Dead Space объединяет хоррор, выживание и экшен: Айзек исследует огромный погибающий корабль, ищет боеприпасы и снаряжение, возвращается в уже знакомые отсеки и отбивается от некроморфов, причём обычной стрельбы в корпус часто недостаточно. Поэтому полностью заменить серию одной игрой трудно.
Cronos и The Callisto Protocol ближе всего передают тяжёлый фантастический хоррор от третьего лица. Resident Evil 4 похож устройством боёв и управлением ресурсами, The Evil Within 2 классическими механиками хоррор на выживание, а Prey лучше остальных воспроизводит исследование большой космической станции.
Cronos: The New Dawn
Камера расположена за плечом персонажа, герой сравнительно медлителен, противники выдерживают много урона, а каждый серьёзный бой заставляет думать о том, сколько патронов останется после него.
В Cronos главная особенность построена вокруг слияния Орфанов. Если не уничтожать останки или позволить другому существу добраться до тела, противник может поглотить его и усилиться. Кроме того, действие происходит не на космическом корабле, а среди разрушенных городских районов и индустриальных комплексов альтернативной Польши.
Тем, кому в Dead Space нравятся перестрелки от третьего лица, нехватка боеприпасов, мрачная научная фантастика и необходимость учитывать особенности каждого противника.
- ✓Постоянная нехватка ресурсов
- ✓Мрачный научно-фантастический мир
- ✓Необычная система слияния противников
- ✓Улучшение оружия и экипировки
- ✓Много тесных и опасных помещений
- −Персонаж двигается довольно медленно
- −Некоторые враги выдерживают много попаданий
- −Нет системы расчленения уровня Dead Space
- −Действие происходит в основном не в космосе
The Callisto Protocol
По первому впечатлению именно The Callisto Protocol проще всего спутать с духовным наследником Dead Space. Вас ждут заброшенный космический комплекс, заражённые люди, тяжёлый герой, камера за плечом, кровавые добивания, улучшение оборудования и возможность лишать противников конечностей.
The Callisto Protocol гораздо чаще заставляет подпускать противника вплотную и использовать систему уклонений и ударов дубинкой. Именно это стало одной из самых спорных особенностей игры: часть игроков считает ближний бой необычным, другие жалуются на его повторяемость и на то, что он снижает напряжение.
Тем, кому в Dead Space прежде всего нравятся мрачные коридоры космических объектов и ощущение полной изоляции.
- ✓Очень близкий к Dead Space визуальный стиль
- ✓Действие на изолированной космической базе
- ✓Зрелищные повреждения противников
- ✓Огнестрельное и гравитационное оружие
- ✓Подробная графика и анимации
- ✓Мрачная атмосфера
- −Большой упор на ближний бой
- −Небольшое разнообразие основных противников
- −Довольно линейное прохождение
Resident Evil 4
Сходство здесь не в космосе, а в самом устройстве боёв. Как и Айзек, Леон стреляет с камеры за плечом, старается не подпускать несколько противников одновременно и выбирает, куда именно попасть, чтобы получить преимущество.
Resident Evil 4 значительно быстрее и сильнее ориентирована на экшен. Врагов часто много, Леон заметно мобильнее Айзека, умеет парировать атаки ножом и использовать рукопашные приёмы.
Тем, кому в Dead Space больше всего нравится сама стрельба от третьего лица, управление боеприпасами, улучшение оружия и необходимость быстро выбирать наиболее опасную цель.
- ✓Очень отзывчивая стрельба
- ✓Разные реакции врагов на попадания
- ✓Большой выбор оружия
- ✓Улучшение экипировки
- ✓Управление ограниченным инвентарём
- ✓Отличное сочетание хоррора и экшена
- −Нет космического сеттинга
- −Значительно больше чистого экшена
- −Герой гораздо мобильнее Айзека
- −Хоррор постепенно уступает место масштабным боям
The Evil Within 2
Как и Dead Space, игра постоянно балансирует между хоррором и возможностью дать противникам отпор. Себастьян не беспомощен, но боеприпасы ограничены, поэтому бездумно расстреливать каждого монстра невыгодно.
The Evil Within 2 значительно свободнее устроена. В некоторых главах игрок получает сравнительно крупные районы, по которым можно самостоятельно прокладывать маршрут, искать здания и выполнять дополнительные задачи.
Тем, кому в Dead Space нравятся хоррор-механики, дефицит патронов, улучшение оружия и встречи с монстрами.
- ✓Ограниченные боеприпасы
- ✓Крафт ресурсов
- ✓Улучшение оружия и персонажа
- ✓Необычный дизайн монстров
- ✓Можно выбирать между боем и скрытностью
- −Нет научно-фантастического космического сеттинга
- −Некоторые районы заметно более открытые
- −Стелс играет гораздо большую роль
- −Темп прохождения менее ровный
Prey
Один человек исследует огромную космическую станцию после катастрофы, сталкивается с чужеродными существами, выходит в открытый космос и постепенно получает доступ к новым частям комплекса.
Prey - игра от первого лица и полноценный иммерсив сим. Практически каждую задачу можно решить несколькими способами: найти ключ-карту, отыскать другой проход, использовать способности, взломать устройство или добраться до помещения необычным маршрутом.
Тем, кому в Dead Space больше всего нравилось медленно исследовать "Ишимуру", открывать новые отсеки, читать сообщения экипажа и постепенно разбираться в причинах произошедшей катастрофы.
- ✓Огромная связанная космическая станция
- ✓Много необязательных помещений
- ✓Выходы в открытый космос
- ✓Инопланетные противники
- ✓Ограниченные ресурсы
- ✓Несколько способов решения большинства задач
- ✓Сильное повествование через окружение
- −Вид от первого лица
- −Стрельба не является главным элементом игры
- −Значительно больше стелса и исследования
- −Нет расчленения противников
Ещё материалы раздела
Похожие игры5 игр, похожих на Metro: постапокалипсис, мутанты и опасные вылазки
Похожие игры6 игр, похожих на Anno: города, производство и торговля
Похожие игры10 игр, похожих на Resident Evil: выживание, монстры и головоломки




VS
Участвуйте в битве!




VS




VS




VS




VS




