Серия Far Cry (Фар Край) сочетает шутер от первого лица с исследованием больших открытых территорий. Игрок самостоятельно выбирает маршрут, захватывает аванпосты, использует транспорт, развивает персонажа и решает, как атаковать противников — незаметно устранить охрану или устроить открытый штурм.
Полностью эту формулу повторяют немногие игры. Поэтому в подборку вошли проекты, похожие на Far Cry отдельными ключевыми элементами: свободой действий, зачисткой баз, большим миром, стрельбой, стелсом или возможностью самостоятельно планировать нападение.
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
Большой открытый мир разбит на регионы с вражескими объектами и заданиями. Базы можно предварительно разведать, отметить противников, а затем зачистить скрытно или начать открытый бой. Есть автомобили, мотоциклы, лодки и вертолёты.
Wildlands - тактический шутер от третьего лица. Героя сопровождает отряд из трёх бойцов, которым можно отдавать команды, а разведка и синхронное устранение целей играют значительно большую роль.
Тем, кому в Far Cry больше всего нравятся захват аванпостов, стелс и возможность самостоятельно планировать атаку.
- ✓Огромный и разнообразный открытый мир
- ✓Большое количество вражеских баз
- ✓Свобода прохождения миссий
- ✓Автомобили, лодки и вертолёты
- ✓Совместное прохождение
- −Вид от третьего лица
- −Более выраженный тактический уклон
- −Многие дополнительные задания похожи друг на друга
- −Сюжет заметно уступает лучшим частям Far Cry
Avatar: Frontiers of Pandora
По устройству открытого мира Avatar особенно близка к современным частям Far Cry. Здесь есть большие регионы, вражеские объекты, стрельба и лук, скрытное прохождение, сбор ресурсов, охота, крафт снаряжения и прокачка способностей.
Перемещение и исследование играют более заметную роль. На'ви намного подвижнее обычного героя Far Cry, а природа Пандоры является полноценной частью игрового процесса. После обновления игру также можно проходить от третьего лица.
Поклонникам Far Cry 3, Far Cry 4 и Far Cry Primal, которым хочется похожей структуры мира в необычном фантастическом сеттинге.
- ✓Красочная и разнообразная Пандора
- ✓Большие базы RDA
- ✓Лук и возможность скрытного прохождения
- ✓Охота и сбор ресурсов
- ✓Полёты на икране
- −Меньше привычного огнестрельного оружия
- −Исследованию и сбору ресурсов уделено много времени
- −Некоторые активности открытого мира повторяются
- −Для игры требуется достаточно мощный компьютер
Homefront: The Revolution
Это шутер от первого лица с открытыми районами, вражескими базами, скрытностью, транспортом и постепенным освобождением территорий. Перед атакой можно изучить позиции противника, а оружие позволяет менять конфигурацию прямо во время игры.
Действие происходит преимущественно в оккупированном городе. Герой - участник слабого сопротивления, поэтому первое время прямое столкновение с хорошо вооружёнными войсками значительно опаснее.
Тем, кто ищет максимально близкий к Far Cry игровой цикл, но хочет городской сеттинг и атмосферу партизанской войны.
- ✓Захват и освобождение районов
- ✓Вражеские укрепления и блокпосты
- ✓Модификация оружия
- ✓Партизанская атмосфера
- ✓Несколько способов выполнения задач
- −Мир разделён на отдельные зоны
- −Искусственный интеллект бывает непредсказуемым
- −Дополнительные активности могут повторяться
- −Начальные часы заметно медленнее поздней игры
Xenus 2: White Gold
Тропический открытый мир, вид от первого лица, огнестрельное оружие, автомобили, лодки, вертолёты и большая свобода перемещения делают Xenus 2 особенно похожей на Far Cry 2. Мир существует не только вокруг основных заданий, а отношения с группировками могут меняться в зависимости от действий игрока.
Xenus 2 значительно сильнее уходит в RPG и симуляцию. У героя есть характеристики и навыки, необходимо учитывать состояние оружия, а различные фракции реагируют на его поступки.
Поклонникам Far Cry 2, которым хочется ещё более свободного и системного шутера без современной структуры Ubisoft.
