Resident Evil за годы успела сильно измениться. Первые части строились вокруг исследования особняков, полицейских участков и других запутанных локаций, где нужно было искать ключи, решать загадки и экономить ресурсы. Resident Evil 4 сместила акцент в сторону стрельбы от третьего лица, а современные ремейки объединили обе формулы.
Поэтому здесь нет просто известных хорроров. Одни игры почти напрямую продолжают идеи классических Resident Evil, другие больше напоминают Resident Evil 4 или современные ремейки серии.
Tormented Souls
Tormented Souls практически целиком построена на формуле первых Resident Evil. Игрок исследует большую связанную локацию, запоминает закрытые двери, ищет ключевые предметы, возвращается в старые комнаты и решает головоломки. Боеприпасы и лечение ограничены, поэтому уничтожать каждого встреченного противника не всегда выгодно.
Головоломкам уделено ещё больше внимания, чем в большинстве Resident Evil. Некоторые загадки требуют внимательно изучать найденные предметы, записи и окружение, а решение не всегда находится рядом с самой головоломкой.
Тем, кто больше всего любит Resident Evil 1, оригинальные Resident Evil 2 и 3 или классический режим исследования особняка с ключами, загадками и постоянными возвращениями в старые комнаты.
- ✓Классическая структура survival horror
- ✓Большая связанная локация
- ✓Много головоломок
- ✓Ограниченные боеприпасы
- ✓Фиксированные ракурсы камеры
- ✓Постоянное открытие новых проходов
- ✓Мрачная атмосфера старых Resident Evil
- −Управление специально сделано в духе старых survival horror
- −Некоторые головоломки довольно сложные
- −Экшена значительно меньше, чем в Resident Evil 4
- −Частые возвращения по уже изученным помещениям понравятся не всем
Tormented Souls II
Tormented Souls 2 сохраняет практически всю классическую формулу Resident Evil: исследование связанных локаций, запертые двери, поиск предметов, головоломки, ограниченный инвентарь и необходимость беречь патроны.
Сверхъестественная сторона здесь играет гораздо большую роль. Кэролайн может взаимодействовать с альтернативной реальностью, а часть загадок и перемещений построена вокруг изменения окружающего мира.
Тем, кто хочет современную игру, максимально близкую к старым Resident Evil, но не хочет возвращаться к проектам двадцатилетней давности.
- ✓Исследование больших связанных локаций
- ✓Классические головоломки
- ✓Ограниченные ресурсы
- ✓Разнообразное оружие
- ✓Старомодная структура survival horror
- ✓Много секретов и закрытых проходов
- ✓Современная графика
- −Для понимания истории желательно знать первую часть
- −Головоломки требуют больше внимания, чем в современных Resident Evil
- −Темп заметно медленнее RE4
- −Сверхъестественных элементов больше, чем в Resident Evil
The Evil Within
Больше всего The Evil Within напоминает Resident Evil 4. Камера находится за плечом героя, оружие можно улучшать, боеприпасы постоянно приходится искать, а обычные перестрелки чередуются с исследованием, боссами и ситуациями, когда выгоднее избежать боя.
The Evil Within сильнее делает ставку на стелс, ловушки и психологический хоррор. Локации могут внезапно перестраиваться, а происходящее намеренно выглядит нелогичным и сюрреалистичным.
Тем, кому в Resident Evil 4 нравятся вид от третьего лица, напряжённые перестрелки, развитие оружия и постоянный дефицит ресурсов.
- ✓Камера за плечом
- ✓Ограниченные патроны
- ✓Улучшение оружия и способностей
- ✓Разнообразные монстры
- ✓Запоминающиеся боссы
- ✓Стелс и ловушки
- ✓Постоянное ощущение нехватки ресурсов
- −Игра значительно мрачнее Resident Evil 4
- −Много сюрреалистичных эпизодов
- −Некоторые главы заметно линейнее других
- −Начало может показаться особенно сложным
The Evil Within 2
Здесь сохранились знакомые по современным Resident Evil стрельба от третьего лица, поиск боеприпасов и лечебных предметов, создание снаряжения, развитие оружия и сражения с необычными монстрами.
The Evil Within 2 значительно свободнее большинства Resident Evil. Некоторые части Юниона устроены как небольшие открытые районы с побочными заданиями и несколькими маршрутами.
Тем, кому нравится современная формула Resident Evil, но хочется больше исследования, необязательных локаций и свободы между сюжетными эпизодами.
- ✓Просторные районы
- ✓Исследование домов и дополнительных локаций
- ✓Стрельба от третьего лица
- ✓Крафт боеприпасов
- ✓Улучшение оружия
- ✓Стелс
- ✓Побочные задания
- −Меньше ощущения замкнутой локации
- −Атмосфера отличается от первой The Evil Within
- −Сюжет сильно связан с событиями первой части
- −Открытые районы делают игру менее концентрированной
Crow Country
По структуре Crow Country очень близка к первым Resident Evil. Весь парк постепенно превращается в одну большую головоломку: найденные ключи и предметы позволяют открыть старые двери, попасть в новые помещения и решить загадки, которые раньше были недоступны.
Crow Country стилизована под трёхмерные игры эпохи первой PlayStation. Персонажи и окружение намеренно выглядят угловато и игрушечно, хотя сама игра вышла значительно позже.
Тем, кто хочет структуру Resident Evil 1–3, но предпочитает короткую современную игру с ретро-графикой и удобным управлением.
