Mount & Blade позволяет пройти путь от безвестного путешественника до могущественного полководца и правителя собственного государства. Игрок самостоятельно выбирает, чем заниматься: торговать, охотиться за разбойниками, служить наёмником, собирать армию, участвовать в войнах или завоёвывать города и замки. При этом сражения проходят не только под командованием игрока — он лично выходит на поле боя вместе со своими солдатами.
Главная особенность Mount & Blade заключается в сочетании нескольких игровых механик. Здесь есть открытый мир с независимыми государствами, развитие персонажа, набор и обучение войск, экономика, дипломатия и масштабные сражения. Именно поэтому найти полноценную замену непросто: одни игры предлагают похожие войны и управление армиями, другие делают упор на свободу действий, путешествия или развитие собственного отряда.
Sands of Salzaar
Игрок начинает с небольшими возможностями, путешествует по открытой карте, набирает войска, развивает их и постепенно вмешивается в борьбу между государствами. Можно заниматься торговлей, выполнять поручения, сражаться с враждебными отрядами и захватывать города.
Вместо реалистичного средневековья здесь фэнтезийный мир с магией, необычными существами и героями, обладающими особыми способностями. Сражения показаны сверху, а не от третьего лица, поэтому привычных для Mount & Blade поединков с направленными ударами и блоками нет.
Тем, кому в Mount & Blade нравилось начинать с небольшого отряда, собирать собственную армию, вмешиваться в войны между государствами и постепенно захватывать территории.
- ✓Большой открытый мир
- ✓Набор и обучение армии
- ✓Развитие собственного героя
- ✓Разные классы персонажей
- ✓Герои с уникальными способностями
- ✓Сражения с участием собственных войск
- ✓Захват городов и территорий
- ✓Войны между фракциями
- ✓Торговля и выполнение заданий
- ✓Свобода выбора собственного пути
- −Фэнтезийный мир вместо реалистичного средневековья
- −Сражения с видом сверху
- −Магия и сверхъестественные способности
- −Нет привычных поединков от третьего лица
- −Управление войсками отличается от Mount & Blade
- −Некоторые игровые механики требуют самостоятельного изучения
Starsector
По своей структуре Starsector напоминает Mount & Blade гораздо сильнее, чем может показаться из-за космического окружения. Вместо отряда солдат здесь флот кораблей, вместо средневековых королевств межзвёздные государства, а вместо городов и замков - планеты и космические станции. Игрок путешествует по общей карте, торгует, выполняет задания, набирает силы и вступает в конфликты с фракциями. Во время сражений можно лично управлять одним из кораблей и одновременно отдавать приказы остальному флоту.
Вместо наземных сражений здесь космические битвы с видом сверху. Большую роль играют оснащение кораблей, состав флота, дальность действия оружия, щиты и распределение энергии. Кроме того, необходимо следить за запасами топлива и снабжения, а развитие колоний открывает дополнительные экономические возможности.
Тем, кому в Mount & Blade нравился сам путь от никому не известного наёмника до влиятельного военачальника, а также свобода выбора, отношения с фракциями и управление собственной армией.
- ✓Большая карта звёздных систем
- ✓Собственный космический флот
- ✓Покупка и захват кораблей
- ✓Настройка вооружения
- ✓Найм офицеров
- ✓Личное участие в сражениях
- ✓Тактическое управление флотом
- ✓Торговля между планетами
- ✓Контракты и охота за преступниками
- ✓Исследование заброшенных систем
- ✓Отношения с различными фракциями
- ✓Основание и развитие колоний
- −Космическая тематика вместо средневековья
- −Сражения с видом сверху
- −Сложное оснащение кораблей
- −Необходимость следить за снабжением и топливом
- −Высокая сложность некоторых сражений
- −Отсутствие русской локализации в основной версии
Kenshi
Главное сходство с Mount & Blade заключается в полной свободе выбора собственного пути. Игрок начинает практически с нуля, самостоятельно ищет способы заработать деньги, набирает спутников и постепенно превращает слабую группу путешественников в хорошо оснащённый боевой отряд.
Kenshi заметно сильнее сосредоточена на выживании, строительстве и повседневной жизни отряда. В ней нет привычного управления отдельным воином от третьего лица: бои происходят в реальном времени, но персонажи сражаются преимущественно самостоятельно, используя свои навыки и выбранное снаряжение.
