончательная гибель персонажей
- ✓Несколько уровней сложности
- ✓Совместное прохождение
- −Меньше бытовых механик
- −Нет свободного строительства повсюду
- −Базы расположены в заранее определённых местах
- −Больший упор на сражения
- −Нужно заботиться о целом сообществе
- −Можно переключаться между персонажами
- −Меньше свободы изменения окружающих зданий
Terminus: Zombie Survivors
Terminus: Zombie Survivors напоминает Project Zomboid сочетанием сурового выживания, исследования заброшенных зданий и постоянного риска погибнуть из-за неудачного решения.
Главное отличие заключается в пошаговом игровом процессе и наличии конкретной цели - добраться до безопасного места одним из предусмотренных способов.
Тем, кому нравится напряжённое выживание в Project Zomboid, но хочется более коротких самостоятельных прохождений, пошаговых действий и понятной конечной цели.
- ✓Зомби-апокалипсис
- ✓Пошаговое выживание
- ✓Исследование заброшенных зданий
- ✓Поиск еды и лекарств
- ✓Голод и жажда
- ✓Холод и усталость
- ✓Ограниченные ресурсы
- ✓Изготовление предметов
- ✓Различные профессии персонажей
- ✓Случайное устройство мира
- ✓Несколько способов спасения
- ✓Высокая цена ошибок
- ✓Разные варианты прохождения
- ✓Необходимость планировать действия
- −Нет привычного управления в реальном времени
- −Пошаговая боевая система
- −Есть конкретные цели прохождения
- −Меньше свободы долгосрочного строительства
- −Мир устроен иначе
- −Больше внимания уделено отдельным попыткам выживания
Zed Zone
Здесь тоже необходимо обыскивать заброшенные здания, следить за запасами еды, создавать полезные предметы и постепенно улучшать условия жизни.
ZED ZONE значительно сильнее использует фантастические элементы. Помимо зомби, встречаются необычные мутанты, механические противники и особо опасные враги. Сражения и оборона убежища занимают более заметное место, чем в Project Zomboid.
Тем, кто ищет изометрическую игру про зомби со строительством базы, автомобилями, изготовлением предметов и исследованием открытого мира.
- ✓Изометрический вид
- ✓Открытый мир
- ✓Исследование заброшенных зданий
- ✓Поиск припасов
- ✓Строительство убежища
- ✓Улучшение базы
- ✓Электроснабжение
- ✓Автомобили
- ✓Ремонт транспорта
- ✓Изготовление оружия
- ✓Модификация снаряжения
- ✓Голод и жажда
- ✓Влияние погоды
- ✓Сельское хозяйство
- ✓Развитие навыков
- ✓Оборона от зомби
- −Больше фантастических противников
- −Есть опасные механические враги
- −Упор на сражения
- −Пиксельная графика
- −Меньше реализма в устройстве мира
- −Отдельные механики отличаются от Project Zomboid
NEO Scavenger
Обе игры показывают, насколько опасной становится обычная повседневная жизнь после разрушения цивилизации. Недостаток воды, неподходящая одежда, инфекция или неудачная драка могут оказаться смертельнее многочисленных противников.
NEO Scavenger использует пошаговую систему передвижения по карте, разделённой на шестиугольные участки.
Тем, кому в Project Zomboid важнее всего выживание, реалистичные травмы, нехватка ресурсов, продуманное использование снаряжения и постоянный страх потерять персонажа из-за одной ошибки.
- ✓Суровое выживание
- ✓Постапокалиптический мир
- ✓Исследование разрушенных территорий
- ✓Поиск полезных предметов
- ✓Голод и жажда
- ✓Переохлаждение
- ✓Болезни и инфекции
- ✓Реалистичные травмы
- ✓Подробная система инвентаря
- ✓Ограниченный переносимый вес
- ✓Изготовление предметов
- ✓Особенности и недостатки персонажа
- ✓Охота и поиск еды
- ✓Пошаговые столкновения
- ✓Окончательная гибель персонажа
- ✓Загадочная история главного героя
- −Нет привычных орд зомби
- −Пошаговое передвижение
- −Карта разделена на шестиугольные участки
- −Нет развитого строительства базы
- −Нет управления автомобилями как в Project Zomboid
- −Нет совместного прохождения
- −Высокая сложность
- −Необычная система сражений
- −Условное графическое оформление
Ещё материалы раздела
Похожие игры5 игр, похожих на Medieval Dynasty: строительство деревень и выживание
Похожие игры5 игр, похожих на Euro Truck Simulator 2: грузоперевозки и дальние рейсы
Похожие игры9 игр, похожих на Stronghold: строительство замков и осады
Похожие игры5 игр, похожих на Manor Lords: строительство и управление поселениями




VS
Участвуйте в битве!




VS




VS




VS




VS




VS




VS




