«Санитары подземелий» одновременно сочетают в себе ролевую систему, большой мир, тактические бои в реальном времени с паузой, управление группой, огромное количество разговоров и характерный грубый юмор. Не менее важна и сама атмосфера: постсоветская фантастика, уголовный жаргон, странные персонажи и мир, который одновременно пытается быть мрачным и постоянно превращает происходящее в абсурд.
Поэтому в подборке есть как близкие по атмосфере отечественные ролевые игры, так и проекты, которые повторяют отдельные важные стороны «Санитаров»: свободу прохождения, путешествия с напарниками, развитие отряда или сложные перестрелки.
Мародёр
Главное сходство заключается в атмосфере. Это мрачный и одновременно узнаваемый мир, построенный из знакомых зданий, оружия, бытовых деталей и образов. Вместо далёкой фантастической планеты здесь разрушенная Россия, но ощущение путешествия по опасному миру, где почти каждый встречный может оказаться проблемой, очень похоже.
"Мародёр" сильнее сосредоточен на выживании одного персонажа.
Тем, кому в "Санитарах подземелий" больше всего запомнилась именно отечественная постапокалиптическая атмосфера, знакомое оружие, суровые персонажи и путешествие по недружелюбному миру.
- ✓Постсоветская атмосфера
- ✓Огнестрельное оружие
- ✓Исследование разрушенного мира
- ✓Поиск полезного снаряжения
- ✓Развитие персонажа
- ✓Мрачная обстановка
- ✓Знакомые бытовые детали
- ✓Опасные перестрелки
- −Нет полноценного отряда
- −Меньше свободы в диалогах
- −Мир заметно камернее
- −Меньше юмора и абсурда
Atom RPG
Обе игры помещают привычные советские и постсоветские образы в необычный фантастический мир. Встречаются странные поселения, подозрительные организации, бандиты и персонажи, разговоры с которыми иногда запоминаются сильнее очередной перестрелки.
Сражения здесь полностью пошаговые. После начала боя персонажи по очереди расходуют очки действий на движение, стрельбу и другие действия, тогда как "Санитары подземелий" используют реальное время с возможностью поставить происходящее на паузу.
Тем, кто хочет современную игру с максимально близкой постсоветской атмосферой, большим количеством разговоров, свободой выбора и полноценной ролевой системой.
- ✓Постсоветский постапокалипсис
- ✓Большое количество диалогов
- ✓Нелинейные задания
- ✓Разные варианты ответов
- ✓Развитие навыков
- ✓Спутники
- ✓Исследование большого мира
- ✓Много оружия и снаряжения
- −Бои полностью пошаговые
- −Начало может показаться медленным
- −Много чтения
- −Некоторые задания специально дают мало подсказок
Atom RPG: Trudograd
Trudograd ещё сильнее, чем первая ATOM RPG, делает ставку на необычных жителей и жизнь внутри большого постсоветского города. Герой постоянно разговаривает с людьми, выполняет поручения разных группировок, оказывается в странных ситуациях и решает, кому вообще стоит помогать.
Основная часть Trudograd происходит внутри большого города и его окрестностей. В первой ATOM RPG и "Санитарах подземелий" путешествия по миру играют более заметную роль. Кроме того, это прямое продолжение ATOM RPG, поэтому начинать знакомство с серией лучше с предыдущей части. Сами разработчики также рекомендуют сначала пройти первую игру.
Тем, кому нужны разговоры, странные персонажи, постсоветская эстетика и свобода решения заданий.
- ✓Большой постапокалиптический город
- ✓Сотни персонажей
- ✓Много диалогов
- ✓Нелинейные задания
- ✓Разные группировки
- ✓Большой выбор оружия
- ✓Спутники
- ✓Чёрный юмор
- −Лучше сначала пройти ATOM RPG
- −Пошаговые сражения
- −Меньше путешествий по открытым пустошам
- −Очень много разговоров и текстовых заданий
Krai Mira: Extended Cut
Krai Mira использует знакомую для старых ролевых игр структуру: герой путешествует между отдельными территориями, разговаривает с персонажами, получает задания, ищет новое оружие и постепенно открывает всё более опасные области.
Krai Mira гораздо ближе к классическим Fallout и заметно меньше внимания уделяет управлению отрядом. Основой остаётся один главный персонаж. Меньше здесь и характерного для "Санитаров юмора", разговорной грубости и намеренного абсурда.
Тем, кому в "Санитарах" нравились исследование мира, развитие героя, поиск нового оружия и общая атмосфера опасной постапокалиптической окраины.
- ✓Постапокалиптический мир
- ✓Исследование локаций
- ✓Развитие персонажа
- ✓Поиск оружия
- ✓Случайные встречи
- ✓Побочные задания
- ✓Развалины и подземелья
- ✓Классическая ролевая система
- −Основной упор сделан на одного героя
- −Пошаговые бои
- −Меньше запоминающихся диалогов
- −Меньше юмора
Fallout 2
Игрок постоянно перемещается между самостоятельными поселениями, разговаривает с десятками персонажей, получает странные поручения, собирает оружие и постепенно обрастает спутниками.