Тем, кому в Mount & Blade нравилось самостоятельно создавать свою историю, начинать с бедного путешественника, собирать отряд и исследовать опасный мир без постоянных сюжетных указаний.
- ✓Огромный открытый мир
- ✓Полная свобода действий
- ✓Создание собственного отряда
- ✓Развитие навыков персонажей
- ✓Найм спутников
- ✓Торговля и различные способы заработка
- ✓Враждующие фракции
- ✓Строительство собственной базы
- ✓Производство оружия и снаряжения
- ✓Опасные путешествия
- ✓Захват персонажей в плен
- ✓Возможность влиять на игровой мир
- −Очень сложное начало
- −Герои значительно слабее большинства противников
- −Нет прямого управления ударами в бою
- −Большое внимание выживанию и снабжению
- −Строительство и производство занимают много времени
- −Нет привычной системы захвата городов
- −Необычная графика и анимация
Battle Brothers
Игрок свободно перемещается по карте, посещает поселения, выполняет задания, получает награды и постепенно развивает свою компанию. Большую роль играют состав отряда, качество снаряжения, опыт бойцов и финансовое положение. Содержание большой компании требует постоянных расходов, поэтому приходится выбирать между выгодными контрактами и рискованными сражениями. Со временем наёмники превращаются из плохо вооружённых новичков в опытных ветеранов.
Сражения в Battle Brothers пошаговые и проходят на поле, разделённом на шестиугольные клетки. Игрок непосредственно управляет каждым бойцом, выбирает его действия и рассчитывает положение относительно противников. Здесь нет личного участия в бою от третьего лица.
Тем, кому в Mount & Blade больше всего нравилось нанимать солдат, улучшать их снаряжение, выполнять контракты и превращать небольшую компанию в грозную силу.
- ✓Собственная компания наёмников
- ✓Свободные путешествия по карте
- ✓Найм бойцов с разными особенностями
- ✓Развитие навыков солдат
- ✓Большой выбор оружия и брони
- ✓Контракты в городах
- ✓Охота за разбойниками и чудовищами
- ✓Пошаговые тактические сражения
- ✓Влияние местности на бой
- ✓Содержание и снабжение отряда
- ✓Случайные события в путешествиях
- ✓Высокая ценность опытных бойцов
- −Пошаговая боевая система
- −Нет личного участия в сражениях
- −Ограниченный размер отряда в бою
- −Высокая сложность
- −Бойцы могут погибнуть безвозвратно
- −Нет полноценного управления собственным королевством
- −Необычный внешний вид персонажей
X4: Foundations
Как и в Mount & Blade, здесь можно пройти путь от одиночки с небольшими средствами до владельца могущественной силы, способной влиять на войны между государствами. Вместо найма солдат игрок покупает корабли, назначает капитанов и формирует собственные флоты.
X4: Foundations уделяет гораздо больше внимания торговле, добыче ресурсов, промышленности и экономическим связям. Для создания крупного флота недостаточно просто заработать деньги: полезно развивать производство, организовывать снабжение и поддерживать работу станций.
Тем, кому в Mount & Blade нравилось постепенно наращивать собственную силу, собирать армии, участвовать в войнах и превращаться в независимого правителя.
- ✓Огромная космическая вселенная
- ✓Свободные путешествия
- ✓Личное управление кораблём
- ✓Собственный боевой флот
- ✓Покупка кораблей разных классов
- ✓Назначение капитанов
- ✓Масштабные космические сражения
- ✓Торговля между секторами
- ✓Добыча полезных ресурсов
- ✓Строительство космических станций
- ✓Собственное производство
- ✓Войны между фракциями
- ✓Управление большим количеством кораблей
- ✓Возможность влиять на экономику галактики
- −Космическая тематика
- −Сложное управление и интерфейс
- −Большое количество экономических механик
- −Развитие собственной империи занимает много времени
- −Необходимо разбираться в снабжении и производстве
- −Нет наземных сражений
- −Масштабные владения требуют постоянного управления
Bellwright
Bellwright - один из наиболее близких аналогов Mount & Blade для тех, кому важны именно средневековые сражения от третьего лица. Игрок лично использует мечи, топоры, луки и другое оружие, а одновременно с этим управляет отрядами солдат.
В Bellwright значительно больше внимания уделяется строительству, сбору ресурсов и управлению повседневной жизнью поселений. Для создания армии необходимо организовать производство, обеспечить людей пищей, оружием и снаряжением.