- ✓Большой тропический мир
- ✓Множество видов транспорта
- ✓Несколько противоборствующих группировок
- ✓RPG-система развития
- ✓Высокая свобода действий
- −Игра сильно устарела технически
- −Встречаются ошибки и шероховатости
- −Многие механики практически не объясняются
- −Темп прохождения медленнее современных Far Cry
Sniper: Ghost Warrior 3
Открытые территории заполнены базами и небольшими вражескими объектами. Перед атакой можно использовать дрон, отметить солдат, выбрать позицию и решить, устранять врагов издалека, пробраться внутрь незаметно или вступить в прямой бой.
Главная специализация героя - снайперская стрельба. Необходимо учитывать дистанцию, положение цели и настройки прицела, поэтому подготовка к атаке важнее, чем в Far Cry.
Тем, кто обычно захватывает аванпосты Far Cry скрытно и старается устранить противников до поднятия тревоги.
- ✓Разведка вражеских объектов дроном
- ✓Большие открытые области
- ✓Снайперская баллистика
- ✓Стелс и бесшумные устранения
- ✓Свободный выбор способа прохождения
- −Мир заметно менее живой, чем в Far Cry
- −Основной акцент в игре сделан на снайперском геймплее
- −Перемещение между некоторыми заданиями затянуто
- −Техническое состояние игры не идеально
Rage 2
Большой открытый мир можно свободно исследовать на транспорте, а по всей карте разбросаны лагеря бандитов, блокпосты и другие боевые активности. Герой постепенно получает новое оружие и способности, позволяющие атаковать всё более опасные объекты.
RAGE 2 практически отказывается от стелса. Боевая система рассчитана на постоянное движение, использование сверхъестественных способностей и агрессивную стрельбу на небольшой дистанции.
Игрокам, которые в Far Cry предпочитают поднимать тревогу и зачищать аванпосты в открытом бою.
- ✓Очень динамичная стрельба
- ✓Разнообразное оружие и способности
- ✓Лагеря и объекты по всему открытому миру
- ✓Несколько видов транспорта
- ✓Свобода исследования карты
- −Практически отсутствует полноценный стелс
- −Открытый мир местами кажется пустым
- −История играет второстепенную роль
- −Многие активности сводятся к перестрелкам
Crysis
Как и первая Far Cry, Crysis предлагает тропические пространства, большие боевые зоны, транспорт и свободу выбора маршрута. Вражеский лагерь можно обойти, атаковать издалека, проникнуть внутрь под маскировкой или вступить в открытый бой.
Crysis не является полноценным открытым миром. Кампания последовательно ведёт игрока через крупные уровни, поэтому свободно путешествовать между уже пройденными регионами нельзя.
Тем, кому в первой Far Cry нравились большие уровни и возможность самостоятельно придумывать способ атаки.
- ✓Большие открытые пространства
- ✓Несколько вариантов прохождения
- ✓Возможности нанокостюма
- ✓Транспорт
- ✓Тропический сеттинг
- −Нет полноценного открытого мира
- −Нет системы захвата аванпостов
- −Вторая половина кампании становится более линейной
Dying Light
Игра предлагает большой открытый мир от первого лица, безопасные зоны, вышки, задания, развитие персонажа, сбор ресурсов и свободу исследования. Как и в Far Cry, многие опасные места можно изучить заранее и выбрать удобный маршрут.
Огнестрельное оружие долгое время играет второстепенную роль. Главными механиками становятся паркур, рукопашный бой и выживание среди заражённых, а ночью мир становится значительно опаснее.
Тем, кому в Far Cry нравятся исследование мира, развитие героя и свобода перемещения, но хочется больше выживания и ближнего боя.
- ✓Большой открытый город
- ✓Очень удобная система паркура
- ✓Развитие способностей героя
- ✓Совместное прохождение
- ✓Сильно меняющийся ночью игровой процесс
- −Значительно больше ближнего боя
- −Зомби вместо людей
- −Нет классической системы аванпостов Far Cry
- −В начале персонаж довольно слаб





