Fallout 2 использует двумерную изометрическую графику и пошаговые сражения. Игра появилась в 1998 году, поэтому интерфейс и многие правила могут показаться непривычными современному игроку.
Тем, кому важнее всего свобода прохождения, разговоры, спутники, чёрный юмор и возможность самостоятельно решать судьбу многочисленных персонажей и поселений.
- ✓Большой открытый мир
- ✓Много городов и поселений
- ✓Огромное количество диалогов
- ✓Чёрный юмор
- ✓Спутники
- ✓Разные варианты прохождения заданий
- ✓Большой выбор оружия
- ✓Свобода развития героя
- −Игра вышла в 1998 году
- −Устаревший интерфейс
- −Пошаговые сражения
- −Начальные часы довольно сложные
The Fall: Last Days of Gaia
Игрок не просто водит за собой одного спутника, а постепенно собирает полноценную группу, выбирает для бойцов оружие и использует их способности в сражениях.
Мир The Fall заметно серьёзнее. Здесь практически нет той концентрации грубого юмора, пародий и нелепых ситуаций, которой запомнились "Санитары подземелий".
Тем, кому в "Санитарах" прежде всего нравилось собирать отряд, вооружать каждого бойца и путешествовать по постапокалиптическому миру всей группой.
- ✓Отряд из нескольких бойцов
- ✓Развитие персонажей
- ✓Постапокалиптический мир
- ✓Много оружия
- ✓Путешествия между локациями
- ✓Транспорт
- ✓Напарники со своими особенностями
- ✓Тактические сражения
- −Заметно меньше юмора
- −Более серьёзная история
- −Устаревшая графика
- −Некоторые механики требуют привыкания
Бригада Е5: Новый альянс
Игрок управляет сразу несколькими вооружёнными персонажами, следит за их положением, выбирает цели и при необходимости останавливает время, чтобы спокойно раздать команды.
"Бригада Е5" гораздо сильнее смещена в сторону тактики. Диалоги, исследование мира и ролевая часть здесь уступают по значимости планированию перестрелок, найму бойцов и подбору экипировки. Нет и постапокалипсиса: события происходят во время обычной гражданской войны.
Тем, кому в "Санитарах подземелий" больше всего нравилось управлять всей группой в реальном времени, ставить бой на паузу и подробно выбирать вооружение для каждого бойца.
- ✓Управление отрядом
- ✓Бои с умной паузой
- ✓Наём новых бойцов
- ✓Большой выбор оружия
- ✓Подробное снаряжение
- ✓Тактическое планирование
- ✓Развитие персонажей
- ✓Свобода действий на карте
- −Нет постапокалипсиса
- −Меньше ролевых диалогов
- −Тактика важнее сюжета
- −Высокий порог вхождения
7,62 High Calibre
Как и в "Санитарах подземелий", бой происходит в реальном времени, но в нужный момент действие можно остановить и раздать персонажам точные команды.
7.62 почти полностью сосредоточена на наёмниках и вооружённых конфликтах. Ролевая составляющая присутствует, но разговоры и исследование мира не играют такой же роли, как в "Санитарах".
Тем, кто хочет гораздо более глубокую и сложную версию тактических перестрелок "Санитаров" и готов пожертвовать частью сюжета и юмора ради подробной работы с отрядом и оружием.
- ✓Отряд до шести бойцов
- ✓Бои с умной паузой
- ✓Более 150 образцов оружия
- ✓Модификация оружия
- ✓Большой выбор снаряжения
- ✓Разные наёмники
- ✓Нелинейный сюжет
- ✓Несколько вариантов финала
- −Очень высокий порог вхождения
- −Много мелких тактических правил
- −Меньше внимания диалогам
- −Нет постапокалиптической атмосферы
Wasteland 3
Игрок собирает отряд, распределяет роли между персонажами, вооружает их и постепенно превращает в слаженную команду. Также здесь постоянно чередуются разговоры, исследование территорий и перестрелки. Многие задания предлагают несколько вариантов решения, а выбор стороны действительно влияет на дальнейшие события.
Боевая система полностью пошаговая и значительно сильнее построена вокруг использования укрытий, очередности действий и расположения бойцов.
Тем, кто хочет современную отрядную ролевую игру с постапокалипсисом, чёрным юмором, большим количеством оружия и решениями, которые заметно меняют дальнейшие события.
- ✓Отряд до шести персонажей
- ✓Разные классы и навыки
- ✓Постапокалиптический мир
- ✓Много оружия
- ✓Чёрный юмор
- ✓Разные группировки
- ✓Нелинейные задания
- ✓Последствия решений
- −Полностью пошаговые сражения
- −Американская вместо постсоветской атмосферы
- −Бои сильнее завязаны на укрытия
- −Некоторые решения закрывают другие задания
Ещё материалы раздела
Похожие игры6 игр, похожих на Mercenaries: военная техника, разрушения и открытый мир
Похожие игры5 игр, похожих на Bully: школа, драки и подростковые приключения
Похожие игры6 игр, похожих на The Godfather: мафия и создание криминальной империи
Похожие игры8 игр, похожих на Majesty: непрямое управление героями и развитие королевства




VS
Участвуйте в битве!




VS




VS




VS




VS



VS




VS




VS




VS