- ✓Большая связанная карта
- ✓Много закрытых дверей и секретов
- ✓Головоломки
- ✓Ограниченные ресурсы
- ✓Необычный парк развлечений
- −Ретро-графика понравится не всем
- −Игра сравнительно короткая
- −Экшена меньше, чем в современных Resident Evil
- −Некоторые противники менее опасны, чем кажется сначала
Dead Space
Dead Space сочетает многие элементы Resident Evil 4 и современных ремейков серии. Камера расположена за плечом героя, патроны и лечение приходится искать, оружие постепенно улучшается, а исследование большой опасной локации постоянно прерывается нападениями монстров.
Вместо зомби здесь некроморфы, а обычные выстрелы в корпус работают плохо. Чтобы быстро уничтожать противников, нужно отстреливать им конечности и подбирать подходящее оружие под ситуацию.
Поклонникам Resident Evil 4, Resident Evil 2 Remake и других современных частей, которым хочется похожее сочетание исследования, стрельбы и survival horror в научно-фантастическом сеттинге.
- ✓Отличная стрельба от третьего лица
- ✓Большой связанный корабль
- ✓Разнообразное оружие
- ✓Улучшение экипировки
- ✓Постоянный дефицит ресурсов
- ✓Возвращение в старые отсеки
- ✓Сильная хоррор-атмосфера
- −Практически нет традиционных загадок с ключами
- −Значительно больше боёв
- −Космический сеттинг сильно отличается от Resident Evil
- −Много жестоких сцен
Daymare: 1998
Daymare: 1998 намеренно воспроизводит многие элементы Resident Evil: вирусная катастрофа, секретная лаборатория, заражённые жители, специальный отряд, исследование помещений, управление инвентарём и поиск ограниченных боеприпасов.
Это гораздо более бюджетная игра. Анимации, стрельба, постановка и работа с персонажами заметно уступают современным Resident Evil.
Тем, кто уже прошёл основные Resident Evil и готов мириться с технической шероховатостью ради ещё одной игры с максимально узнаваемой формулой.
- ✓Заражённый город
- ✓Секретные лаборатории
- ✓Несколько игровых персонажей
- ✓Управление инвентарём
- ✓Головоломки
- ✓Ограниченные патроны
- ✓Много отсылок к классическим survival horror
- −Бюджет заметно ниже, чем у Resident Evil
- −Стрельба ощущается менее отзывчиво
- −Некоторые противники слишком живучие
ObsCure
Obscure использует классическую структуру survival horror: фиксированные ракурсы, большая закрытая локация, поиск ключей и предметов, головоломки, ограниченное оружие и несколько персонажей.
Игрок управляет не одним постоянным героем, а группой из пяти школьников. У каждого есть собственная способность, а смерть персонажа не обязательно означает конец игры - историю можно продолжить оставшимися героями.
Поклонникам классических Resident Evil, которые хотят похожий survival horror с фиксированной камерой, но с возможностью пройти его вместе с другим человеком.
- ✓Классическая структура survival horror
- ✓Локальный кооператив
- ✓Несколько персонажей
- ✓Уникальные способности героев
- ✓Головоломки
- ✓Оружие ближнего и дальнего боя
- ✓Исследование большой школы
- −Игра заметно устарела визуально
- −Камера и управление относятся к эпохе PS2
- −Кооператив только локальный
- −Потерять персонажа можно окончательно
Cold Fear
Cold Fear находится примерно между классическими Resident Evil и Resident Evil 4. При исследовании используются кинематографичные ракурсы, а во время прицеливания камера перемещается за плечо героя.
Корабль постоянно находится в движении. Волны раскачивают палубу, герой теряет равновесие, а окружающие предметы могут представлять такую же угрозу, как противники.
Тем, кому нравятся старые Resident Evil и Resident Evil 4 и хочется попробовать менее известную игру той же эпохи с необычным морским сеттингом.
- ✓Необычная локация корабля
- ✓Камера за плечом во время стрельбы
- ✓Заражённые противники
- ✓Исследование помещений
- ✓Ограниченные боеприпасы
- ✓Атмосфера постоянного шторма
- ✓Смесь старой и новой формулы Resident Evil
- −Игра вышла в 2005 году и заметно устарела
- −Управление местами неудобное
- −Головоломок меньше, чем в классических Resident Evil
- −Некоторые механики сегодня ощущаются довольно грубо
ObsCure 2
Как и первая часть, Obscure 2 строится вокруг исследования закрытых локаций, поиска предметов, решения головоломок и сражений с монстрами. Игрок регулярно меняет персонажей и использует их способности для преодоления препятствий.
Способности персонажей используются активнее. Для определённых препятствий нужны конкретные герои: один умеет взламывать электронику, другой обладает физической силой, третий способен проникать в недоступные места.
Тем, кому понравилась первая Obscure или хочется пройти классический survival horror вдвоём, не ограничиваясь одиночным приключением.
- ✓Локальный кооператив
- ✓Несколько игровых персонажей
- ✓Разные способности героев
- ✓Головоломки
- ✓Монстры и оружие
- ✓Исследование университета и других локаций
- ✓Классическая атмосфера survival horror
- −Желательно сначала пройти первую часть
- −Игра заметно устарела технически
- −Переключение героев иногда принудительное
- −Управление и камера требуют привыкания




VS
Участвуйте в битве!




VS




VS




VS




VS




VS




VS




VS




VS



VS