Тем, кому в Mount & Blade нравились средневековые битвы, личное участие в сражениях, командование солдатами и постепенное расширение собственных владений.
- ✓Средневековый открытый мир
- ✓Боевая система от третьего лица
- ✓Разное холодное оружие
- ✓Стрельба из лука
- ✓Найм жителей
- ✓Обучение и вооружение солдат
- ✓Командование отрядами
- ✓Освобождение поселений
- ✓Строительство собственной деревни
- ✓Организация производства
- ✓Развитие навыков персонажа
- ✓Сражения с вооружёнными противниками
- ✓Совместное прохождение
- −Большое внимание строительству
- −Необходимость собирать ресурсы
- −Управление хозяйством и работниками
- −Армия зависит от развития поселений
- −Меньше свободы политического развития
- −Сражения отличаются от Mount & Blade
Wartales
Игрок начинает с небольшого отряда, перемещается между поселениями, выполняет задания ради заработка и постепенно улучшает снаряжение бойцов. Как и в Mount & Blade, необходимо заботиться о состоянии компании, обеспечивать её продовольствием, выплачивать жалованье и избегать столкновений с превосходящими силами. Постепенно слабая группа путешественников превращается в опытный отряд, способный справляться с опасными противниками.
В Wartales нет масштабных сражений в реальном времени с участием сотен солдат. Бои проходят пошагово, и игрок самостоятельно управляет каждым участником отряда. Большое значение имеют расположение бойцов, применение способностей и взаимодействие между разными видами оружия.
Тем, кому в Mount & Blade нравилось начинать с небольшого отряда наёмников, путешествовать между городами, выполнять задания и заботиться о развитии каждого бойца.
- ✓Большой открытый мир
- ✓Собственный отряд наёмников
- ✓Найм новых спутников
- ✓Развитие каждого персонажа
- ✓Разные виды оружия и брони
- ✓Контракты и охота за преступниками
- ✓Пошаговые тактические сражения
- ✓Исследование городов и подземелий
- ✓Сбор ресурсов
- ✓Ремёсла и изготовление предметов
- ✓Организация походного лагеря
- ✓Снабжение и содержание отряда
- ✓Совместное прохождение
- −Нет личного управления героем в бою
- −Пошаговые сражения
- −Нет масштабных битв больших армий
- −Нельзя основать собственное королевство
- −Большое внимание снабжению и расходам
- −Развитие отряда требует времени
- −Основной упор сделан на небольшую группу наёмников
Sid Meier’s Pirates!
Игрок начинает с небольшими возможностями, постепенно собирает более сильный флот, зарабатывает деньги и улучшает своё положение. Можно действовать самостоятельно или поддерживать определённое государство, нападать на его противников и получать награды. Захват новых кораблей напоминает пополнение армии после успешных сражений в Mount & Blade. Ещё одно сходство - личное участие капитана в происходящем. Во время морских боёв игрок управляет кораблём, а при абордаже сражается с вражеским капитаном на шпагах.
Вместо средневековых армий здесь парусные корабли, морская торговля и пиратские приключения. Большая часть боевых столкновений происходит на море, а сухопутные нападения на города устроены намного проще, чем масштабные битвы в Mount & Blade.
Тем, кому в Mount & Blade нравилось свободно путешествовать между государствами, зарабатывать на торговле и сражениях, служить разным правителям и постепенно превращаться из никому не известного авантюриста во влиятельного человека.
- ✓Открытое Карибское море
- ✓Свободная карьера капитана
- ✓Морские сражения
- ✓Захват вражеских кораблей
- ✓Собственный флот
- ✓Абордажи и поединки на шпагах
- ✓Торговля между портами
- ✓Нападения на города
- ✓Враждующие государства
- ✓Служба разным державам
- ✓Получение дворянских титулов
- ✓Поиски сокровищ
- ✓Улучшение кораблей
- ✓Пиратские приключения
- −Морская тематика вместо средневековых войн
- −Упрощённая система сражений
- −Нет полноценной сухопутной армии
- −Нет строительства собственного королевства
- −Меньше возможностей развития персонажа
- −Некоторые занятия со временем повторяются
- −Устаревшая графика и управление
Ещё материалы раздела
Похожие игры5 игр, похожих на Medieval Dynasty: строительство деревень и выживание
Похожие игры5 игр, похожих на Cities Skylines: строительство городов, дороги и экономика
Похожие игры6 игр, похожих на Saints Row: безумный юмор и хаос в открытом мире
Похожие игры7 игр, похожих на Age of Mythology: боги и мифические существа




VS
Участвуйте в битве!




VS




VS




VS




VS




VS




VS




VS




